可以使用以下输入指定个别
光线进行校正(在M、MF、L或LL行之后)。
RZ?abE8 { A / S / MUL / DIV } { ICOL / P }name HBAR XEN YEN GBAR [ SN ]
yY"n: &T( 其中name为以下中的一个:
ESuP ZB A、S、MUL和DIV确定像差的分量如何与任何先前的分量组合(加、减、乘或除)。在复杂情况下控制边缘羽化的特殊像差形式是可用的。参见以下RCLEAR。
BxB B]( aTs9lr: 为了节省计算时间,该程序检查是否为之前的光线像差追迹XC、YC、RC、OPD或FLUX像差所需的主光线,并将在可能的情况下自动重新使用其坐标。M / L请求的可选SCR将迫使程序重新使用最后的主光线坐标。
xsU3c0wbr8 M / L请求的可选SR将导致程序重新使用前一个光线。例如,XA和YA都可以在单独的像差中给出单独的目标。
N3wy][bo x\YVB',h Controlling Ray Clearances控制光线间距
UkC'`NWF* 控制不同表面的光线截距之间的间距有两种操作。第一种计算除了虚拟表面的所有相邻表面上的射线点之间的全局Z-分离。用以下形式输入
sY?sQ'E2] RCLEAR tar wt windowjsss jsps { icol / P } hbar xen yen gbar
4|DN^F~iut 程序在jsss到jsps范围内为每对表面创建一个LLL像差,沿着指定的光线,目标是这对表面的ZG坐标中的差。在LLL的链接查看所使用的算法。这适用于涉及倾斜或偏心表面的情况,这些表面不受较简单的AEC监视器监控。在光轴强烈倾斜远离全局Z轴的情况下,这是不有用的。另一种像差类型,LSX、LSY、LSZ可能在这种情况下有用。RCLEAR忽略虚拟表面(没有索引中断),因此像面不包括在要测试的表面中。如果要控制图像的间隙,请使用沿选定光线的ZG坐标差造成的像差。
.p(r|5(b 另一种特殊的光线像差形式可以控制两个相邻表面之间的光线段与任何其他表面的顶点之间的距离。其格式是
:bXTV?#0
A { ICOL / P } VCLEARANCE HBARXEN YEN GBAR SNR SNV
nI8zT0o A { ICOL / P } SCLEARANCE HBARXEN YEN GBAR SNR SNV
3A\Z]L A { ICOL / P } YCLEARANCE HBARXEN YEN GBAR SNR SNV
@@=,bO A { ICOL / P } CCLEARANCE HBARXEN YEN GBAR SNR SNV
(
geV(zT 这些形式将追迹请求的光线,找到它在表面SNR和SNR+1上的坐标,并将这些点转换为表面SNV的坐标。简单计算得到表面SNV上的顶点平面的光线截距点,根据需要进行扩展。目标是避免表面SNV阻碍SNR和SNR+1之间光束。VCLEARANCE的目标是顶点到顶点平面的光线截距之间距离的绝对值,并且总是正值。SCLEARANCE找到光线与实际表面而不是顶点平面的交点,并返回该点与表面SNV的轴之间距离的绝对值。YCLEARANCE只返回在实际表面的光线的Y坐标,具有当前符号。如果请求上述像差,程序将自动打开GLOBAL模式——运行AEI时除外。要运行该特性,请确保在运行AEI之前激活GLOBAL模式,如果镜头没有倾斜或偏心(打开该模式)。
1G'pT$5& CCLEARANCE找到从光线截距到表面SNV的CAO中心之间距离的绝对值。当CAO偏心时,这是很有用的,通常会出现这种情况,如果表面具有DCCR属性,并且希望光线清除偏心的孔径,不必考虑顶点在哪里。很容易控制输入,例如
VREDVLQT M 1.5 1 A P CCLEAR 1 0 1 0 5 3
t<%+))b
S CAO 3
B)rBM 在这个例子中,从表面5到6的全视场主光线,如果它拦截了表面3,将在表面3的CAO外保持1.5个单位的距离。
