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    [分享]FRED 18.61新版本发布 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-06-03
    关键词: FRED
    偏振衍射效率 ~"lJ'&J}  
    扩展了衍射光栅效率的Full Efficiency Table以支持S-P交叉耦合的时候S和P偏振态的功率和相位效率。 K7e4_ZGI  
    `^(jm  
    数据收集表面 QN>7~=`  
    使用Faceted Surface(* .OBJ或* .STL文件格式规范)的几何体,可以在光线追迹期间为表面的每个三角形面动态收集数据。这可以让用户对任意几何体的入射(或吸收)辐照度、功率、光线密度或光线统计进行分析和显示,从而提供分析功能,补充Analysis Surfaces和Detector Entities支持的分析网格功能。Fredmpc也支持这种分析。 (f_g7B2&y  
    1[E#vdbT  
    优化像差报告 .c^ ggy%  
    在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Variables选项,在优化过程中,会将各个像差信息报告到输出窗口。 2/36dGFH  
    1`LXz3uBe  
    优化前后对比 oyk>vIZ  
    在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Compare before and after选项,可以查看变量在优化前后的报告。还添加了一个新的Intrinsic像差值,该值直接映射到用户在Merit Function Aberrations标签中定义的像差值。以前,只会报告内部用于优化的像差。 n;8'`s  
    x1gx$P  
    优化光强 _TUt9}  
    Directional Analysis Entities现在可以用来定义优化像差。增加了两种支持像差类型:Intensity Peak to Valley和Intensity Variance。 "BKeot[""p  
    G ){g  
    FREDMPC表面入射/吸收功率 <w>/^|]#  
    FREDMPC现已支持Surface Incident/Absorbed Power分析 8L5!T6+D&  
    B/J&l  
    FREDMPC渲染模式 :%JC^dV(  
    添加了新的3D视图渲染模式,该模式使用实时GPU光线追迹在3D视图中渲染系统模型。这对于直观评估模型很有用。这可以通过选择3D View菜单上的Toggle MPC Render选项来访问。 6al=Cwf  
    9p@C4oen  
    多线程架构 ~AG$5!  
    多线程代码库已更新,现在可以更普遍地支持具有多CPU架构的工作站。 pO~c<d}b  
    BHj\G7,S  
    关闭所有图表窗口 +'#oz+  
    Windows菜单包含一个新的Close All Chart Views选项,该选项将关闭所有打开的图表窗口。 1ndJ+H0H  
    .mL#6P!d3^  
    Code V导入更新 K"<*a"1I  
    升级了透镜元件边缘/斜面结构的处理,并增加了对“;”分隔形式的模型玻璃规范的支持 sT1&e5`W  
    s?3i) Ymr  
    杂项更新和错误修复 2 ?|gnbE:  
    除了上述主要的新改进之外,此版本还包含其他更小的功能和错误修复。有关所有增强功能和bug解决方案的完整列表,请参阅FRED内部Help菜单上的Release Notes。
     
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