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    [原创]用户指定光线像差 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-17
    用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 4tA`,}ywPq  
    &x"hM  
    { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   }uFV\1  
    其中name为: S UB rFsA  
    i;l0)q  
    A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 s#BSZP  
    ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 OCN:{  
    YA——光线Y坐标实际值; qk}Mb_*C)  
    YC——主光线在主波长下的Y坐标; ?B{,%2+  
    YP——主光线在设置波长下的Y坐标; >1*Dg?/=S  
    XA——光线X坐标实际值; '/U%-/@  
    XC——主光线在主波长下的X坐标; # A#,]XP  
    XP——主光线在设置波长下的X坐标; tNf_,]u  
    ZA——光线Z坐标实际值; nN'>>'@>  
    OPD——光程差,单位为waves; 4R}$P1 E  
    OPP——光线差; &iTTal.6  
    RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; boeIO\2}P0  
    RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; y F;KyY{  
    ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; zq Cr'$  
    HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; ,>3b|-C-  
    UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; p!/ *(TT  
    UNR——经表面折射后的光线角度; eW\C@>Ke  
    HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; w,zm$s^  
    HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; :"Gd;~p.  
    FLUX——光通量; Ue&I]/?;$  
    XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; pP)> x*1  
    ZZG,HHG——全局角度切线; %) /Bl.{}<  
    XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; D6fGr$(N%  
    XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; dF+R q|n{  
    ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化镜头 FIN0~ 8  
    DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 tSX,*cz  
    HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 R+<M"LriR&  
    PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; OI)U c .  
    OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; :F.eyA|#@G  
    ILLUM——这个像差比较给定视场照明和轴上的照明。 5?HoCz]l  
    HBAR——Y方向上物高分数坐标; V8947h|&  
    XEN——X方向上入瞳分数坐标; O_P8OA#|  
    YEN——Y方向上入瞳分数坐标; lEC91:Jyt  
    GBAR——X方向上物高分数坐标; 1Q!^%{Y;  
    SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 +![\7  
    4"et4Y7  
    7hAc6M$h;  
     
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