在
镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个
镜片的
材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。
q9n0bw^N 20181209 v1.0 首次发布 [,_M@g3 1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。
}K=TB}yY 2.只能输入正在使用的
玻璃库里的材料。
&lYKi3}x 3.由于
ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。
,j~R ^j v1.0
ChangeMaterial(等焦换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:135 [0GM!3YJ7 _q([k_4h 另:
光行天下是我成长的地方,所以共享
资料在这里一并首发。
<@CBc:j0 e=t?mDh#E 更新历史:
5 Vm
|/ 20181215 v1.2
Vy
= fm 1.调整单面光
角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况
[P*3ld,,G% v1.2
ChangeMaterial(等焦替换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:211 x{io*sY- zE VJ QjfQoT F b~ ?TDm7 %g(h%V9f 1r}fnT< :)nn/[>fC z`uqK!v(K