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概述 Yw\7` BEAM高斯光束追迹 4;_<CB RAY真实光线追迹 ~I_v { 高斯光束的强度分布 (I) e-1 MDI高斯光束的衍射图 s-z*Lq* S>'S4MJE` 4raKhN" 设置工作目录 !OO{qw(*g 选择Dbook工作目录 =LsW\.T6 ;`TSu5/ mHnHB.OL 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 z;74(5?q y*AB=d^ Wb|xEwq d` 二维图 \k8| 3Y~g 在Command Window中输入FETCH C33L1 Ga%x(1U[& ZgXn8O[a }`SXUM_sD` @ZD/y%e nCj_4,O BEAM高斯光束追迹 v+3-o/G7 在Command Window中输入BEAM L&i _ TDMyZ!d xz#.3|_(' 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 !JkH$~ j.5;0b_L^ Fp`MX>F RAY真实光线追迹 K)h\X~s 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF 5_d=~whO&2 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 gEE6O%]g vE9M2[TJA 2Sq+w;/ ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 )k@+8Yfa1p HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 (IrX\Y UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 *@C4~Zo WLb*\ NWGSUUa 高斯光束的强度分布 =t+{)d.w 在Command Window中输入 ~4{E0om@ STEPS = 100 g;>M{)A PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 .q>4? + ddR_+B*H WdA6Y 这显示了一个漂亮的高斯形状 Z1(-FT6O wc-ll&0Z
/!r#=enG7 高斯光束的衍射图 0'DlsC/`* 在Command Window中输入MDI sF/X#GG- Number of Rays = 9999,点击PSPRD +dkbt%7M Lnk!zj is3nLm( 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 f[@M ~okIiC]# NjTVinz 总结 "dKYJ&$ 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 .
k6) )P{I<TBI; UL/|!(s 感谢 m-SP #?3 ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design /f_c?| www.asdoptics.com T4W"!4[ sales@asdoptis.com 5X7kZ!r support@asdoptics.com
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