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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 uwc@~=;  
    &Vy.)0  
    yfZYGhPN(  
    y4N2gBTKu  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 2rWPqG4e  
    > zV  
    建模任务 +GL[uxe "  
    1'!%$D  
    hH~GH'dnaE  
    D zdKBJT+  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ jL0=a.;  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ?#lHQT  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ,FK.8c6g  
    Y(;u)uN_  
    示例 6$&%z Eh  
    @y/!`Ziw  
    }q=tg9  
    X@\ 9}*9  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 * zc[t  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 9dwLkr  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 @;7Ht Z`  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 `4-m$ab  
    o]aMhSol  
    关于z轴旋转的图示 ke19(r Ch  
    cuh Z_l  
    4l@aga  
    ]92=PA>75  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ke2}@|?t  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 MogIQ  
    D77s3AyHK  
    指向(关于z轴旋转):0° gTk*v0WBm  
    qHu\3@px  
    >">grDX  
    eQJyO9$G  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 :KI0j%>2y  
    ~_|CXPiQ8  
    指向(关于z轴旋转): 30° NEt_UcC  
    br')%f}m  
    !X\aZ{}Q  
    yL_ \&v  
    注意:方向角度的定义为: "4L_BJZ  
    ─ 关于界面坐标轴。 \t]_UNGyW  
    ─ 逆时针方向。 (!%w  
    NY/-9W5T4  
    指向(关于z轴旋转): -90° km29]V=}  
    0Om<+]).R  
    Q6r7UM  
    cd;~60@K  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 #:=*n(GT  
    gp-rTdN  
    关于y轴旋转180°示例 Ee^>Q*wahw  
    =D Tbz3<  
    i2Sh^\Xw  
    {2LG$x-N%  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 hw1J <Pl*  
    Eb p=du  
    关于y轴旋转180°(未选中) %UB+N8x`a  
    %[OZ;q& X  
    cHon' tS  
    <tv"I-2  
    注意: O )INM  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ztC>*SX  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: z q@"qnr  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 -H$C3V3]  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ,f$ftn\~j/  
     AtP!.p"j  
    关于y轴旋转180(选中)  g:?p/L  
    U98e=57N  
    [#2X  
    +THK Jn!>  
    注意: ]JlM/  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. i!+0''i{#  
    +0M0g_sk  
    例1和例2的附加信息 qcoTt~\  
    Sz>Lbs  
    Hu"TEhW(2  
    hlGrnL  
    文档信息 {YEGy  
    %18%T{|$e  
    vOU9[n N[  
    B>%;"OMp  
    qsdgG1<  
    VX:15705182053
     
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