如果你想要设计一个对称式
镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取
功能。
2[yBD-": 例子:设计一个对称的三片式镜头
$&I'o }Fb!?['G5 RLE !镜头
文件输入起始点
d l]# ID TRIPLET EXAMPLE !镜头名称
n~IVNB* WAVL CDF !可见光波段
ed!>)Cb OBB 0 1 1 !无穷远处物体,半
视场角1°,半孔径1英寸
9)dfL?x8V{ APS 3 !
光阑位于表面3
e /K#>, 1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757 !表面1半径,厚度以及
玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个
折射率 [5d2D,) 2 RD -25 TH .723 AIR !表面2半径和厚度
clO,}Ph> 3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204 !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定
J>vMo@ 4 PCV -3 PTH 2 !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同
*?p|F&J 5 PCV -2 PTH 1 PIN 1 !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同
4Ft1@ 6 PCV -1 YMT 0 !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度,
?=Pd BTH .002 !并想要
图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸
?)4?V\$ 7 !表面7为像面
~%k ?L4% 3 RD -15 !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值
LJlZ^kh END !结束镜头输入文件
eDKxn8+(H S::=85[>z >h~IfZU1 &dB-r&4;+ [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编辑 ]