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    [分享]FRED中全息元件的建模 [复制链接]

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    离线piaodongdewo
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-09-03
    简单2点HOE:
    图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
    nVNs][  
    指定结构光的位置 CNq[4T'~A  
    图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
    图3.从结构光1追迹光线
    gbJG`zC>U  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
    图4.从结构光#2追迹光线
    rJX\6{V!_  
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
    图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
    图6.添加相位
    图7.多色光线追迹
    uO"y`$C$_  
    最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 s88y{o  
     一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 DDWp4`CS|  
    FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。) f*v1J<1#  
    5 1"8Py  
    原文来自:公众号INFOTEK zqY)dk  
    Q]^Yi1PbS  
    Nvhy3  
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