切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1545阅读
    • 0回复

    [原创]用户指定光线像差 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    932
    光币
    2176
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-17
    用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 pC6_ jIZ  
    XJ;/ kR  
    { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   e 3K  
    其中name为: .FUE F)  
    @_{"ho  
    A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 U{EW +>  
    ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 !T*izMX}  
    YA——光线Y坐标实际值; Lmb<)YY  
    YC——主光线在主波长下的Y坐标; 2xX7dl(cC  
    YP——主光线在设置波长下的Y坐标; PO&`r r  
    XA——光线X坐标实际值; :Lx]`dSk  
    XC——主光线在主波长下的X坐标; kbY@Y,:w  
    XP——主光线在设置波长下的X坐标; VZ8L9h<{"  
    ZA——光线Z坐标实际值; jkq+j^  
    OPD——光程差,单位为waves; W4<}w-AoEp  
    OPP——光线差; +-hmITJ v  
    RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; Ero3A'f  
    RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; G;e}z&6<k  
    ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; Y*Pr  
    HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; >KE(%9y~  
    UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; !ZRV\31%  
    UNR——经表面折射后的光线角度;  X_lNnk  
    HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; t`  Sh!e  
    HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; nV,a|V5Xm  
    FLUX——光通量; (I$hw"%&  
    XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; F<$&G'% H  
    ZZG,HHG——全局角度切线; -8Ii QRS  
    XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; nMhc3t  
    XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; Z]tz<YSkG  
    ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化镜头 P.o W#Je  
    DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 $)U RY~;i  
    HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 5GKz@as8  
    PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; 6 Qmtb2  
    OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; Yr+&|;DB  
    ILLUM——这个像差比较给定视场照明和轴上的照明。 Xy._&&pt  
    HBAR——Y方向上物高分数坐标; *$QUE0  
    XEN——X方向上入瞳分数坐标; 0PN{ +<? .  
    YEN——Y方向上入瞳分数坐标; bu]bfnYi9  
    GBAR——X方向上物高分数坐标; _/Hu'9432  
    SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 O'k"6sBb  
    KnuqU2< {  
    (f)QEho7  
     
    分享到