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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ij5YV3 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ^Yz05\ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 (0f^Hh wF 光源和家具的管理 E~^'w.1 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 M+:wa@Kl 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 g.s oNqt= 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 (7,Awf5D~ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 bux-t3g7+ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 L~~Yh{< 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 XvY-C q#Vf2U55m 室内照明 <X*8Xzmv <^{: K` 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: gZv<_0N 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ;"z>p25=T 导入具有该区域特征的DXF文件 xkovoTzV 手动插入单个光源或光源组 sd%~pY} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) *_wBV
M=2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 wP*Z/}Uum+ 参数计算 KHtY
+93 照度和亮度 K-3 _4As 眩光(UGR) RSC-+c6 1 参考标准和规范 =d}3>YHS EN 12464-1 TZg7BLfy $(U|JR@ 室外照明 $!Tw`O 8vK&d> 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: bSfQH4F 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) T!bu}KO 导入具有该区域特征的Dxf文件 jL SZ#H 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _rd{cvdR 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) iY-dM(_:] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,H*3_c&Q 参数计算: Rd)QVEk>SD 照度和亮度 "T|\ 眩光(GR) "L]_NST 光污染 S J5kA` 参考标准和规范 S6]': EN 12464-2 2008 {Y Ymt!Ic 8*wI^*Q 道路照明 e=2D^G#qE bd4q/w4q 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 0N.*c 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 YVT^}7# 手动插入单个光源或光源组 *C \O]r:' 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) '#PT C,0UJ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (agdgy:# 参数计算: \+xsJbEV 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 _Gu ;U@ 亮度 rAKdf?? 眩光(fTI) hlRE\YO&8R 光污染 ;QYK {3R? IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)
cO:x{~ %[J( ,rm 参考标准和规范 ,v"A}g0" CIE 30.2 Ty=}A MMyE CIE 140 S4w/
kml3 EN 13201:2003-1+2+3+4 =R05H2hs EN 13201:2015-1+2+3+4+5 \1ZfSc UNI 10419(意大利) 'g#GUSXfj RD 1890(西班牙) o#i{/#oF yFSL7`p+ 隧道照明 &kG<LGXP# 6{M.S}.^ T1E{NgK 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: $IHa]9 { 通过两种方式进行隧道的设计和管理: [#:k3aFz 向导(许可证Pro B和Pro G) `d8TA#|` 高级(Tunnel Plus模块) 6XP>p$- 手动插入单个光源或光源组 zy|hf<V 四种定义隧道部分的参数类型: <~d N23) 长方形 DCj!m<Y& 拱形 ?CIa)dhu 椭圆形 CVm*Q[5s" 圆 >9 iv> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 8PQt8G. 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 <*[(t;i 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: sdb#K?l Adrian图 p s2C8;zT 入口处的亮度值 n3(HA Excel / CSV文件表征的自由曲线 2h=RNU| 参数计算: L,i-T:Z~= 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 0^+W"O 亮度 Jps!,Mflc 固定和移动观察者的眩光(fTI) FQ5# v{ 参考标准和规范 \?j(U8mB> CIE 88-2004建议 e*tOXXY1 UNI 11095:2003(意大利) v[m>;Ubg& UNI 11095:2011(意大利) PYZ8@G e.N#+ 应急照明 COap* K&/W cuP& 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Pu=YQ
#F' 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !>M: G:K 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 o\N),;LM 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ]]+"`t,- 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 2'D2>^os 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 >">-4L17m 参考标准和规范 .L}ar7 EN 1838 C`fQ` RL\ 通过关联窗口定义的当地标准 ujaaO6oZ7 E11"uWk` 运动区照明 b<%6aRC\ ='(:fHhhX 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: \n}cx~j 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Qk((H~I} 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) N)QW$iw9 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) >6c{CYuT 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 MZ0 J/@( 参数计算: )Ipa5i>t 照度和亮度 Lx.X#n.]T 眩光(GR) 8IO4>CMkv 户外区域的溢散光 _s^sZ{'2_ 参考标准和规范 O[!]/qP+. EN 12193 2008年 ./u3z|q1 FIFA 2011 7v{Dwg 注意 qTG/7tn
" 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Up~#]X QQ:2284816954 -LUKYGBK
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