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摘要 ^oE#;aS \lwLVe 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 5Z:qU{[ m G+=0Rn^
Bf[`o<c {DUtdu[ 1. 建模任务
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[ 5x,/p 2. 结果 <qI!Dj{ Pj!f^MN $e uI xm=$D6O:
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);n/G Y|tK19 3. 文件和技术信息 )dJx82"
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