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    [求助]自定义表面标准面源代码问题us_stand.c [复制链接]

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    离线wysxmu
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-03-30
    研究了一下代码中实际光线追迹部分: #\}FQl6  
                    a = (UD->n) * (UD->n) * FD->k + 1; [)jNy_4  
                            b = ((UD->n)/FD->cv) - (UD->x) * (UD->l) - (UD->y) * (UD->m); N6u>V~i  
                            c = (UD->x) * (UD->x) + (UD->y) * (UD->y); .N.RpRz{f  
                            rad = b * b - a * c; ;n*|AL7(  
                            if (rad < 0) return(FD->surf);  /* ray missed this surface */ w:deQ:k  
                            if (FD->cv > 0) t = c / (b + sqrt(rad)); !vJ$$o6#  
                            else           t = c / (b - sqrt(rad)); Q4LPi;{\  
    ^M q@} 0  
    ,"gPd!HD (  
    与自己推导的有差异,图中公式的红色部分,有没有人帮我看看啊,其实知道肯定是我的问题,就是搞不清在哪里 cUG^^3!  
    46e?%0(  
     dm=?o  
    ^t7u4w!  
    [ 此帖被wysxmu在2018-04-02 13:56重新编辑 ]
     
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    离线wsqa123
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    只看该作者 1楼 发表于: 2018-03-30
    按现有资料,从你的推导,应该为b=rn-lx-my-nz
    离线wysxmu
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-03-30
    对的,这个地方我写错了,但还是跟代码里不一样,比代码里多了nz
    离线wysxmu
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    只看该作者 3楼 发表于: 2018-04-02
    有没有人研究基础啊
    离线aprilzxyy
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    只看该作者 4楼 发表于: 2018-04-11
    楼主,弱弱的问下实在哪里编写代码啊 nTGf   
    离线wysxmu
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    只看该作者 5楼 发表于: 2018-04-14
    回 aprilzxyy 的帖子
    aprilzxyy:楼主,弱弱的问下实在哪里编写代码啊 J1gnR  
     (2018-04-11 16:19)  J_yXL7d  
    3jW&S  
    C:\Program Files\Zemax OpticStudio\DLL\Surfaces\us_stand.c