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摘要 :@w
;no>=* u2K{3+r`' 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 Db\.D/76 {snLiCl
.>>@q!!s! ?RGL0`Lg 1. 建模任务 jEfrxlj pc&/'zb
8r / ]Q [dFxW6n `*e',j2}UU 2. 结果 ^_3idLE rb%P30qc4 ghd~p@4 ?cr;u~-=
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=]E(iR_& QQPbKok> 3. 文件和技术信息 rz+G]J )c5M;/s
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