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概述 X+8B!F BEAM高斯光束追迹 Fr?z" RAY真实光线追迹 DR9: _ 高斯光束的强度分布 zRl~^~sY MDI高斯光束的衍射图 /BKe+]dS* )w~Fo, )QKf7 [: 设置工作目录 &7?R+ZGo 选择Dbook工作目录 79J-)e9 omZO+=8Q z T%U!jqI 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 g{s'GyV8t ][PzgzG a.F Al@Br 二维图 EEy$w1ec 在Command Window中输入FETCH C33L1 Zwt; d5U %6j)=IOts !,$i6gm `<\}FS`'
dBCbL.! BEAM高斯光束追迹 -!qu"A: 在Command Window中输入BEAM z(RL<N% mumXUX 1tzV8(7 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 > Vb@[ rk2xKm^w wl=61Mb RAY真实光线追迹 w [>;a.$ 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF qgt[ ~i* 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 5R$G(Ap_ DbX{#4lx Lr;(xw\[' ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 I 1d0iU HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 Upl6:xYrG UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 k?nQ?B
W JF9yVE - j'%4{n 高斯光束的强度分布 C=Fzu&N} 在Command Window中输入 >>d m}X STEPS = 100 #PvB/3 PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 Huw\&E AZ |yX n#Dv2 E=6 这显示了一个漂亮的高斯形状 [a[/_Sf{ K?x,T8<aW Id'RL2Kq*& 高斯光束的衍射图 !4"sX+z9 在Command Window中输入MDI UUo;`rkT Number of Rays = 9999,点击PSPRD ]-o"}"3Ef I<b?vR 'F N<|$h5isq 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 _&3<6$}i" jd`},X / #h!*dj" 总结 UCrh/b Tm 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 3q[WHwmm 1iT\df gJt`?8t 感谢 Bc-yxjsw ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design {Ee>n^1 www.asdoptics.com Q "r_!f sales@asdoptis.com tqPx$s support@asdoptics.com
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