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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: dzgs%qtK 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 i'Y-V]-> 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 2yl6~(JC+ 光源和家具的管理 ^D9
/ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Z -pyFK\ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 a4yOe*Ak,F 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 536^PcJlN 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 .>k=A|3G 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 $|Q".dD 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 F`fGz)Mk P-[fHCg~ 室内照明 a;56k MPjr_yc] 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: !c\7 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) C}Rs[ 导入具有该区域特征的DXF文件 jz
%;4e~t 手动插入单个光源或光源组 ?O!]8k`1$ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) W=~id"XtJ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Bp&6x;MJf 参数计算 _mw13jcN] 照度和亮度 3|q2rA 眩光(UGR) &K06}[J 参考标准和规范 U!x0,sr EN 12464-1 "=9-i-K9B *]FgfttES 室外照明 $X`bm* d?JAUbqy 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: \^yXc*C 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) )i&%cyZw 导入具有该区域特征的Dxf文件 AeN 3<|RN 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) :]EP@.( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) "PMO 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g+igxC}2z 参数计算: +IvNyj| 照度和亮度 <sa #|Y$ 眩光(GR) 1d`cTaQ- 光污染 kl| g 参考标准和规范 F@g17 aa EN 12464-2 2008 KCE=|*6::| 2>g^4( 道路照明 Og+)J9# _jW>dU^B 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {&E?<D2_& 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 I[@ts!YD 手动插入单个光源或光源组 :*=Ns[Y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) M
Z2^@It 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 'Cg V0&@ 参数计算: kl=xu3j 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 B\f"Iirw 亮度 CdZnD#F2 眩光(fTI) ?fB5t;~E 光污染 =`JW1dM IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) )5U!>,fT \]t]#D>0 参考标准和规范 ;"D~W#0-v CIE 30.2 -=5EbNPwG CIE 140 xF&6e&nv EN 13201:2003-1+2+3+4 vlvvi() EN 13201:2015-1+2+3+4+5 _wmI(+_ UNI 10419(意大利) <o2,HTWNPS RD 1890(西班牙) w"1x=+ ,'=hjIel 隧道照明 h
5Hr[E1 ea2 `q 04~}IbeJ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: &m'?*O | 通过两种方式进行隧道的设计和管理: (nq^\ZdF 向导(许可证Pro B和Pro G) Vn^) 高级(Tunnel Plus模块) ^}hJL7O' 手动插入单个光源或光源组 ndqckT@93 四种定义隧道部分的参数类型: 7H4L-J3 长方形 pp<E))&R 拱形 4oV
{=~V 椭圆形 pzi q0 圆 X~Cq 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ZvH?3Jy 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,[Ag~.T 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zz&vfO31J Adrian图 se#@)LtZ 入口处的亮度值 f9a$$nb3` Excel / CSV文件表征的自由曲线 0Q`&inwh 参数计算: Xo\S9,s{ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 *Z; r
B 亮度 w763zi{ 固定和移动观察者的眩光(fTI) R#ya,L 参考标准和规范 sCkO0dl8 CIE 88-2004建议 M1EOnq4- UNI 11095:2003(意大利) Y([d;_#P UNI 11095:2011(意大利) "H$@b`) F_v-}bbcFQ 应急照明 &atyDFJ' ;
h85=l<8u 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: F 5U|9< 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) /kRAt^4! 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 e8-ehs> 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) e}e6r3faz 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ?2ItTrlB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 W+\?~L. 参考标准和规范 O@wK[(w^ EN 1838 yPN+W8}f 通过关联窗口定义的当地标准 W~yLl% xp^ 7#`MJ? 运动区照明 T
pD; |mOMRP#' 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ^KbL
,T 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) A?r^V2+j 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) [~)x<=H8{ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) G|*G9nQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /tZ0
|B( 参数计算: 8#l+{`$z 照度和亮度 7]Rk+q2: 眩光(GR) N2Ssf$ 户外区域的溢散光 'fn$'CeM( 参考标准和规范 zSXA=
EN 12193 2008年 iZ "y7s FIFA 2011 }LQC.! 注意 Cfv]VQQE 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 M)O[j}N QQ:2284816954 AG>\aV"b
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