举例:设置三个
光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双
曲面。声明该
系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置
光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。
=L!&Z RLE
#dauXUKH ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE
my'nDi WAVL .6562700 .5875600 .4861300
-c`xeuzK' APS 1
%F*9D3^h GLOBAL
mxv?PP NOSEQUENTIAL
(Z),gxt UNITS MM
Oyl~j#h OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3
DzZF*ylQ5P 0 AIR
RHF"$6EAFG 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000
_jQ:9,;
A 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000
BlVHP8/b 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR
72<9xNcB!} 1 CC -1.04500000
q)q3p 1 AIR
m}]{Y'i]R 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000
B>2=IZ 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
)&c2+Y@ 2 AIR
H,7='n7" END
X|of87 9[eiN RSOL 10 20 2 0 123
i).%GMv*r PLOT
*lfjsrPu { 53FR BLUE
CmU@8-1 PUP 1 200
K9<8FSn 9jal D
X OBI INDEX 0 1
m<gdyY TRACE P 0 0 200
*p{p.%Qs:
|~9rak, OBI INDEX 0 0
vXJs.)D7 RED
j*%#~UFw TRACE P 0 0 200
-)A:@+GF UF9={fN1 OBI INDEX 0 -1
6uRE9h| GREEN
W~ yb>+u PUPIL 1 200
|_53So:g TRACE P 0 0 200
UylIxd END
"*lx9bvV_
vl (``5{ '(]Wtx%9" 评估光线分布的方法:
v^9eTeFO 1.查看在最终表面上的足迹图
Es=G' au 在Edit Window中输入:
*bK=<{d1P }?m0bM PUPIL 1 400
rz|T2K RED
x?i
wtZ@ OBI IND 0 0
pSx5ume95" PLOT 2 1 0 0
`_J&*Kk5 TRACE P 0 0 400
bJ2-lU% ;2 OBI IND 0 1
xF_u:}7` BLUE
h,[L6-n TRACE P 0 0 400
xU;SRB OBI IND 0 -1
Ar%*NxX GREEN
XT^=v6^H TRACE P 0 0 400
eD*764tG END
5<Kt"5Z%7
^#5'` #t )!(gS, I
Fw7?G, 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像
模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。
AbNr]w&pXC ;D'm=uOl OBI INDEX 0 1
P2'c{],3V GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS
e N`+ r OBI INDEX 0 0
DgEdV4@p GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
x8lBpr OBI INDEX 0 -1
u6C_*i{2 GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
Uz ;^R@ v&:[?<6- FOR RECTANGLE
t[|rp&xG SIZE 5 5
or-k~1D VARY Y POSITION FROM -50 TO 50
|
.+P ;g PLOT
SU%O \4Ty 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形
探测器从下到上对其进行检查。
oyVT
;(K/O?nrJ uGAQt9$>_ 3.使用另一个特性
照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面
光束的均匀性。
$NCvF' 输入格式:
f@sC~A. 9\
% )V=)l.j