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    [推荐]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-28
    摘要 W' VslZG  
    B6DYZ+7A  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 <dtGK~_  
    k(nW#*N_  
    Tx# Mn~xD  
    GR_-9}jQP  
    1. 如何查找可编程光源:目录 & '`g#N  
    b{&)6M)zo  
    p?OoC  
    By!o3}~g  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 Czu9o;xr  
    jvL[ JI,b  
    F@KGj|  
    3. 编写代码 A}9`S6@@  
    gPI ?C76  
    oJz^|dW  
       Q(?#'<.#  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 +~$ ]} %  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 ;A'mB6?%H  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 *L^,|   
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 .*Y  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) %ntRG !  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 I+!0O  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 #=A)XlZMd  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 G9cUD[GB  
    UB@+c k  
    4. 输出 904}Jh,  
    FcU SE  
    ^\=`edN0  
    ^6V[=!& H  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 8Fu(Ft^9  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ea 'D td  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 yR{3!{r3(  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 {4Cmu;u  
    Wd:uV  
    5. 采样 Ve; n}mJ?  
    ;4|15S  
    q>+k@>bk @  
    V**~m9f  
    _]H&,</  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 S2&4g/  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 sUQ@7sTj  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 !_)[/q"  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 tT_\i6My  
    BQMpHSJ_  
    编程一个高斯光束 on `3&0,.  
    ^u ~Q/ 4  
    1. 高斯光束 ;HO=  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: rg!r[1c  
    0 M[EEw3  
    !%c\N8<>GD  
    q@8*Xa>  
    2. 如何查找可编程光源:目录 /*mI<[xb  
    BRiE&GzrF  
    NC(~l  
    @Jw-8Q{  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 (O3nL.  
    x7[BK_SY  
    EaN6^S=  
    4. 可编程光源:全局参数 /PIcqg  
    zK@@p+n_#.  
    3 Za}b|  
    h2d(?vOT  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 2BwO!Y[  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ZD{LXJ{Vm  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 $xN|5;+  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 fE mr^ R  
    /k3:']G,s  
    5. 可编程光源:代码段帮助 g}c~:p  
    .?$gpM?i  
    (9dl(QSd  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 Ysv" 6b}  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 Y76gJ[y jn  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    5=ryDrx  
    ZJiG!+-j  
    eJ-nKkg~a  
    `;egv*!P  
    6. 可编程光源:编写代码 Cw&KVw*  
    pEA:L$&  
    )Pv%#P-<  
    0</);g}  
    Y.p;1"  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 $IpccZpA  
    Zj'9rXhrM1  
    sFRQe]zCcP  
    yJIscwF  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 #%O0[kd  
    cw <l{A  
    qJ-/7-$ ^  
    sRb9`u =)  
    9. 测试代码! o ^uA">GH  
    La[V$+Y  
    K{+2G&i  
    "3J}b?u_[  
    10. 文件和技术信息 7b+6%fV  
    S,8e lKH4  
    G' 1'/  
    a d\ot#V  
    cFXp  
    QQ:2987619807 xskz) kk  
     
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