摘要
1,Uf-i 对于像
激光材料处理这样的案例,必须将激光
光束整形为目标平面上的特定分布。一般情况我们期待获得一个区域内的均匀分布,例如top-hat光束轮廓。在VirtualLab中,通过人性化的设计工具,设计有
非球面的折射光束整形器来将基模高斯光束整形到目标平面上的top-hat轮廓。根据转换效率,SNR等分析光束整形元件的性能。
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d-ML[^G $.Qu55=z< 设计任务
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OlcWptM$ 设计结果
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QG]*v=Z IuOQX} 性能评估
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^!x}e+ o Q^|aix~ K (来源:讯技
光电)