偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 .Q)|vq^
-rKO
)}
这种物体输入建模如下: eh[_~>w
XW?b\!@ $
OBW SEMIAP MULTIPLIER )a3IQrf=
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 76vy5R(.
<9sO
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) Erk?}E
#oJ5k8Wy
和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). Va$Pi19 O
QORN9SY
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 *GUAO){'
^;c 16
以下是波导光束分析的示例: +w8R!jdA
CU7F5@+
RLE j|tC@0A
ID TEST OBW <|?K%FP7Z
WA1 2000.000 IHp_A
WT1 1.00000 KQ[!o!%
APS 1 KgW:@X7wvM
UNITS MM ~r{5`;c
OBW 65 2.405 ?`[NFqv_]
0 (AIR) MV=9!{`
1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 "G:<7oTa
1 AIR V]S1X^
2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 1T)Zh+?)}
2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 M. td^l0
2 AIR 8_K60eXz
3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR B??J@+Nf
3 AIR ""svDfy$
END gGMWr.!
8
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: ,p;_\\<
$0^P0RAH
DPROP P 0 0 1 SURF @u._"/K
5(
_6+'0
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: C>Is1i^9
",>H(wJ8
~m*,mz
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: 1|8<H~&
K)Zlc0e
gw _$
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 /#<pVgN
gh6d&ucQ^
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。