切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1720阅读
    • 0回复

    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    932
    光币
    2176
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 ~^&]8~m*d  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] xnBU)#<]S  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 @w8MOT$  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 tAI<[M@  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 b5-WK;  
    [>rX/a%c  
    hSg4A=y  
    在Command Window中输入FEATHER 1 7j9X<8 *  
    i]>)'i  
    TVkC pO,H  
    输入MUT,打开对话框设置如下:  Uz;z  
    -<Wv7FNpD  
    0[f8Gb3  
    lg9`Z>?  
     
    分享到