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摘要 $;2)s}ci bd!U)b(}OV 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 +t9 8@ kbxg_UI; 设计任务 n@!wp/J, Z%}4bJ %aU4,j^],o 结果 $Pxb1E %j7:tf= igD G}q3jG 文件信息 wu)Wg-dT M;+IZr Wkl 5 L/x-i
QQ:2987619807
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