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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 H8=N@l  
    GblA9F7  
    hDDn,uzpd  
    /'SNw?&  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 $t+,Tav  
    & l<.X  
    建模任务 _;"il%l=1  
    i$Ul(?  
    ,~U>'&M;  
    ./Xz}<($8  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ KYm0@O>;  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 2DA]i5  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 t 9lPb_70  
    U gat1Pz  
    示例 \  #F  
    HZE#Ab*L  
     ^^sE:  
    iT+8|Yia  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 SO/c}vnBB  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 H*n-_{h"t  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 =jN.1}  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 .^`{1%  
    `v!urE/gg%  
    关于z轴旋转的图示 yZY\MB/  
    :U|1xgB  
    LE Nq_@$  
    Pm6p v;WK  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 NWESP U):w  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 LH.]DVj  
    fUWG*o9  
    指向(关于z轴旋转):0° ,L2ZinU:  
    6_o*y8s.  
    6GlJ>r+n  
    8Al{+gx@?  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 P;.W+WN  
    C}j"Qi`  
    指向(关于z轴旋转): 30° g/d<Zfq<{  
    a=_g*OK}D  
    @D[_}JE  
    2QcOR4_V  
    注意:方向角度的定义为: b~P`qj[  
    ─ 关于界面坐标轴。 QO:!p5^:  
    ─ 逆时针方向。 1s&zMWC  
    t.y2ff<[U  
    指向(关于z轴旋转): -90° ?=msH=N<l  
    ! I:%0D  
    9<?M8_  
    oH?b}T=9jz  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 _yx>TE2e  
    $99n&t$Y  
    关于y轴旋转180°示例 u@) U"FZ  
    R%WCH?B<}  
    3pROf#M  
    QVT5}OzMt  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 a5^] 20Fa  
    ~vhE|f  
    关于y轴旋转180°(未选中)  %\#8{g  
    u~:y\/Y6  
    s\(k<Ks  
    eQm1cgMdz  
    注意:  qA7>vi%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 :S83vE81WK  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: S3%FHS  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ,-LwtePJ0  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 tS5hv@9cWx  
    7nTeP(M%  
    关于y轴旋转180(选中) O6 3<AY@  
    |s(FLF-  
    CsR$c,8X.  
    ~W'{p  
    注意: i# /Jr=  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. OZF rtc+  
    f*% D$Mqg  
    例1和例2的附加信息 X7 MM2V  
    U$.@]F4&  
    T*Exs|N2P-  
    n nEgx;Nl0  
    文档信息 P )"m0Lu<  
    #Y`~(K47  
    7IH@oMvE  
    6<SAa#@ey  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?