e1hf{:&/G@ 上述选项可以很好地防止透镜和反射镜挡住来自其他透镜或反射镜的光束——当有问题的表面不妨碍所请求的光线,而是阻碍被测表面之间的其他光线时,将看不到干扰。例如,这可能发生,如果一个小反射镜完全在系统内其他地方的光线中,所以在极端视场点上的光线都不能拦截反射镜。一种控制这种情况的简单方法是GCLEARANCE选项。这是一种几何评估,测试在SNV上的CAO的顶部、中心或底部是否在表面SNR和SNR+1上的极端光线形成的四边形内部。其格式是
AnpO?+\HF A ( ICOL / P ) GCLEARANCE SNRSNV
zbfe=J4c 这个选项没有光线或视场输入(如果输入也被忽略),因为它总是在HBAR = 1和-1追迹上和下边缘光线,以找到四边形的大小。另外,目标值总是0,因为如果这三个点完全在这个区域之外,则不会返回计算值。当一个给定的点在四边形的中心附近时误差最大,当这个点到达边界时误差接近0。当同时控制CCLEAR和GCLEAR,得到好的结果。
CjJ n 另一种选项使用助记符CNCLEARANCE。
}d@;]cps A { ICOL / P } CNCLEARANCE HBAR0 0 GBAR SNR SNV
ri4:w_/{,Y 这种形式与上述类似,但仅检查CAO的中心。因此,如果由其它clearance选项所使用的光线不与表面相交(所以这些控制没有效果),则表面本身在该区域内的事实将产生可控的像差。
OXZx!h 下面是使用这些特性的一个例子:
#hXuGBZEI
[~?6jnp ?"@SxM~\ 这是一个折叠系统,我们看到从表面4到5的光束被表面2的透镜部分阻挡。表面2的孔径(在本例中由EFILE数据给出)为27.5 mm。我们希望这条有问题的光线至少能保持与表面2的轴的距离。我们将改变表面3和4处反射镜的倾斜角以及三个间距。如果角度变化太大,场的另一边的光线也有可能被表面3阻挡,所以我们也控制它。这是我们的优化MACro:
845\u& PANT
LN9.Q'@r? VY 3 AT
Pd~z%VoO VY 4 AT
5Hs!s+ VLIST TH 2 3 4
/mwDVP<z / END
#r]GnC, s:I 8~Cc AANT
GE\({V.W M 28 1
]NKz5[9D A P SCLEAR 1 0 -1 0 4 2
1 K] LLL 35 1 1
jJ?G7Q5l A P VCLEAR -1 0 -1 0 4 3
jn oX%3d- AEC
^ tVIPH.R ACC
l>)+HoD GSR .5 10 5 P 0
7r pTk&` GSR .5 10 5 1 0
=.,XJIw& GSR .5 10 5 3 0
}{v0}-~@ GNR .5 2 3 P .7
Z 2lX^z GNR .5 2 3 1 .7
@9\E GNR .5 2 3 3 .7
B0^:nYko GNR .5 1 3 P 1
~O
4@b/!4 GNR .5 1 3 1 1
TBgiA}|\D GNR .5 1 3 3 1
\3)U~[O>: END
{(h!JeQ @FN1o4&3 SNAP
'@"A{mrE SYNO 10
uNpa2{S' SCLEAR像差表示该程序应该监测表面4到5之间的全视场下缘光线的部分,并保持该部分与表面2的交点与表面2的轴的距离为28 mm。在表面4和5之间的视场的底部的下边缘光线必须距离表面3的顶点35 mm或更多。(在本例中,我们给出了第一个的目标和第二个的下限。)如果光线不与SNR和SNR+1的两个交点之间的顶点平面相交,则VCLEAR的返回值等于目标,因此误差为零。如果光线不拦截SNV表面,那么这个SCLEAR误差还是为零。
F0'8n6zj 运行此优化后,镜头已经改变了。
" pL5j
9W j9= .C1g Dry] 现在光束已经移动了并且清除了表面2和3的孔径。
:kXxxS 有些注意事项是妥当的。VCLEAR计算是在目标表面的顶点平面上进行的,而不是实际表面,当表面是平的或接近平的时,这是合适的。如果表面是强弯曲的,则使用SCLEAR版本。并且在大多数情况下必须允许用于透镜单元或其它支撑结构的额外空间,在此示例中我们没有这样做