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摘要 }Vjg>" !8~A` 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 EX@wenR X\sO eb:]
"Te[R%aP a=@]Ov/ 1. 建模任务 -]n\|U< )09>#!*
\USl9*E 2 8> `X)y5*##wq 2. 结果 S*PcK> 5!-+5TJI "}*5'e.* [L(qrAQ2|z
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fj"1TtPq# -,:^dxE' 3. 文件和技术信息 pz4lC=H%o +6~ut^YiM.
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