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    [讨论]codev相对照度优化 [复制链接]

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    离线张彬彬
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-20
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    每人最多可获奖1次,奖池剩余138枚光币 (中奖几率100%)
    此帖悬赏结束
    最佳答案:100 光币,本次悬赏被取消
    CODEV中,除了光阑之外,去掉所有镜片拦光(并setvig),不同的光学结构发现相对照度不一样。 C*7!dW6  
    那么 (zY *0lN  
    1. 相对照度和哪些参数有关? YZibi  
    2. codev的相对照度是怎么定义的? R8tF/dx>7  
    3. 如何有效优化相对照度? +O'vj  
    4. codev和zemax的相对照度定义有何异同,为何显示结果不一样? !6Q`>s]  
    已经查阅的相当文献,还是没有解决问题。请大神指点! r:-WzH(Ms  
     
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    离线蠊蠊
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    只看该作者 1楼 发表于: 2020-09-20
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    oEu>}JD  
    dv7<AJ  
    压缩包里有原文,有翻译的版本,希望对前辈有用。 bD<qNqX$  
    -4flV D  
    附件: 新建文件夹.zip (451 K) 下载次数:138
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    zta 光币 +1 优秀资料,加分! 2021-04-28
    离线ace0315
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    只看该作者 2楼 发表于: 2020-09-20
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    挺好的
    离线楚静竹
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    只看该作者 3楼 发表于: 2020-09-21
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    当视场在物方均匀分布的时候,像面上落点的密集程度 hVP IHQt  
    常规假设在像方按照立体角均匀分布,落在像面上的微分就会变成余弦假设 }"zC >eX&  
    离线daite1978
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    只看该作者 4楼 发表于: 2020-09-21
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    挺好的
    离线wuxujiong
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    只看该作者 5楼 发表于: 2020-09-22
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    ^reli ==  ((m f^f r2 si)-(m f^f r3 si))*(l f^f r4 si)/(2*(m f1 r2 si)**2). 自己优化的时候直接用这个控制语句,其实也是控制出射角的余弦空间
    离线lilydezemax
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    只看该作者 6楼 发表于: 2020-10-13
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    优化的时候,如楼上所说的。 |L:Cn J  
    理论上,照度是cos(视场角/2)^4,负畸变有利于照度。也要控制点列图不要太差,还有光线在每个面的入射角和出射角不要太大。
    离线蓝玉非梦
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    只看该作者 7楼 发表于: 2020-10-15
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    @RI=((M F100 R2 SI)-(M F200 R3 SI))*(L F100 R4 SI)/2*(M F1 R2 SI)**2)
    离线蓝玉非梦
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    只看该作者 8楼 发表于: 2020-10-15
    回 wuxujiong 的帖子
    wuxujiong:^reli ==  ((m f^f r2 si)-(m f^f r3 si))*(l f^f r4 si)/(2*(m f1 r2 si)**2). 自己优化的时候直接用这个控制语句,其实也是控制出射角的余弦空间 (2020-09-22 08:39)  >)4YP*qIPb  
    mN}7H:,  
    这个命令怎么使用鸭?直接输进去,报错
    离线wuxujiong
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    只看该作者 9楼 发表于: 2020-10-16
    回 蓝玉非梦 的帖子
    蓝玉非梦:这个命令怎么使用鸭?直接输进去,报错 (2020-10-15 11:38)  ;u!?QSvb  
    ImkrV{,e  
    ^f 代表你要优化的第几个视场,命令行直接输入^f肯定报错,因为没定义啊。