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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 0FTRm2(  
    erXy>H[;  
    t18UDR{  
    z;U LQ  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 0n\^$WY  
    yB=C5-\F  
    建模任务 \ibCR~W4  
    cJSVT8  
    Fgskb"k/  
    ]c5DOv&  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ v'h3CaA9j  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ]NbX`'  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 wH+FFXGJs  
    ^GE^Q\&D&  
    示例 P8"6"}B;T  
    t'dHCp}  
    eVZa6la"  
    xIS\4]F?r  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 H;b8I  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 T [i7C3QS  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 "}S9`-Wd|  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 )$ ofl%+  
    Q mb[ e>  
    关于z轴旋转的图示 ."~7 \E> t  
    zkjPLeX  
    >{O[t2&  
    :'5G_4y)h  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 yf `.%  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 =?meO0]y  
    YH /S2D  
    指向(关于z轴旋转):0° {toyQ)C7  
    *23m-  
    uS! 35{.>  
    Eg@R[ ^T  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ^>,< *p  
    F|]o9&/<]  
    指向(关于z轴旋转): 30° {ED(O -W  
    8w{#R{w  
    &+E'1h10  
    Gt\K Ln  
    注意:方向角度的定义为: Vu|Br  
    ─ 关于界面坐标轴。 s${T*)S@G  
    ─ 逆时针方向。 !1a|5 xrn  
    7]M,yIwc  
    指向(关于z轴旋转): -90° [a>JG8[ ,t  
    )Dk0V!%N  
    VgFF+Eg  
    Z30z<d,j  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 [#hl}q(P#  
    5CY@R  
    关于y轴旋转180°示例 c:?#zX  
    |"Xi%CQ2  
    Z!]U&Ax`Z  
    s% L" c  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Kh:#S|   
    .UT,lqEkv  
    关于y轴旋转180°(未选中) ? !oVf>  
    A/$KA'jX  
    =& Tu`m  
    U<g UX07  
    注意: c5=v`hv  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 h-2E9Z  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: NDIc?kj~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Eis%)oE  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 3I>S:|=K  
    +9Hk+.  
    关于y轴旋转180(选中) I(?|Ox9"?  
    0>~6Z  
    /SqFP L]  
    _~w V{ yp  
    注意: d,oOn.n&  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. LKqog%,c  
    :E >n)_^  
    例1和例2的附加信息 ~U7\ LBF  
    }*}`)rj,  
    kXZV%mnT7  
    X^ ^?}>t[  
    文档信息 vU$O{|J  
    se n{f^U  
    >e$^# \D  
    h-_0 A]  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?