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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 oF^hq-xcP  
    A6.'1OD  
    JAlsc]XtO9  
    UH|.@7w  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 T^G<)IX`c  
    8QBL:7<  
    建模任务 :[0 3upyS  
    ENjD~S  
    X;>} ;LiK  
    3<V!y&a  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ K a|\gl;V  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 X#<Sv>c^  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 6LQO>k  
    ?\r3 _  
    示例 r!iuwE@  
    /=}vP ey  
    tpK4 gjf  
    +,>bpp1  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 zSCPp6  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 OG`O i^2  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Jl ?Q}SB  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Ka{Zoi]  
    E1_4\ S*z  
    关于z轴旋转的图示 0MPDD%TP  
    B35f 5m7r  
    &X(-C9'j  
    yG4MqR)J  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 it vdzPO  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 KZNyp%q  
    *[n^6)  
    指向(关于z轴旋转):0° i[#Tn52D  
    V|7CYkB8  
    k 3XtKPO  
    Pme?`YO$x  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 lh5d6VUA  
    c qp#1oM4M  
    指向(关于z轴旋转): 30° $)V4Eu;  
    JK`P mp>  
    +dv@N3GV  
    K e8cfd~c  
    注意:方向角度的定义为: _: K\v8  
    ─ 关于界面坐标轴。 cpVi9]  
    ─ 逆时针方向。 R&0l4g-4>  
    9n7d "XD2  
    指向(关于z轴旋转): -90° a=dN.OB}F7  
    cj *4 XYu  
    LAeXe!y  
    k_B^2=  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。  .@Cshj  
     tS7u#YMh  
    关于y轴旋转180°示例 ehq6.+l  
    W]OT=6u8o  
    L')zuI  
    Y')+/<Q2E  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 nabN.Ly  
    D~:fn|/Brp  
    关于y轴旋转180°(未选中) }0G Ab2  
    U|nk8 6r  
    Jk*MxlA.b  
    R7i*f/m  
    注意: 1F|+4  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 3[rB:cE/  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: wah`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Qp ,l>k  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 vkK+ C~"  
    0bE_iu>f'  
    关于y轴旋转180(选中) 6X7_QBC)  
    cx|j _5%i  
    i`~y %y  
    Gf?KpU  
    注意: [>;O'>  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. U VT8TN-T  
    & \m\QI  
    例1和例2的附加信息 0CROq}  
    u#\3T>o%@  
    ]Gr'Bt/  
    MYDSkW  
    文档信息 Tx5L   
    l- l}xBf  
    ~#@EjQCq  
    c.fj[U|j  
    L*z;-,  
    VX:15705182053
     
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