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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 3;a<_cE*@  
    KCWc`Oz  
    ~q~MoN<R  
    X$yN_7|+  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7^g&)P  
    &B|D;|7H  
    建模任务 {c (!;U  
    A,`8#-AX  
    ;INW`b~  
    O)"gS!,  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ %?m$`9yU  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 r fq;%C  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 2z|*xS'G  
    ?.YOI.U^  
    示例 v{A KEX*  
    H=\3Jj(4  
    Yh>]-SCw  
    ?]x|Zy  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Pcw6!xH  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 +-G<c6 |  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 f-%NaTI  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 LA`*_|}qcR  
    Qm/u h  
    关于z轴旋转的图示 w08?DD]CDt  
    mVR P~:+  
    CjiVnWSz<  
    u{*SX k  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 MX@_=Sp-  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 VP6ZiQ|  
    ,%)6jYHRw  
    指向(关于z轴旋转):0° ~I} &V T  
    3Oi nK['  
    %%4t~XC#  
    p1|f<SF')  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 .<Zy|1 4  
    D)d~3`=#  
    指向(关于z轴旋转): 30° IhA*"  
    B~_d^`  
    t8dm)s[r8  
    sx`O8t  
    注意:方向角度的定义为: QI3Nc8t_2  
    ─ 关于界面坐标轴。 |0%+wB  
    ─ 逆时针方向。 P<f5*L#HD  
    ^/U|2'$'>E  
    指向(关于z轴旋转): -90° >mjNmh7  
    _C`K*u 6Z<  
    l'TWkQ-  
    Y k5 }`d!:  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 r}jGUe}d  
    n;:rf7hGY  
    关于y轴旋转180°示例 aG 92ay  
    6#QK%[1!>  
    9t#S= DP  
    |lkNi  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 7Ddaf>  
    yn/rW$  
    关于y轴旋转180°(未选中) lj?v4$  
    E,f>1meN=  
    iX4Iu3  
    INyk3`FT  
    注意: :P(K2q3  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 4`8<   
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: >z.<u|r2  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 /*c\qXA5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 |H! 9fZO  
    D7S'*;F  
    关于y轴旋转180(选中) mI>,.&eo  
    W<E47  
    FTeu~<KpM  
    hjQ~uqbg  
    注意: ;j)FnY=:-  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ._+J_ts  
    PxfY&;4n!  
    例1和例2的附加信息 w#g#8o>'  
    37RLE1Yf  
    xu'yVt9RC  
    Vb'7>  
    文档信息 @-&s: Qli  
    {je-I9%OK  
    u3o#{~E/#  
    NZ3/5%We/  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?