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概述 WYI? M BEAM高斯光束追迹 H6e^"E RAY真实光线追迹 Gvj@?62 高斯光束的强度分布
31J7# S2 MDI高斯光束的衍射图 :'.-*Ew ,>"1'i&@ Vv6xVX 设置工作目录 sOVaQ&+y 选择Dbook工作目录 :i?Z1x1` b!_l(2 >8jDW "Ua 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 ~hP[[? !)_5 z< BOfO$J} 二维图 u4fTC})4{C 在Command Window中输入FETCH C33L1 a?Q~C<k ,cgC_% *1%=?:$(r6 ,CwhpW\Y p4(- BEAM高斯光束追迹 x"U/M?l 在Command Window中输入BEAM Gf]oRNP,N [xM07%: pmHd1 Wub 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 d v@6wp: /"Rh
bE 2c9@n9Vx3a RAY真实光线追迹 v
mw7H 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF cS{ l2}E 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 (|O;Ci ,gD30Pylz :GGsQ
n ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 $+*ZsIo HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 $0cMrf@ UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 LhV4 ^\+ | %6B#uy |!IJ/ivEgw 高斯光束的强度分布 Rp. @
在Command Window中输入 g/VC$I!' STEPS = 100 HQ2in_' PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 MS,H12h aU#8W.~ Ig$5Ui 这显示了一个漂亮的高斯形状 VO++(G) %;^6W7 1Kwl_jf 高斯光束的衍射图 <J`_Qc8C 在Command Window中输入MDI V@cRJ3ZF Number of Rays = 9999,点击PSPRD S,Tm=} wj ?V*>4A I+u=H2][2 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 x2|DI)J1' <&W3\/xx Xb|hP 总结 yu}4L'e 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 y0A2{'w +R#*eo;o7 b/ZX}<s(1= 感谢 P+"#xH ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design r!Mr\ www.asdoptics.com 4Ag+ sales@asdoptis.com YMqL,&Q{1 support@asdoptics.com
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