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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 OaNc9c"  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] xfes_v""  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 @Q3, bj  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 8.-S$^hj~6  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 \Nyr=<c  
    OsB?1;:  
    -O /T?H  
    在Command Window中输入FEATHER 1 D2V v\f  
    a>?p.!BM  
    ]'6'<S  
    输入MUT,打开对话框设置如下: R @OSqEnr  
    Vp\80D&  
    3Cd<p[%3#,  
    iA&oLu[y3  
     
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