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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 P|{Et=R`1  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] <=7N2t)s4  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 ajMI7j^G  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 cAAyyc"yJ  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 _mSQ>BBRl  
    x.-d>8-!]c  
    2W]y9)<c  
    在Command Window中输入FEATHER 1 LJII7<k  
    gdVajOAu  
     }j /r  
    输入MUT,打开对话框设置如下: k9iXVYQ.;r  
    XOi[[G}  
    ZUxlk+o9d  
    - yn;Jo2-  
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