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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 9;L50q>s  
    >mp" =Y  
    WV,j <x9w  
    7NP Ny  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Lb0BmR%0  
    *GC9o/  
    建模任务 OcZ8:`=%  
    K)nn;j=  
    m ol|E={si  
    ~Aoo\fN_U  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 9~6~[z  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Sz0CP1WB  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 lk%W2N5  
    GU]_Z!3  
    示例 VN >X/  
    ]oE:p  
    5tcJT z  
    r1AG1Y  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 4qg] oiT  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ]7 2wv#-  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 {f[X)  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 O_|p{65  
    }NF7"tOL  
    关于z轴旋转的图示 {PQ!o^7y  
    >@i {8AD  
    "V:E BR  
    J/ZC<dkYQ  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 hG qZB  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 [a\>"I\[  
    #_4JTGJ  
    指向(关于z轴旋转):0° Nh+ZSV4WJ:  
    3PRK.vf  
    Q2RO&dL 9  
    '`/w%OEVC5  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 L7 g4'  
    PtT$#>hx]  
    指向(关于z轴旋转): 30° cP &XkAQ  
    8~eYN- #W&  
    FX:'38-fk  
    WoX,F1o  
    注意:方向角度的定义为: (g#,AX  
    ─ 关于界面坐标轴。 U(u$5  
    ─ 逆时针方向。 r^$WX@ t&  
    Bw8&Amxx:  
    指向(关于z轴旋转): -90° N Uq'96 {Y  
    0Lki (  
    oK{H <79  
    h0n,WU/Kw  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 M,/{53  
    (d$ksf_[%f  
    关于y轴旋转180°示例 AZ& ]@Ao  
    ?R\:6x<  
    r-IG.ym3  
    4&/m>%r  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 6/&aBE=  
    HT6+OK(~dJ  
    关于y轴旋转180°(未选中) .m \y6  
    N77EM  
    z{ydP Ra  
    Th\t6K~  
    注意: {ZrB,yK  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 6<+8[o  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: *w_f-YoXp  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 (&ABfm/t  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 6d# V  
    4.}J'3 .  
    关于y轴旋转180(选中) Lyj0$wbH`  
    &0QtHcXpR  
    >Pw ZHY  
    Gp5=cV'k  
    注意: _/%,ZoZ2  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 'q9='TOk  
    ECF \/12  
    例1和例2的附加信息 E#A}J:  
    ^lCQHz  
    Bq)aA)gF  
    1X$hwkof  
    文档信息 o6~9.~_e  
    yqKERdm  
    p.J+~s4G  
    0'O*Y ]h+  
    XI*cu\7sy  
    VX:15705182053
     
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