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    [求助]自定义表面标准面源代码问题us_stand.c [复制链接]

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    离线wysxmu
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-03-30
    研究了一下代码中实际光线追迹部分: 38 tRb"3zP  
                    a = (UD->n) * (UD->n) * FD->k + 1; 2LiJ IO8N  
                            b = ((UD->n)/FD->cv) - (UD->x) * (UD->l) - (UD->y) * (UD->m); l7ZqkGG]  
                            c = (UD->x) * (UD->x) + (UD->y) * (UD->y); "S,,BjL  
                            rad = b * b - a * c; ol^OvG:TQ  
                            if (rad < 0) return(FD->surf);  /* ray missed this surface */ ^GD"aerNr  
                            if (FD->cv > 0) t = c / (b + sqrt(rad)); 3T'9_v[Y  
                            else           t = c / (b - sqrt(rad)); uv%T0JA/  
    P bj&l0C  
    d!D#:l3;  
    与自己推导的有差异,图中公式的红色部分,有没有人帮我看看啊,其实知道肯定是我的问题,就是搞不清在哪里 ==RYf*d  
    K pDKIi  
    k^w!|%a[  
    S4n\<+dR<  
    [ 此帖被wysxmu在2018-04-02 13:56重新编辑 ]
     
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    离线wsqa123
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-03-30
    按现有资料,从你的推导,应该为b=rn-lx-my-nz
    离线wysxmu
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-03-30
    对的,这个地方我写错了,但还是跟代码里不一样,比代码里多了nz
    离线wysxmu
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-04-02
    有没有人研究基础啊
    离线aprilzxyy
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-04-11
    楼主,弱弱的问下实在哪里编写代码啊 tn{YIp   
    离线wysxmu
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-04-14
    回 aprilzxyy 的帖子
    aprilzxyy:楼主,弱弱的问下实在哪里编写代码啊 /qKA1-R}4  
     (2018-04-11 16:19)  |a#=o}R_  
    uI$n7\G!  
    C:\Program Files\Zemax OpticStudio\DLL\Surfaces\us_stand.c