如果你想要设计一个对称式
镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取
功能。
E cW$'>^ 例子:设计一个对称的三片式镜头
LVp*YOq7 e{33%5 RLE !镜头
文件输入起始点
IMay`us]:8 ID TRIPLET EXAMPLE !镜头名称
]o\y(! WAVL CDF !可见光波段
B0}f,J\ OBB 0 1 1 !无穷远处物体,半
视场角1°,半孔径1英寸
I!sB$=n APS 3 !
光阑位于表面3
xYCX}bksh 1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757 !表面1半径,厚度以及
玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个
折射率 ^gD%#3>X 2 RD -25 TH .723 AIR !表面2半径和厚度
>E`p@
e+ 3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204 !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定
-964#>n[ 4 PCV -3 PTH 2 !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同
e(m#elX 5 PCV -2 PTH 1 PIN 1 !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同
G\:^9!nwY~ 6 PCV -1 YMT 0 !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度,
f*^)0Po BTH .002 !并想要
图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸
\;Ywr3 7 !表面7为像面
?Em*yc@WD 3 RD -15 !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值
*PJg~F% END !结束镜头输入文件
4#BoS9d2I< vS|uN(a.P x0!5z1KQh KW.QVBuVO# [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编辑 ]