可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标
g RBbL1 FEATHER
SN [
HAAP[PLOT]]
<)ltvo( 在这里,
SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的
系统,可选羽化点的第一近似值。
[V _\SQV0 可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条
曲线穿过零点的位置是一个羽化点。
>XK |jPK 下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。
$7'KcG !0!r}#P "%]vSr 在Command Window中输入FEATHER 1
Vf] ;hm ".Sa[A;~ UJhUb)}^ 输入MUT,打开对话框设置如下:
D!nx %%q rX@?~(^ML %r >Y)@$Vt I2^Eo5'