1:历史的回顾 <=,KP)
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相信一些从1.5,甚至更早的玩家,都听说过一个理论,就是640/480的分辨率比另外两个分辨率更有优势。直到今天还有人在用这个标准作为依据来证明640为什么有那么多职业选手来用。在1.5初期,这个理论是正确的。因为在初期的hitbox当中,子弹的溅射不仅存在,而且效果还非常明显。尤其是用在AK下,640/480分辨率中AK的一枪 headshot率比800/600来的更要明显。但是很遗憾的告诉大家,value以神奇的速度修改了这个他们觉得是BUG其实不是BUG的BUG (怎么?不理解这句话?去问郭德刚去……)所以,现在的1.6,大家完全不用担心这个问题。 \W6|un
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2:错觉的小总结 ".SQ*'Oc
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a:高手都用640/480! +iPS=?S
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