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    [分享]近轴像差 [复制链接]

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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-05-31
    近轴像差由以下输入指定 OC zWP,  
    { A / S / MUL / DIV } name x@F"ZiYD@O  
    "hU'o&  
    其中的name为以下中的一个:
    eH2.,wY1  
    FOCL
    ?Uzs^rsb  
    焦距
    jfyV9)  
    BACK
    td@F%*  
    后焦距
    Y8I$J BO  
    TOTL
    %Ke:%##Y  
    顶点到像面的长度
    @WX]K0 $;  
    GIHT
    DT #1*&-  
    高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
    l1~>{:mq  
    (见6.1节)
    1\7SiQ-  
    EPP
    W:uIG-y~  
    出瞳距离
    ?op6_a-wm  
    ENP
    G3P3  
    入瞳距离
    LSQ2pB2V  
    DELF
    3LZ0EYVL  
    从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
    ^5biD9>M  
    FNUM
    o<e AZ  
    F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
    ?lzg )88I  
    EA 4a Z6%  
    6uQfe? aD  
    YP0或YPP0
    Cw]Q)rX{  
    物高,不适用于OBC或OBD
    S%b7NK  
    TH0
    !!ZNemXct$  
    物距
    -OZRSjmY  
    UP0或UPP0
    rr2'bf<]  
    对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
    :8U=L'4  
    EI2V<v  
    XP0或XPP0
    vBd^=O  
    X方向的物高;不适用于OBC或OBD
    n{pS+u z  
    "A^9WhUpJ  
    UXP
    U]dz_%CRP  
    X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
    mq~7v1kw  
    WO*YBH@  
    YP1
    \LRno3  
    光线
    p"/1Kwqx  
    物体参数(见3.1.1节)
    e9h T  
    XP1
    >`8r52  
    主光线高,X方向
    6q?C"\_  
    YMP1
    ):eX*  
    边缘光线高
    FsZF>vaV  
    XMP1
    yNAvXkp  
    边缘光线高,X方向
    ;Gxp'y  
    J0w[vrs&]  
    -MoI{3a  
    GBR
    zT0rvz1),M  
    高斯光束半径
    y}ez js  
    GWR
    x=yBB;&  
    高斯束腰半径
    ?3Wh. %n  
    (见5.12节)
    GAbX.9[V  
    GBU或GBD
    Os9xZ  
    高斯光束发散度
    4xU[oaa  
    GWL
    Yd lXMddE  
    高斯束腰位置
    c]F$$BT  
    FJo N"X  
    O'U0Y8HN  
    GXR
    {hK$6bD3^  
    X方向的高斯光束半径
    r#rQ3&Vn  
    GXW
    ?stx3sZ  
    X方向的束腰半径
    V;ZyAp  
    GXU
    /<s'@!W  
    X方向的光束发散度
    ~!j1</$_  
    GXL
    4(2}O-~  
    X方向的束腰位置
    yInW?3  
    b&~rZ  
    83:m 7;  
    ACCOM
    A/%K=H?  
    AFOCAL调节
    ~R7rIP8Wr  
    (见3.2节)
    2pH2s\r<UJ  
    BTH
    z}yntY]n  
    从近轴(YMT)焦点的移位
    J`;G9'n2  
    BCL
    .Ff;St  
    后间隙。见下文。
    ?s#DD,  
    SGTH
    P~iu|j  
    玻璃厚度的总和。见下文。
     9mwL\j  
    对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 [3;J,P=&  
    另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。 Jz 'm&mu  
    虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 ,*a8]L  
    SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
     
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