-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-02-21
- 在线时间1734小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
—
本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13)
—
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: x4MTE?hT 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Um4DVg5 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 4"3.7.<Q` 光源和家具的管理 '/9q7?[E! 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 oX*;iS X 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 uix/O*^ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 {-MjsBR 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \YFM5l;IU 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 LE)$_i8gX 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 C@[U:\ +S+=lu _ 室内照明
H:9G/Nev \{!,a 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: X$@qs9?)^ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) [c lwmx 导入具有该区域特征的DXF文件 G,c2?^#n 手动插入单个光源或光源组 Rry]6( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象)
hSXJDT2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 a1Q%Gn@R 参数计算 l]#=I7 6 照度和亮度 s[dIWYs# 眩光(UGR) H'7s`^-
>I 参考标准和规范 +]zRn EN 12464-1 m2YsE
j7 Vp0_R9oQ 室外照明 %3|/t-US ~)`\j 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: |W$|og'wC 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) n)Cr<^j 导入具有该区域特征的Dxf文件 M#-E 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) WRA L/ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 1X`,7B@pz 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z]C=nXbk 参数计算: 6w(r}yO] 照度和亮度 lhnGk'@d 眩光(GR) '?Q"[e 光污染 B"\9sl X 参考标准和规范 S0gxVd( EN 12464-2 2008 1|!)*!hu Y)$%-'=b+ 道路照明 &l!T2PX! _Gaem"k| 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ?Yf
v^DQ5 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Ewq@>$_! 手动插入单个光源或光源组 HRjbGc|[ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 'RF`XX 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;+|Z5+7!6 参数计算: |5:2?S2R 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 }
XhL`% 亮度 dKC*QHU 眩光(fTI) p >ua{}!L 光污染 GUqG1u z9 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) wfEL
.h )G?\{n- 参考标准和规范 tg==Qgz CIE 30.2 guGX
G+ CIE 140 zJl;|E". EN 13201:2003-1+2+3+4 #"?pY5 (" EN 13201:2015-1+2+3+4+5 e8wPEDN*4 UNI 10419(意大利) _x3=i\O, RD 1890(西班牙) 0sH~yvM5 +]( y 隧道照明 )ZBNw{nh ?daxb j}s/)}n| 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: cQ1Axs TO 通过两种方式进行隧道的设计和管理: vr{|ubG]d 向导(许可证Pro B和Pro G) qsXkm4 高级(Tunnel Plus模块) {X{S[(| 手动插入单个光源或光源组 s^IC]sW\% 四种定义隧道部分的参数类型: Fw{#4 长方形 vM!2?8bEFd 拱形 _u u&? <h 椭圆形 mCk_c 圆 |e+3d3T35 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍)
U#K4)(C 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 nTD%i~t~o 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: z~tdLtcX Adrian图 5@
td0 入口处的亮度值 FE{c{G< Excel / CSV文件表征的自由曲线 VS ;y 参数计算: im9EV|; 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 k\;D;e{ 亮度 +r//8& 固定和移动观察者的眩光(fTI) T+zhj++ 参考标准和规范 aXQAm$/
> CIE 88-2004建议 $gz8!
f? UNI 11095:2003(意大利) GD
d'{qE6 UNI 11095:2011(意大利) LklE,W z;2& d<h 应急照明 ?I?~BWu +;,J0,Yn 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: eq8faC5 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) bma.RCyY< 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ]3, 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) -!qjBK,`X 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 O-)[!8r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 KnA BFH 参考标准和规范 n7~4*B EN 1838 9+@z:j 通过关联窗口定义的当地标准 &8Vh3QLEx }` H{;A
h 运动区照明 C9MK3vtD. !jU{ }RCR 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: bpU>(j 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) '%ZKvZ- 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) :E|Jqi \ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 3fpaTue|x 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9W\"A$;+& 参数计算: .E+O,@?< 照度和亮度 R[m{"2|,Lc 眩光(GR) "M/) LXn:0 户外区域的溢散光 V_m!<sr ( 参考标准和规范 <oT1&C{ EN 12193 2008年 fJ5mKN FIFA 2011 ||TZ[l 注意 _K{-1ZYsi 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 8%YyxoCH QQ:2284816954 pV(Mh[ }P
|