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    [推荐]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-28
    摘要 1okL]VrI  
    lKI1bs]i  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 2;5EH 0  
    Us M|OH5k  
    r`i<XGPJ%  
    ss%ahs  
    1. 如何查找可编程光源:目录 \S}&QV  
    _C&2-tnp  
    DL|,:2`  
    f$iv+7<B^  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 U{RW=sYB~9  
    zVZZdG~8  
    b3MgJT"mN  
    3. 编写代码 cuBOE2vB.  
    2JYyvJ>  
    D.j'n-yw  
       1s=M3m&H  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 RhnSQe  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 -wC;pA#o  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 rv&(yA  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 &iR>:=ks N  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) nE+sbfC   
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 @xm O\  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 B+iVK(j'[v  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 yW^[{)V 3%  
    vO%n~l=  
    4. 输出 i RS )Z )  
    j=r`[B m  
    @~U: |h  
    CVo@zr$  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 _jR%o1Y}  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 {%9)l,  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 vJ7I [Z  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。  VD;Ot<%  
    nY'0*:'u  
    5. 采样 b>hNkVI  
    -f#0$Z/0  
    kTAb <  
    JaXT B"e  
    efy65+~GG  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 yaMNt}y-q  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 tU >wRw=d  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 %UI.E=`n  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ZvpcjP  
    V'#dY~E-P  
    编程一个高斯光束 :`2<SF^0O  
    ';hU&D;s  
    1. 高斯光束 JC(rSs*  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: aA-A>z  
    #25Z,UU  
    }Xr-xh \v  
    ;3U-ghj  
    2. 如何查找可编程光源:目录 sNc(aGvy  
    lTv I;zy  
    &8_]omuNV  
    oN)l/"%C7/  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 h=.|!u  
    0Jm6 r4s?  
    9JBPE  
    4. 可编程光源:全局参数 ;o8C(5xE|  
    S(.AE@U  
    {UX?z?0T  
    !jN}n)FSq  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 mv O!Y  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: Bq.@CxK  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 U s86.@|  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 8*!<,k="9  
    8>x!n/z)  
    5. 可编程光源:代码段帮助 <gF=$u|}3[  
    mcy\nAf5%  
    9h> nP8  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 HYyO/U9z|I  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 [9(tIb!x  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    -=iGl5P?  
    <vJPKQ`=:  
    hEi]-N\X  
    {a\O7$A\F  
    6. 可编程光源:编写代码 Ehi)n)HhG"  
    XAwo ~E  
    G# gUd'=M  
    M$~3`n*^  
    Ig}G"GR  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 3('=+d[}Vw  
    @wy|l)%  
    Aayh'xQ  
    <nlZ?~%}  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 11[[Hk X@  
    ZQXv-"  
    t ~ruP',~\  
    \ZX5dFu0  
    9. 测试代码! g@wF2=  
    6E/>]3~!  
    gF-<%<RV  
    >/mi#Y6  
    10. 文件和技术信息 0D/u`-  
    B4yU}v  
    w`=_|4wFw  
    ~XN--4%Q  
     UhN16|x  
    QQ:2987619807 L9Sd4L_e  
     
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