
(GPU光线追迹和分析)> 支持的功能
$@FD01h.t3 4wX{ N 概要
N$M#3Y; 实体分析
/gL(40 表面分析
a~Sf~ka 探测器实体
"Fy34T0N 方向分析实体
zPe4WE| 结果节点分析
j,80EhZ 膜层
lzBy;i 分布计算
>{~W" 几何体
}$hxD9z 表面
pNcNU[c 表面属性
=8X`QUmT 非表面几何体节点
ve.iyr 关键字
p \; * : 数值精度
^uW](2 光线 u
?7(A% 光线类型
xoTS?7 光线属性
e,={!P"f 光线追迹路径
9hHQWv7TgK 光线追迹属性
)@ZJ3l. 散射
({yuwH?tH 散射模型
r[vMiVb 重点采样
0L$v7,
5 脚本
9<k<HmkD 光源 [3nhf<O 光谱 E8T4Nh_ 表面粗糙度
d;|e7$F' ZwAX+0 分析实体
&0K;Vr~D 分析表面
30*^ERO GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。
},2-\-1 TYw0#ZXo 探测器实体
:4}?%3&; 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的
参数都会被GPUs忽略。
@/lLLGrZ" D%LqLLD
U#ueG p>Ju)o 每个探测器实体使用一系列参数来定义其尺寸、像素分辨率以及计算类型等。下面的表格列出了GPU支持的每个参数。
j1N1c~2 Z@nM\/vLA
Dj;h!8t. D7X-|`kH U`,&Q] 1. 配置了“illuminance”分析的探测器实体不会执行所要求的分析,但如果“Abosorb rays”标志设置未True则会使GPU上的光线停止。
KunK.m 2. 光线滤波器
*;7& a. 在GPUs上,仅当计算时间设置为“at trace end”模式,才会应用DE上的光线滤波器标准。在“During Trace”模式下,光线滤波器会被忽略,并且所有被DE截断的光线都会包含在结果中。
kWF4k b. 在Monte-Carlo模式下,在光线追迹的最后可以获得所有的光线并进行光线过滤处理。
hQ i[7r($8 c. 在光线分裂模式下,在光线追迹末端仅能够获取”母”光线并进行光线过滤处理。这意味着,例如,当GPUs上的光线追迹为
光束分裂模式时,其不能使用光线滤波器分理处“子“散射光线。不推荐在光线分裂模式下使用光线滤波器。
?Mp~^sgp' d. 在探测器实体方面,光线过滤应用的基本标准是光线必须被DE拦截。例如,若一个DE的光线过滤为“散射光线“模型,预期只有与DE相交的散射光线才会对结果分析有贡献。
VBF3N5
;W e. 光线过滤对每条光线进行属性操作。通过对GPU光线追迹模式使用如下规则,以进行光线属性测试并与光线关联:
(s
%T18 追迹CPU光线模式
V,<,;d fR i. 光线通过CPU光线缓冲区进行创建并初始化所有光线属性
`=^29LC# ii. 光线复制到GPU光线并用于追迹
HPCzh iii. 光线在GPU上进行追迹
)?%FU?2jrn iv. 光线从GPU中复制回到其在CPU光线缓冲区的原始光线
"z69jxXo v. GPU不支持的任意的CPU光线属性都跟初始值意义
xp7,0'(; vi. 相应地,使用GPU不支持的属性的任意过滤操作都将在原始不变的CPU光线数据上进行测试
iVd*62$@$ 追迹GPU光线模式
f?dNTfQ3mi i. GPU上创建的光线具有GPU支持的属性
T$06DS ii. 光线在GPU进行追迹
[@";\C_I iii. 光线从GPU复制到一个临时默认的CPU光线
#KXaz Zu" iv. 相应地,任何使用GPU不支持的属性的过滤操作都将测试默认光线的设置
1T%Y:0 方向分析实体
PkLRQ} 方向分析实体(DAEs)将会在一个GPU光线追迹的最后自动生成一个分析结果节点(ARN)。一个DAE光线选择的标准会在光线追迹结束时使用,这样计算时间等同于一个探测器实体构造的“追迹终止“模式。请参考探测器实体部分文档以获得GPUs光线评价标准更完整的描述。
zpZlA_
{v+i!a'+ 分析结果节点
X@b$C~+ 如果在模式中激活了一个正确配置的探测器实体(DE)或者方向分析实体(DAE),则GPUs可以生成分析结果。如果一个正确配置的DE或者DAE出现在GPU光线追迹中,在GPU光线追迹结束时,分析结果节点将会添加到FRED文档对象树。
NO
+j 膜层
K-)*S\<} 下方的表格逐条列出了如何指定膜层类型以使用GPUs进行处理。在GPUs上的膜层不会有透射或者反射相位系数,空间相关性或者偏振相关性。透射和反射功率系数将会作为S和P偏振的平均值进行计算。
YUF!Y9! 4adCMfP7.
m1gJ"k6
`j ; QR|v 1. 反射和透射会忽略相位条件。
-vGyEd7 2. 简单表格搜寻(最近邻值)不包含角度插值。透射和反射是S和P分量的平均值。
_R1UEE3M 3. 近似为一种入射
材料为空气,基板材料为简单玻璃的一般采样膜层类型。对于所有激活的光源的每个激活的
波长,膜层将会在方向余弦0到0.9999之间采样8个角度。
N(dn"`8 4. 对于所有的偏振态,将会100%传播。
%\}|&