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摘要 D@
4sq^|2 )j/b`V6 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 dn}'B% `ZhS=ezgr 设计任务 tR`^c8gD &A!?:?3%O
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krjs0 结果 G~nQR
qv *P0sl( & fIwG9cR 文件信息 &~{0@/ 0n-S%e5 RHv|ijYy
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