-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-17
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 &X|z(vSJ$ 6 _73 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 vKaX,)P;? @Chj0wWZ> 设计任务 c?IIaj! RCxqqUS\C Oh8;YE-% 结果 ;K:.*sAa 4=q\CK2 ^A oxGOn(' 文件信息 t`F%$q ss,6;wfX zEks4yd
QQ:2987619807
|