切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3243阅读
    • 1回复

    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线xunjigd
     
    发帖
    952
    光币
    9
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 Ra,on&OP`*  
     K`mxb}  
    dL Py%q  
    9"v ox   
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 6(;[ov1  
    Q0cf]  
    建模任务 6Yi,%#  
    sg~/RSJ3  
    wB 0WR  
    P6Ol+SI#m  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ J'oz P^N  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 t jBv{  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 X!'Xx8  
    !{- 3:N7  
    示例 6I'V XdeN  
    mi3q1npb7[  
    ntUVhIE0  
    TuPxyB  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 O&1p2!Bk4  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ]7ZC>.t  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 .oOt(K +  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 R(#;yn  
    /IR5[67  
    关于z轴旋转的图示 8&AorYw[  
    kxiyF$ 9  
    I(eR3d:  
    -CNv=vj 3  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 2QD B'xs3  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 nK; rEL  
    o ieLh"$  
    指向(关于z轴旋转):0° [<yUq zm  
    x{w?X.Nt  
    E<_6O Cz  
    O[J+dWyp  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ~w% +y  
    sm <kb@g  
    指向(关于z轴旋转): 30° X=}0+W  
    .}opmI  
    ) x $Vy=  
    DxG'/5jQ[  
    注意:方向角度的定义为: aYX'&k `  
    ─ 关于界面坐标轴。 ` R-np_  
    ─ 逆时针方向。 v2<gkCK^  
    MO+0]uh:  
    指向(关于z轴旋转): -90° .=<pU k 3G  
    BuO J0$  
     D -EM  
    )O'<jwp$  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 D($UbT-v  
    |W[rywxx  
    关于y轴旋转180°示例 z{_Vn(Kg   
    D*b|(Oi  
    UYLI>XSd  
    O  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 a];i4lt(c  
    rI$10R$+H  
    关于y轴旋转180°(未选中) $fG/gYvI\  
    ZPFTNwf  
    7hE=+V8  
    W u{nC  
    注意: mjc:0hH  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 p =O1aM  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: {[iQRYD0|  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 !7|9r$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 b8Sl3F?-~  
    Sv",E@!f  
    关于y轴旋转180(选中) uQ)]g  
    LZ$!=vg4  
    %8}w!2D S  
    =,9'O/br  
    注意: Z k_&Kw|  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. a2n#T,kq&  
    2sq<"TlQXI  
    例1和例2的附加信息 M6n.uho/  
    ~0:c{v;4  
    I>|?B( F  
    epe}^Pl  
    文档信息 ]>j_ Y ,  
    3j#F'M)s{  
    cFo-NI2  
    NyNu1V$  
    (来源:讯技光电
     
    分享到
    离线optdes
    发帖
    179
    光币
    209
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?