你的
镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的
光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。
0[ZB ^ 为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。
4TRF -f | Di7,$c 简而言之,鬼像是由镜头
系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片
透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。
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?*^HZ~O1 打开MGH对话框
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)kEH}P& 在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴
光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。
v^dQ%+}7> 你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。
4MrUo9L$s --- GHOST R 0.01 6~OJB! ID MIT 1 TO 2 UM LENS Q9Vj8JO"{ s`en8%
]&OI.p GHOST IMAGE ANALYSIS w0X})&,{`m '{w[).c.
?vP6~$*B --- R 0.01 ALL ?c<uN~fC= --- END xW|8-q NO. GHOST SURF Ymarg U'marg Ychief INTENSITY .*B@1q _________________________________________________________________________ w>e+UW25Y LP'~7FG
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5 4 - 2 -25.1674 -0.3088 6.6272 1.57879E-11 o@L2c3?c5 6 4 - 3 -75.6813 -0.4937 4.4156 1.74591E-12 ojyP.R 7 5 - 1 -45.8712 -0.2619 4.0455 4.75247E-12 R|92T*h 8 5 - 2 -27.0481 -0.2839 6.4039 1.36686E-11 A=sz8?K+` 9 5 - 3 -72.6068 -0.4577 2.7558 1.89691E-12 NiYT%K% 10 5 - 4 -3.4550 -0.3402 6.5304 8.37735E-10 E|A~T7G= 11 6 - 1 0.5515 -0.5074 4.2824 3.28758E-08 #&b<D2d 12 6 - 2 44.1259 -0.4028 8.4078 5.13585E-12 5+2qx)FZ 13 6 - 3 -38.8865 -0.5677 1.4386 6.61305E-12 XAN.Plk 14 6 - 4 67.9018 -0.0930 9.4364 2.16889E-12 [A'e7Do%' 15 6 - 5 66.9185 -0.0241 8.9874 2.23310E-12 WRrg5&._q 16 7 - 1 -26.2150 -0.5336 -37.0598 1.45513E-11 nlZJ}xZ 17 7 - 2 17.4775 -0.4677 31.7392 3.27372E-11 t&i