如果你想要设计一个对称式
镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取
功能。
zFGZ;?i 例子:设计一个对称的三片式镜头
Q.`O;D}x $XO#qOW RLE !镜头
文件输入起始点
bx8|_K*^ ID TRIPLET EXAMPLE !镜头名称
4e 55 WAVL CDF !可见光波段
w`F4.e OBB 0 1 1 !无穷远处物体,半
视场角1°,半孔径1英寸
UXN!iU) APS 3 !
光阑位于表面3
,T3_*:0hk! 1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757 !表面1半径,厚度以及
玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个
折射率 /?Fa<{ 2 RD -25 TH .723 AIR !表面2半径和厚度
{Tym# 3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204 !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定
ZsikI@? 4 PCV -3 PTH 2 !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同
+x"cWOg 5 PCV -2 PTH 1 PIN 1 !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同
_'47yq^O 6 PCV -1 YMT 0 !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度,
#.z`clK# BTH .002 !并想要
图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸
6Y(Vs> 7 !表面7为像面
l~9P4
, 3 RD -15 !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值
7Yrp#u1! END !结束镜头输入文件
6Jf\}^4@k e.:S BXZ CUo %i/R qC?\i['` [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编辑 ]