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    [原创]用户指定光线像差 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-17
    用户可以通过以下输入指定个别光线进行校正,但是需添加在M、MF、L或LL等行之后。 l z"o( %D  
    _'Jjt9@S  
    { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P } name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]   |wJdp,q R  
    其中name为: i._RMl5zg  
    W4av?H  
    A、 S、 MUL 和 DIV确定如何将该部分像差与任何先前的像差部分组合来构成一个组合。(加、减、乘、除)。 wbOYtN Y@  
    ICOL——波长编号。可用“P”代替主波长,但不能用“M”。 lvODhoT  
    YA——光线Y坐标实际值; 9;I%Dv  
    YC——主光线在主波长下的Y坐标; Q=%W-  
    YP——主光线在设置波长下的Y坐标; PA803R74  
    XA——光线X坐标实际值; 7xB]Z;:  
    XC——主光线在主波长下的X坐标; %'g)MK!e  
    XP——主光线在设置波长下的X坐标; z&n2JpLY7  
    ZA——光线Z坐标实际值; )c*xKij  
    OPD——光程差,单位为waves; Gjq7@F'  
    OPP——光线差; vO$cF*  
    RA——从光轴到光线截距的径向距离。总是正值; Z'9|  
    RC——光线截距与主光线在主波长下的距离。总是正值; #%ld~dgz-  
    ZZ——经表面折射后的光线路径在X-Z平面上投影的角度正切值; <z%**gP~G  
    HH——经表面折射后的光线路径在Y-Z平面上投影的角度正切值; Z JcX-Z!\  
    UNI——在表面折射之前,表面上的光线入射角,单位为度,总是正值; BI%~0 Gj8  
    UNR——经表面折射后的光线角度; f U=P$s  
    HFREQ——HOE或光栅的局部光栅频率;这是沿着条纹平面测量的; OO?N)IB@  
    HSFREQ——光栅频率是沿着表面测量的,而不是普通平面; xx1lEcj  
    FLUX——光通量; E<tR8='F  
    XG,YG,ZG——光线的全局(X,Y,Z)坐标; N;YFr  
    ZZG,HHG——全局角度切线; ,6MJW#~]  
    XL,YL,ZL,ZZL,HHL——对应局部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; dHiir&Rd9`  
    XE,YE,ZE,ZZE,HHE——对应外部的(X,Y,Z)坐标和角度正切; tA4Ra,-c  
    ERROR——这种像差与其他像差有很大的不同,只能单独使用,不能定义其他像差。它的目的是纠正目前出现光线故障,因此无法正常优化镜头 o:cTc:l)  
    DSLOPE——该像差追迹一条光线,以找到目标表面的截距坐标,返回值是表面本身在截点处的斜率,总是正的。并且以度为单位。这是为了帮助避免过于陡峭的表面可能难以统一覆盖。 S'$m3,l(k  
    HBRAGG——是HOE的光线截角和构造角之间的差值,其是布拉格角。用弧度表示。 OAiW8B Ae  
    PL——沿给定表面与前表面之间的光线的物理长度; bJ 6ivz  
    OPL——给出任意两个表面之间的光程长度; u59l)8=  
    ILLUM——这个像差比较给定视场照明和轴上的照明。 RLL ph  
    HBAR——Y方向上物高分数坐标; ?[bE/Ya+S  
    XEN——X方向上入瞳分数坐标; <]%6x[  
    YEN——Y方向上入瞳分数坐标; `WCL-OoZc5  
    GBAR——X方向上物高分数坐标; 9 4H')(  
    SN——计算光线截距的表面编号。默认为像面。 />8A?+g9u  
    qHgtd+ I  
    B%u[gNZ  
     
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