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摘要 >U.uRq L zy|<:K+$ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 c9={~ 4x>e7Kf T!E LH! 40ZB;j$l 1. 建模任务 GDntGTE~sk k}gs;|_ ?2Dz1#%D hQeZI+ Re>e|$.T 2. 结果 4\RuJx J'v|^`bE ak&v/%N l"#,O$x"#@ ;I'["k% 6.=b^6MV - d6> wtyu"=
}(6k7{,Gw, 3. 文件和技术信息 $T0[ n!nv.-n 64@s|m* 6Rj
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