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概述 -,":5V26 BEAM高斯光束追迹 D~&Mwsi RAY真实光线追迹 ^yKY'>T#d 高斯光束的强度分布 gCVryB@z2 MDI高斯光束的衍射图 gglQU"=g{ 7TX,T|>9 #S+Z$DQD 设置工作目录 Cw,D{ 选择Dbook工作目录 M`,XyIn +MO E TQ1WVq
}* 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 #G,XDW2"w Hwe)Tsh e r<L#q)] 二维图 SLk2X;c]o 在Command Window中输入FETCH C33L1 Oz:ZQ M z]$j7 dp I8op>^N" 'CS.p!Z\ kJ: 2;t= BEAM高斯光束追迹 K{}4zuZ 在Command Window中输入BEAM "t&{yBQ0u Ew^ @Aq 7-9;PkGG.A 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。
H=zN[MU 2neRJ ^ZQCIS-R RAY真实光线追迹 +~|AT+|iI 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF >e8JK*Blz 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 s5Fr)q// ! voRfjsS~ T }uE0Z, ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 e.6Dl_ HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 n2;9geq+ UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 H$-$2?5 iWXMKu ~Y/z=^ 高斯光束的强度分布 <~%t$: 在Command Window中输入 ^[M~K5Y STEPS = 100 o*7y ax PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 gB CC =
?N^>zie &?$\Y,{ 这显示了一个漂亮的高斯形状 ~!
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' *=^[VV! 高斯光束的衍射图 ,e ELRzjl 在Command Window中输入MDI (4)3W^/kk? Number of Rays = 9999,点击PSPRD ^L~ [+| L/k40cEI^z C/+nSe. 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 gv` h-b f0F#Yi{fw 2v|qLfe1 总结 A. Nz_! 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 9c5!\m1 (/q}mB O`[]xs 感谢 Rc7.M"wzjX ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design |,fh)vO www.asdoptics.com !\w\ ]7ls sales@asdoptis.com U~g@TfU; support@asdoptics.com
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