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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 6 jn3`D  
    "UJ S5[7$  
    #hsx#x||  
    %GS(:]{n  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Ch3jxgQY  
    9c6gkt9eB  
    建模任务 O|M{-)  
    ]&pds\  
    sU{NHC)5  
    wLOB}ZMT  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ sH[ROm  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 e F3,2DD C  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 -u8NF_{c  
    ssN6M./6  
    示例 @0u~?!g@  
    x-?Sn' m  
    pj?f?.^  
    x}8yXE"  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 csW43&  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 u2?|Ue@[  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Y*vW!yu  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Ot6aRk  
    T r1?620  
    关于z轴旋转的图示 ,^. 88<  
    3 C<L  
    l.NEkAYPmH  
    Us0EG\Y  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 PU^l.  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 y3o25}"  
    B2'i7P s  
    指向(关于z轴旋转):0° In<n&ib  
    M 4?ig}kh  
    +w{*Xk)4  
    ZWKg9%y7  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 W1|0Yd ;P  
    Tw;3_Lj  
    指向(关于z轴旋转): 30° R&BTA  
    ;CPr]avY  
    %~E ?Z!_W  
    O%5 r[  
    注意:方向角度的定义为: HTS%^<u  
    ─ 关于界面坐标轴。 hUp.tK:X7o  
    ─ 逆时针方向。 8)10o,#L  
    ;E3>ay6m8  
    指向(关于z轴旋转): -90° IV\'e}  
    w.YiO5|y  
    G?;e-OhV  
    F|e1"PkeoA  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 iA'lon  
    =pS5uR~  
    关于y轴旋转180°示例 ZL&g_jC  
    HiR[(5vnf  
    5n9B?T8C  
    &)AVzN+*h  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 rLI8pA|.  
    +~mA}psr  
    关于y轴旋转180°(未选中) DkvF5c&  
    <~n"m  
    lTV'J?8!-a  
    Tk:h@F|B.|  
    注意: sP;nGQ.eN  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 O Hb[qX\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: [d1mL JAR  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 /tf5Bv'<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 o4K ~  
    2ZG5<"DQ"  
    关于y轴旋转180(选中) _lGdUt 2  
    z8SmkL  
    -xEXN[\S  
    MbZJ;,e?  
    注意: DVB{2~7 4  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 4{rZppm  
    HUv/ ~^<  
    例1和例2的附加信息 gy 3i+J  
    VcSVu  
    U |Jo{(Y  
    (`c [#0=n  
    文档信息 =/y]d<g  
    1DE<rKI  
    C/vI EYG4  
    =u2l. CX  
    d4>Z8FF|1B  
    VX:15705182053
     
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