偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 xrky5[XoD
n:5*Tg9
这种物体输入建模如下: lITZ|u
$[-{Mm
OBW SEMIAP MULTIPLIER p!w}hB598
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 +6v;(] y
Y'S9
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) l5d>
YTK+5
vy+9Q5@W
和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). ~*Ir\wE
SsF
5+=A
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 V7
dAB,:
DUK.-|a7
以下是波导光束分析的示例: BA+:}81&<q
r]vD]
RLE G$HLta
ID TEST OBW sw@*N
WA1 2000.000 5 cE!'3Y
WT1 1.00000 #O.-/&Z
APS 1 &Jw4^ob
UNITS MM MB,P#7|
OBW 65 2.405 hrr ;=q$
0 (AIR) ,w/f:-y
1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 6uH1dsD
1 AIR 4$+9k;m'
2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 WsCzC_'j.
2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 y|+ltA K
2 AIR @9rmm)TZ
3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR N#`aVW'{v2
3 AIR 'D4KaM.d
END m'%Z53&
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: 7#R&
OQ
r,4V SyZF\
DPROP P 0 0 1 SURF ?JD\pYg[/
;,h*s,i
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: 5B<G;if,
zA/W+j$:
m&Mvb[
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: ]41G!'E=
V8xv@G{;
ka&-tGg
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 : |c,.uO
:;XHA8
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。