一种实现均匀照明的LED平凸透镜设计 Otx>S' 5
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摘要:为实现均匀圆形光斑的照明,提出了一种自由曲面平凸透镜的算法。依据非成像光学核心理论:光学扩 展量守恒和能量守恒,根据 Snell 定律,建立透镜轮廓曲线所满足的常微分方程,采用 Matlab中的DDE( 动态传输) 技 术与Tracepro中的Scheme语言完成动态数据的链接,从而完成透镜的3D建模,省去了导入3D软件拟合曲线所带来 的误差,让建模变得更加精确。结果表明,该种算法可在特定区域实现均匀照明,透镜直径23mm,材质为光学级PC,且在透镜距离光源10mm 时光学效率可达51.99%。 .-![ ra
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关键词:光学设计;均匀照明;二次配光;平凸透镜;LED