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摘要 TZ)(ZKX*R |P^ikx6f5 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 /%c+
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xtG)^x! @?(nwj~ s` 1. 建模任务 6f<*1YR
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# r2$ZCo3o YN$ndqOP (v9!g# 2. 结果 yN%3w0v ytuWT,u 94S .9A EY=\C$3J:
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yL^M~lws 3uB=L7. 3. 文件和技术信息 U0lqGEZ `HMligT
/TR"\xQF ZdJVs/33Vn n#/U@qVgc QQ:2987619807 >"2\D|-/
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