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概述 VE*j*U
j BEAM高斯光束追迹 H@Q` RAY真实光线追迹 _=?2 3 高斯光束的强度分布 }f]b't MDI高斯光束的衍射图 7pP+5&* `/0u{[
-w\M-wc/$ 设置工作目录 $e*B:}x} 选择Dbook工作目录 RT/qcS^Oz %EWq2'/5 qfa}3k8et 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 Hv8H.^D> .>wFztK Vha'e3o! 二维图 zA,/@/'( 在Command Window中输入FETCH C33L1 l=xt;c! *<xrp*O _0.pvQ 6< >SHw A=y"x$%-_ BEAM高斯光束追迹 x~z_,': 在Command Window中输入BEAM fx]eDA|$e jWSb5#Pw yjFe' 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 BJgDo g Jk[Ja 2kVp_=c RAY真实光线追迹 @C=M
UT-! 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF XGhwrI ^ 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 IkU|W3Vo ^aHh{BQ% QLn+R(r ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 Je@k iE HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 kZv*rWAm UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 z&>|*C.Y FQ!Oxlq,Q n]v7V&mj\ 高斯光束的强度分布 V_f`0\[x 在Command Window中输入 G5;V.#"Z[ STEPS = 100 +6oG@ PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 -bm,:Iy! +sRP<as r:NH6tAL 这显示了一个漂亮的高斯形状 vd(dNu&,< hbfsHT lV)G@l[1 高斯光束的衍射图 hlC%HA 在Command Window中输入MDI ]4o?BkL Number of Rays = 9999,点击PSPRD q#'VJA:A5& sUbFRq np=kTJ 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 m8HYWzN YZ**;"<G ~#Aa Ldq 总结 OXCQfT@\ 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 GI_DhU]~) Z/7dg-$?'0 c
D7FfJ 感谢 cgN>3cE ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design B9^R8|V www.asdoptics.com @)b^^Fp sales@asdoptis.com {R8=}Qo support@asdoptics.com
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