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摘要 t|Ipxk.) f YuM`O 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 _%$(D"^j sUP!'Av 设计任务 '#b7Z?83C FTg4i\Wp S=wJ{?gzAK 结果 Mn=5yU &PAgab2$ ^QKL}xiV: 文件信息 khW9n* 9C{\=?e; j_r7oARL
QQ:2987619807
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