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摘要 f%ude@E3 $rFLhp} 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 1B+uv0lA a&b75.-
3n-~+2l :X7"fX 1. 建模任务 @MMk=/WDw - `^594
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QA^gxW 2. 结果 h ,;f6 #M$Gj>E%4 p%A
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MU2ufKq4) YB{hQ<W 3. 文件和技术信息 9&e=s<6dO /y/O&`X(
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