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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 = L!&Z  
    RLE #dauXUKH  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           my 'nDi  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 -c`xeuzK'  
    APS     1 %F*9D3^h  
    GLOBAL mxv ?PP  
    NOSEQUENTIAL (Z),gxt  
    UNITS MM Oyl~j #h  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       DzZF*ylQ5P  
      0 AIR RHF"$6EAFG  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 _jQ:9,; A  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 BlVHP8/b  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 72<9xNcB!}  
      1 CC     -1.04500000 q)q 3p  
      1 AIR m}]{Y'i]R  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 B>2=IZ  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR )&c2+Y@  
      2 AIR H,7='n7"  
    END X|of87  
    9 [eiN  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         i).%GMv*r  
    PLOT *lfjsrPu  
                                                                                          {53FR  
    BLUE                                                                                       CmU@8-1  
    PUP 1 200 K9<8FSn  
    9jal D X  
    OBI INDEX 0 1                                                                             m<gdyY   
    TRACE P 0 0 200 *p{p.%Qs:  
    |~9rak,  
    OBI INDEX 0 0 vXJs.)D7  
    RED j*%#~UFw  
    TRACE P 0 0 200 -)A:@+GF  
    UF9={fN1  
    OBI INDEX 0 -1 6uRE9h|  
    GREEN W~ yb>+u  
    PUPIL 1 200 |_53So: g  
    TRACE P 0 0 200                                                                         UylIxd  
    END "*lx9bvV_  
    vl (``5{  
    '(]Wtx%9"  
    评估光线分布的方法: v^9eTeFO  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Es=G' au  
    在Edit Window中输入: *bK=<{d1P  
    }?m0bM  
    PUPIL 1 400 rz|T2K  
    RED x?i wtZ@  
    OBI IND 0 0                                                                               pSx5ume95"  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             `_J&*Kk5  
    TRACE P 0 0 400 bJ2-lU% ;2  
    OBI IND 0 1 xF_u:}7`  
    BLUE h,[L6-n  
    TRACE P 0 0 400 xU;SRB   
    OBI IND 0 -1 Ar%*NxX  
    GREEN XT^=v6^H  
    TRACE P 0 0 400                                                                           eD*764tG  
    END 5<Kt"5Z%7  
    ^#5'` #t  
    )!(gS,  
    I Fw7?G,  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 AbNr]w&pXC  
    ;D'm=uOl  
    OBI INDEX 0 1 P2'c{],3V  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS e N`+r  
    OBI INDEX 0 0 DgEdV4@p  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS x8lBpr  
    OBI INDEX 0 -1 u6C_*i{2  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Uz;^R@  
    v&:[?<6-  
    FOR RECTANGLE t[|rp&xG  
    SIZE 5 5 or-k~1D  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 | .+P ;g  
    PLOT SU%O\ 4Ty  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 oyVT  
    ;(K/O?nrJ  
    uGAQt9$>_  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 $NCvF'  
    输入格式: f@sC~A. 9\  
    %)V=)l.j  
     
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