简单2点HOE:
{Zgd :#:|:q.] 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
9a*#r;R 指定结构光的位置
tV!?Ol xn*$Ty+ 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
j(%N.f6 G*z\
^H 图3.从结构光1追迹光线
a``|sn9 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
#@FA=p[% u1meysa{0 图4.从结构光#2追迹光线
&nIu^,. 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
vRe{B7}p; X&9:^$m 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
'xH^ksb " )-
W1Wtom 图6.添加相位
* zp tbZ +vkmS 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
l5-[a 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
Z:9 Q~}x8
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
e|Ri (来源:讯技光电)