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摘要 i#/,Q1yEn ACQc
0:q 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 r0ml|PX '6l4MR$j&m
:1h1+b@, ]IbX< 1. 如何查找可编程光源:目录 Oax*3TD nulCk33x'= @c&}\#; f,Q oA 2. 如何查找可编程光源:光学系统 !u@XEN>/ ]dzBm!u
H;('h#=cD 3. 编写代码 USgZ%xk2 z~[:@mGl
H4%2"w6|! 0vN <0 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 7!%/vO0m Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 RbPD3&. RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 <a9<rF =r Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 B/"TaXVU Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) DONXq]f:," x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 gDHgXDD_b 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 AY]dwKw 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 2tz%A~}4 t%@sz 4. 输出 {Ju &PY~m<F
P2y`d9,Q K9{3,!1 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 e/+_tC$@p@ 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 TJk3z^.j 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 @.IGOh 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 MBy0Ky ze* =7 5. 采样 0,1x-
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Q;9-aZ.H ]=X6*
E*/E 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 X[' VZz7 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 zNAID-5K; 编辑采样标签以达成该采样目的。 =;9
%Q{ 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 &BF97%E2 N=Q<mj;, 编程一个高斯光束 Fjnp0:p9X ;<=Z\NX 1. 高斯光束 }XmrfegF 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: Eb
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e}@VR<h \!O3]k,r 2. 如何查找可编程光源:目录 G6W_)YL GvAP
eBlWwUy*6f dO?zLc0f 3. 如何查找可编程光源:光学系统 /l.:GH36f '3%J hG)#
;_$Q~X 4. 可编程光源:全局参数 { XI 0KiE }j+Af["W?
'=s{9lxn^ >(E C.ke 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 =g.R?H8cj5 在此处,添加和编辑两个全局参数: KU]co4]8^s - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 !sknO53`H` - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ,=_)tX^ n>t&l8g%g 5. 可编程光源:代码段帮助 + 6noQYe (-}:'5|Yj K#"J8h;x 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 }Z="}Dg|T 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 EF>vu+YK 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 9f(0
qa D_SXxP[! g ddTsR
_+sb~ 6. 可编程光源:编写代码 }l>\D~:M rCK N F$k~r
64LX[8Ax# `p!&>,lrk 7. 可编程光源:调整采样和窗口 /b1+ ^|_ us5<18M5
Ie<H4G5Vh V),wDyi 8. 可编程光源:使用你的代码段 GyC/39<P kk`K)PESi
'2S/FOb =,BDd$e 9. 测试代码! ]KQv]' opXxtYC@
lGlh/B% k~0#Iy_{M 10. 文件和技术信息 o5@d1A _ez*dE%
/3`yaYkSh x/pX?k *M? [Gro/ QQ:2987619807 uGmv`R_
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