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概述 .zm'E< BEAM高斯光束追迹 )gO=5_^u*o RAY真实光线追迹 ?q}XDc
高斯光束的强度分布 %]>LnbM>4 MDI高斯光束的衍射图 c*O{?b &4aY5y`8+f oD5VE
设置工作目录 f8>S<: 选择Dbook工作目录 /0w?"2- D$sG1*@s- |]qwD,eiH, 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 =:fFu,+{
MX3ss,F B3p[A k 二维图 4JF8S#8B 在Command Window中输入FETCH C33L1 i(eLE"G+ 9*?H/iN@p? *`}4]OGv. :+1S+w Ek!$Ary BEAM高斯光束追迹 2>s@2=Aq 在Command Window中输入BEAM 'O#,;n ? WD|a( $EHnlaG8r 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 NNWbbU3wjh bLx70$ >E;&SX RAY真实光线追迹 s+"[S% 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF 3@k;"pFa< 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 @!92Ok Y(>]7 e`1,jt' ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 97H2hYw9l HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 By 3/vb)M5 UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 '/gw`MJ R5QSf+/T4
b;!oPT 高斯光束的强度分布 X
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a 在Command Window中输入 |TOz{ STEPS = 100 NN<kO#c+2 PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 i8$tId C[j'0@~V:B 3r=IO# 这显示了一个漂亮的高斯形状 oa:GGW4Q PVAs# ~ %eoO3"// 高斯光束的衍射图 opz.kP[e, 在Command Window中输入MDI %m'd~#pze Number of Rays = 9999,点击PSPRD ]Y|Y ? q#v&&]N= H'uRgBjWJ 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 <De29'},y A[lkGQtS4 dQ*3s>B[ 总结 Ez^U1KKOE7 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 [YT"UVI F+vgkqs@9 DU g 感谢 u</21fz' ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design w <
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