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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 w~I;4p~(N  
    a'm\6AW2)  
    mfpL?N  
    #O2e[ E-  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 KeiPo KhZi  
    'z.: e+Q_  
    建模任务 >UUT9:,plA  
    ;$= GrR  
    6EeK5XLf,  
    _YM]U`*  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ !tL&Ktoj  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ]fgYO+  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 -w#Hy>E  
    PC3-X['[  
    示例 !WD~zZ|  
    CF?TW  
    jLLZZPBK  
    -WX{ y Ci  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 XdR^,;pWE  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 #MhieG5  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 GE0,d  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Rw9 *!<Izt  
    uNcE_<  
    关于z轴旋转的图示 V%c1+h<  
    wK[Xm'QTPJ  
    \X?GzQkr  
    J6VG j=/  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 $sX X6K),  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 6+;B2;*3  
    Ao/KB_4f*Q  
    指向(关于z轴旋转):0° IT~pp _6g  
    0,x<@.pW  
    |{8eoF  
    kj4t![o+  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 z2GT9  
    tbP ;iK'  
    指向(关于z轴旋转): 30° itg PG  
    - #ta/*TT:  
    mq(*4KFWJ2  
    XtV=Gr8"  
    注意:方向角度的定义为: Dm.tYG  
    ─ 关于界面坐标轴。 %?7j Q  
    ─ 逆时针方向。 < x==T4n/  
    Qs^Rh F\d  
    指向(关于z轴旋转): -90° I>jDM  
    Gpauy=4f  
    J:q:g*Wi  
    -brn&1oJ  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 )Z2l*fV  
    E2D}F@<]  
    关于y轴旋转180°示例 {{\ d5CkX  
    y,`SLgBID  
    Cy~Pfty  
    F5#P{ zk|  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 JlF$|y,gV,  
    Po=@ 6oB  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]} + NT  
    -0{"QhdE%  
    (Es0n$Xb  
    kdX ]Afyj  
    注意: BZP~m=kq  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 -PI_ *  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: =nmvG%.hd  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 i8tH0w/(M  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 o$=D`B  
    ?1f(@  
    关于y轴旋转180(选中) 7|"gMw/  
    >c~ Fg s  
    1P'R-I  
    Wn9b</ tf  
    注意: BpGK`0H  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. SRixT+E  
    {bSi3oI  
    例1和例2的附加信息 t&r-;sH^[  
    W+'|zhn  
    /kAu&}  
    3+%c*}KC~  
    文档信息 .!\NM&E  
    fFHT`"bD:  
    tWNz:V  
    M] +FTz  
    B^z3u=ll  
    VX:15705182053
     
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