如果你想要设计一个对称式
镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取
功能。
 n'ft@7>%h  例子:设计一个对称的三片式镜头
 P
X?!R4S    eS9/-Y  RLE                                  !镜头
文件输入起始点
 +.MHI   ID TRIPLET EXAMPLE    !镜头名称
 A][\L[8X  WAVL CDF                       !可见光波段
 SLRQ3<0W_  OBB 0 1 1                         !无穷远处物体,半
视场角1°,半孔径1英寸
 ;1K[N0xE  APS 3                                !
光阑位于表面3
 D t\F]\6sd  1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757  !表面1半径,厚度以及
玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个
折射率 @%@uZqQ4  2 RD -25 TH .723 AIR                                 !表面2半径和厚度
 a2fV0d6*l  3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204    !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定
 G@b|{!  4 PCV -3 PTH 2                          !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同
 GYYk3\r  5 PCV -2 PTH 1 PIN 1               !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同
 'Uqz ,  6 PCV -1 YMT 0                        !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度,
 s)W^P4<  BTH .002                                    !并想要
图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸
 */ZrZ^?o  7                                                !表面7为像面
 n?vrsqmZ  3 RD -15                                     !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值
 iO4YZ!  END                                            !结束镜头输入文件
 DOiL3i"H   G^J|_!.a    RVtb0FL    {Cnz7TVB
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