-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-03-28
- 在线时间1760小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
—
本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13)
—
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 7>JYwU{ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Bq0 \T
0, 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 R>Ra~b 光源和家具的管理 g(7-3q8eq 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 "Fz.#U 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 GK?ual1 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 'U@o!\=a 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 h}bfZL 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 KKeMi@N 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 QYJ
EUC@ 0=d2_YzSf 室内照明 ^?z%f_ri VYyija: 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: O*yxOb* 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) x2"iZzQlD 导入具有该区域特征的DXF文件 50UdY9E_v} 手动插入单个光源或光源组 T U%@_vYR 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象)
4aayMS!# 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 $ /VQsb 参数计算 6iC>CY3CG 照度和亮度 Ebg8qDE
眩光(UGR) jX53 owZ 参考标准和规范 ]`^! ]Ql EN 12464-1 qTO6I5u k.T=&0J_1 室外照明 ul{x|R _vQ52H, 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ZbnAAbfKH 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) qY_qS=H^ 导入具有该区域特征的Dxf文件 J0G@]H 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) TS<d?: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) VK}4<u 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $-4](br| 参数计算: +X?ErQm 照度和亮度 =u~nLL
眩光(GR) k.@![w\ea 光污染 Q PH=`s 参考标准和规范 `y8pwWo-o EN 12464-2 2008 j50vPV8m dj gk7 道路照明 56.!L ^@fD{]I 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: =C\Tl-$\f 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 F^ q{[Z 手动插入单个光源或光源组 HB07 n4 | 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体)
'g v0;L 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 *dBy<dIy 参数计算: sqkWQ`Ur 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 FaHOutP 亮度 (f/(q-7VWt 眩光(fTI) ^W |YE72Y 光污染 *D5 xbkH=. IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) WP<L9A Met?G0[ 参考标准和规范 0cG'37[ CIE 30.2 ]ua3I}_B6v CIE 140 ]HKt7 %, EN 13201:2003-1+2+3+4 ?d')#WnC EN 13201:2015-1+2+3+4+5 (qn=BPI UNI 10419(意大利) CTMC78=9} RD 1890(西班牙) G|i0n
yi7.9/;a 隧道照明 h*w9{[L Y;'<u\^M" A;AQw 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: )g5?5f; 通过两种方式进行隧道的设计和管理: *>fr'jj1$ 向导(许可证Pro B和Pro G) /VR~E'Cy% 高级(Tunnel Plus模块) 1M ?BSH{ 手动插入单个光源或光源组 r. 82RoG?G 四种定义隧道部分的参数类型: MU<(O} 长方形 *V>?m6y/ 拱形 qs4jUm 椭圆形 g 9,"u_ 圆 1?@HOu 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) \w9}O2lL 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q%e<0t7 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |Xt G9A> Adrian图 2mLZ4r>WE 入口处的亮度值 AD?zBg Zu Excel / CSV文件表征的自由曲线 %m&6'Rpfk 参数计算: ~nZcA^b#DQ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 c*KE3: 亮度 *s6x 固定和移动观察者的眩光(fTI) Y6{^cZ!= 参考标准和规范 4o>y9 CIE 88-2004建议 `_/bg(E UNI 11095:2003(意大利) ]b-2:M UNI 11095:2011(意大利) ;lObqs*?> |q`NJ 应急照明 PD#,KqL: 4v[y^P 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ]545:)Q1 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 0X)vr~` 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 PV68d; $:8 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 5c- P lm% 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 s5~k]"{j 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 N'{[BA(eE 参考标准和规范 !73y(Y%TE EN 1838
<':h/d 通过关联窗口定义的当地标准 ,Ckcc
PMjNc_)) 运动区照明 w>W #cTt n%E,[JT 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: (MGgr 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) <Gpji5f2 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ~J\qkQ
手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?
AfThJc 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 s8-RXEPb 参数计算: o30C\ 照度和亮度 tN#C.M7.'7 眩光(GR) r1!1u7dr
t 户外区域的溢散光 yr\ClIU 参考标准和规范 B=A!hXNa EN 12193 2008年 TdFU, FIFA 2011 ^0]0ss;##R 注意 u\LNJo| B 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 <]Td7-n QQ:2284816954 t6Iy5)=zY
|