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    [讨论]在非序列元件模式下,如何创建如图的物体 (object)? [复制链接]

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    离线unlock
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-06-29
    在非序列元件模式下,要创建如下图的平面:一个正方形的平面,中间开有圆形通光口,它如直角棱镜的入、出射表面的通光口。想过用Rectangle物体,但是中间无法开孔;想用Standard surface或Annulus这两个物体,但是外面的边界却无法做成正方形。如果用两个物体通过combine命令来组合,但是它不适用于表面,只能用于有一定厚度的实体。各位高手,有什么好主意?谢谢! mr6/d1af_  
    F, Y@  
    CP_ ?DyWU  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-02
    做一个矩形面,设置成吸收材料,再做一个标准面,设置成空气材料,并且设置在矩形面内部,就可以了
    离线unlock
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-07-02
    回 tllhg 的帖子
    tllhg:做一个矩形面,设置成吸收材料,再做一个标准面,设置成空气材料,并且设置在矩形面内部,就可以了 (2019-07-02 11:29)  )hm U/E@  
    fpf1^ TZ  
    这个方法不得行哦!
    离线tllhg
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-07-02
    回 unlock 的帖子
    unlock:这个方法不得行哦!  (2019-07-02 16:11)  #@H{Ypn`  
    g`)3m,\  
    我试了,没有问题,不知道您想要什么样的效果?
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-07-02
    我觉得一楼方法是可以的。
    离线unlock
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-07-03
    回 tllhg 的帖子
    tllhg:我试了,没有问题,不知道您想要什么样的效果? (2019-07-02 17:43)  Wr`=P,  
    ':[+UUC@  
    您是对的,是可以的,太谢谢了!
    离线tllhg
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-07-03
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    unlock:您是对的,是可以的,太谢谢了! (2019-07-03 11:35)  `9K'I-hv<8  
    3J'a  
    不客气,解决问题就好