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概述 0S:&wb BEAM高斯光束追迹 r-YJ$/J RAY真实光线追迹 w2xD1oK~o 高斯光束的强度分布 +%j27~R>D MDI高斯光束的衍射图 L{VnsY V XY{N"S8 }j2;B 8j 设置工作目录 t]0DT_iE 选择Dbook工作目录 QuEX|h,F EUs9BJFP vE,^K6q0` 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 S`YT"|~ Xg]Cq"RJC |pS]zD 二维图 3O;H& 在Command Window中输入FETCH C33L1 FRR05%K QY4;qA ROn@tW 1OExa<Zq }wRm ~ BEAM高斯光束追迹 #8M?y*<I 在Command Window中输入BEAM @Ol(:{< -a@e28Y Pb;c:HeI/ 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 E,tdn#_| q++\<\2 5PZ!ZO& RAY真实光线追迹 <$ssU{5 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF vE^tdzAG 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 Uc:NW
s!?uLSEdb J)n_u) , ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 7^#f)Vp HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 MhCU;
! UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 L$3 lsu!4n 3%5YUG@ fWq*Op.]c 高斯光束的强度分布 DFWO5Y_ 在Command Window中输入 b9X*2pnWJ STEPS = 100 Dh8'og)7 PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 +={K -g7U +Mijio {*B0lr` 这显示了一个漂亮的高斯形状 ?110} [jw y(QFf*J :Q"|%#P 高斯光束的衍射图 y&
yf&p 在Command Window中输入MDI Sj ~SG Number of Rays = 9999,点击PSPRD seEo)m`d
lvWwr!w L>~Tc 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 wxvi)|) h*l$!nEN L_Gw:"-+Q 总结 -%"PqA/1zj 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 edo )W
mn ?p@J7{a %a~/q0o> 感谢 e9[72V ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design iWD|F- www.asdoptics.com <v0`r2^S{- sales@asdoptis.com a,vS{434J support@asdoptics.com
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