偶尔需要对
波长比
光学中通常情况更长的
系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意
衍射效应更加明显,因为相对于系统的
物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。
3M*Bwt;F_ Y o0FUj 这种物体输入建模如下:
jLg@FDb~ (n(
fI f OBW SEMIAP MULTIPLIER
92W&x' 此物体将输入波前
模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出
-PB[-CX C2e.2)y A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP)
e=P P%pp
)BS 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2).
W\*-xf|"d ig"uXs 然后,
光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。
$.6K!x{( "+ "{+k5t 以下是波导光束分析的示例:
`A%^UCd
dBCbL.! RLE
-!qu"A: ID TEST OBW
z(RL<N% WA1 2000.000
iSK+GQ~ WT1 1.00000
wy1X\PJjH APS 1
X##1!
ad UNITS MM
>/f_F6ay# OBW 65 2.405
|Q~cX!; 0 (AIR)
H Yr}wG 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000
5,"l0nrk 1 AIR
5R$G(Ap_ 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000
DbX{#4lx 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000
Lr;(xw\[' 2 AIR
UK#&lim 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
Ths_CKwgWY 3 AIR
Y+%sBqo@ END
n7aU<`U 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓:
10Wz,vW,n FaTa(3$% DPROP P 0 0 1 SURF
9V uq,dv
d87vl13 此配置
文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米:
!H][LXB~H
gB,G.QM*6 D:\ g,\Z 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析:
pVp:@0h
dth&?/MERL txql 2 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。
',7??Q7j&v f},oj4P\ 与高斯
光源一样,OBW不能采用除零之外的
视场点。