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    [推荐]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-28
    摘要 E&+ ^H on  
    ,![=_d  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 u7=[~l&L  
    qc6IH9i`  
    V3oAZ34)  
     * [5  
    1. 如何查找可编程光源:目录 :65HMWy.  
    @,MdvR+a  
    eFio,  
    E%^28}dN  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 ffM(il/2  
    `g1Oon_  
    F&*M$@u5  
    3. 编写代码 Flxo%g};  
    ja;5:=8A5  
    iW?9oe  
       @;6}xO2  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 %)9]dOdOk  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 <yS"c5D6  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 [!&k?.*;<  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 B0i}Y-Z  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) X6.O ;  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 ElXe=5L\#  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 AuTplO0_rE  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 MI(i%$R-A  
    }BJ1#<  
    4. 输出 j>*SJtq7  
    nEm7&Gb  
    3@] a#>  
    ge?-^s4M  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 %20-^&zZ  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 %5*#c*)R  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。  ^qqHq  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 F?} *ovy  
    ~It+|X=Kx  
    5. 采样 5{q/z^]  
    d5y2Y/QO  
    qm=F6*@}  
    LH#LBjOZk  
    (u&yb!`  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 4p8jV*:@{  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ZYe\"|x,s  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 9'q/&uH  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 )m8>w6"  
    3Z:!o$  
    编程一个高斯光束 &PuJV +y  
    H}V*<mg w  
    1. 高斯光束 % `T5a<  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: XOg(k(&T  
    ~cBc&u:"  
    m=\eL~ h  
    K}`p_)(  
    2. 如何查找可编程光源:目录 0 a6@HwO  
    ~|{)h^]@  
    q;../h]Ne  
    }r~l7 2 `  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 oHXW])[  
    xO<-<sRA  
    ^P g YP  
    4. 可编程光源:全局参数 *7;*@H*jd  
    $t# ,'M  
    R}X_2""  
    sq(Ar(L<  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Bb [e[,ah  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: a/<pf\O  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 06 Esc^D  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 G\>\VA  
    y7)[cvB  
    5. 可编程光源:代码段帮助 cvV?V\1f  
    a]Da`$T  
    zg Y*|{4Sl  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 0/P-> n~  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 ICCCCG*[  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    Qv0>Pf  
    -)a_ub  
    Ky9No"o  
    , HI%Xn  
    6. 可编程光源:编写代码 HvgK_'  
    o*wC{VP_  
    ooU Sb  
    2}`Vc{\  
    -?w v}o  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 fo\J \  
    a.}:d30  
    MZMS ?}.2  
    zGL<m0C  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 1Q&WoJLfR  
    3@TG.)N4  
    w HHF=Q  
    U??f<  
    9. 测试代码! 3w^J"O/T  
    jU4)zN/`r  
    `YmI'  
    J'&B:PZObB  
    10. 文件和技术信息 (ln  
    \|pK Z6*s  
    *Nf4bH%MN  
    i5E:FS^!I  
    AYPf)K;%  
    QQ:2987619807 d%_78nOh"  
     
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