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概述 2#R8}\ BEAM高斯光束追迹 bVOJp% *s RAY真实光线追迹 mZ~f?{ 高斯光束的强度分布 M=Y['wx MDI高斯光束的衍射图 6rMNp"! c+501's ,M=s3D8C 设置工作目录 @bZ,)R 选择Dbook工作目录 6Cgc-KNbk C sCH :> uLSuY}K0 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 ftD(ed 5=/j <aQ5chf7 二维图 1t} 在Command Window中输入FETCH C33L1 cFr`9A\-n ~ nb1c:F gl 27&'?E* :ka^ztXG @4=Az1W* BEAM高斯光束追迹 GezMqt;2 在Command Window中输入BEAM AA0\C_W0p #~[{*[B+ 5A+r^xN 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 r0q?e`nsA s&1}^'| fT{%zJU RAY真实光线追迹 Y|E rVf4 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF vsJM[$RF 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 :D~J(Y2 P DwBSj lr ]C'dD ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 %H4>k#b@$ HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 2YK2t<EO UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 Rd[^)q4d$w ?X$*8;==6 i':a|#e> 高斯光束的强度分布 c^stfFE& 在Command Window中输入 otlv;3263 STEPS = 100 =k5O*ql" PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 RLfB]\w t&~*!w!+jH ANTWWs} 这显示了一个漂亮的高斯形状 }8'b}7! p#
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o9 f dJ<(i]7W 高斯光束的衍射图 U#|6n , 在Command Window中输入MDI M2I*_pI Number of Rays = 9999,点击PSPRD Nka 3H7` Uh+6fE]p W&v|-#7=6 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 I.it4~]H rTqGtmulG %DM0Z8P$B- 总结 "O~kIT?/v 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 E6zPN?\ < ?_ eHvw SGu`vN] 感谢 }=|plz} ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design
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