ZfqN4 F{a;=h#@Q 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
-j]k^ 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
MA:5'n , p~1fB-/ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
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a 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
m Rw0R{ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
!YjxCx ZGR5"el! 第1课AutoCAD的基本操作
X)~wB7_0G 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
r#4/~a5i~ 1.1.1 绘图区
UWKgf? _ 1.1.2 菜单栏
rq8 d}wj 1.1.3 具栏
Z#H<+S( 1.1.4 命令提示窗口
]r|oNGD)G 1.1.5 状态栏
n8F5z|/ 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
n:`f.jG | 1.2 AutoCAD2002的菜单
S$Zi{bU`G 1.2.1 文件菜单
~o%igJ
}.C 1.2.2 编辑菜单
zX&SnT1~ 1.2.3 视图菜单
lh"*$.j- 1.2.4 插入菜单
,n8\y9{G 1.2.5 格式菜单
xxu 1.2.6 32具菜单
J>}J~[ap\J 1.2.7 绘图菜单
3*=0`}jMJ 1.2.8 标注菜单
rjK`t_(= 1.2.9 修改菜单
K$M+"#./ 1.2.10 窗口菜单
_i+@HXR & 1.3 图形文件的管理
s b;q)Rh 1.3.1 新建图形文件
V9v20iX 1.3.2 打开图形文件
A'KH_]) 1.3.3 保存或输出图形文件
,?|$D Y+= 1.4 几个实用的按键与按钮
6qH0]7m aI 1.5 课后练习
|M?vFF]TN 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
vNv!fkl
2.1 坐标系
)|lxzlk 2.2 点坐标的输入方法
z6ObX 2.3 精确绘图设置
G*@!M%/ 2.4 课后练习
?qaWt/m 第3课 二维基本图形绘制之一
aaFT 3.1 绘制点
9dhEQ=K{3 3.2 绘制直线
lQ;BI~ 3.3 绘制结构线
$QC1l@[sM 3.4 绘制矩形
V9<`?[Usv 3.5 绘制正多边形
k9;^|Cm
k 3.6 绘制云线
1[SG. 3.7 本课知识点综合应用范例
",$_\l 3.8 课后练习
_?I{>:!| 第4课 二维基本图形绘制之二
gQ>kDl^$Ls 4.1 绘制圆
! ;t\lgMl 4.2 绘制椭圆
q#W|fkfx+ 4.3 绘制圆弧
m$W>~ 4.4 绘制圆环
lhGJ/By- - 4.5 绘制多义线
-d\sKc 4.6 绘制样条线
nMyl(kF[ 4.7 绘制多线
Mqr_w!8d 4.8 本课知识点综合应用范例
u
S1O-Q> 4.9 课后练习
3=YpZ\l} 第5课 二维基本图形绘制之三
i7Up AHd/ 5.1 设置文字样式
DW. w=L|5R 5.2 添加单行文字
u=.8M`FxP 5.3 添加多行文字
aj1]ZT\ 5.4 编辑文字
cs+3&T:,* 5.5 课后练习
y?<KN0j 第6课 编辑二维图形之一
>qmCjY1 6.1 选择对象的方法
1 ~zjsi 6.2 对象的删除与恢复
&J>e;X 6.3 复制对象
Q 7_5 6.3.1 复制
!!y]pMjJa@ 6.3.2 镜像
|58HPW9 6.3.3 偏移
D:1@1Jr 6.3.4 阵列
7FG;fJ;&NZ 6.4 本课知识点综合应用范例
hIJtu;}zU 6.5 课后练习
zt(lV 第7课 编辑二维图形之二
/;*_[g5*i 7.1 移动
,CfslhO{j 7.2 旋转
k
QuEG5n.- 7.3 比例缩放
=nhY;pY3u 7.4 拉伸
<\^0!v 7.5 拉长
K~TwyB-h 7.6 修剪
!D#"+&&G8 7.7 延伸
h_%q`y , 7.8 打断
1M]=Nv 7.9 本课知识点综合应用范例
SYCL\b 7.10 课后练习
y [8;mCh 第8课 编辑二维图形之三
wFJf"@/vJ 8.1 倒角
]`/>hH>+~9 8.2 圆角
!T{+s
T 8.3 对齐
q[&Kr+)j 8.4 创建块
qjB:6Jq4q 8.4.1 内部块
q+?<cjVg 8.4.2 外部块
u 272)@R 8.5 插入块
!g@Ky$ 8.6 图块分解
7Sx|n}a-3 8.7 本课知识点综合应用范例
Jo5B mh0 8.8 课后练习
!5`MiH 第9课 编辑二维图形之四
hd3 9.1 使用关键点编辑图形对象
v(1 [n]y 9.2 多线样式设置及编辑
K*/oWYM] 9.2.1 多线样式设置
FK _ ZE> 9.2.2 多线编辑
x4MmBVqp 9.3 编辑多段线
l0qaTpn 9.4 编辑图形对象属性
n{tc{LII/ 9.5 对象特性匹配
2XP
}:e 9.6 课后练习
m$T5lKn}U? 第10课 使用图层
fN&,.UB^p 10.1 解图层
"q=Cye 10.2 图层的建立与设置
$n\P w 10.2.1 建立新图层
J(7#yg%5 10.2.2 设定图层颜色
`i.BB jx` 10.2.3 设置图层线型
[wGj?M} 10.2.4 设置图层线宽
J @Hg7Faz 10.3 在绘图中灵活使用图层
7he73 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
+:S`] 10.5 修改线型外观
Cv**iW 10.6 本课知识点综合应用范例
Gv-VDRS 10.7 课后练习
7(Fas(j3 第11课 图案填充牙口调用符号
,aP6ct 11.1 创建边界禾口面域
B7%K}|Qg 11.1.1 创建边界
h^Wb<O`S 11.1.2 面域
Sdu\4;( 11.2 填充图案
8y
LcTA$T 11.3 使用符号库
d_9 Cm@ 11.4 使用ToolPalettes工具面板
gv*b`cl 11.5 本课知识点综合应用范例
[LYO'-g^F# 11.6 课后练习
~; 9HGtg 第12课 复杂平面图形的绘制
TM)INo^ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
AO-5>r 12.2 综合应用范例
Fs/CW\ 12.3 课后练习
+kL7" 第13课 尺寸标注之一
LV:L0D7y 13.1 关于尺寸标注
3&hR#;,"X 13.2 标注样式
IZZAR 13.2.1 新建尺寸标注样式
thjr1y.e 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
sxNf"C=-. 13.2.3 控制尺寸文字的状态
Y2`sL,'h 13.2.4 调整标注位置
r2-iISxg+ 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
dyQ7@K.E 13.2.6 设置不同单位间的换算
gIB3DuUo 13.2.7 设置尺寸公差
?;XO1cs 13.3 课后练习
|E8sw a 第14课 尺寸标注之二
%2QGbnt_* 14.1 标注尺寸前的准备
m
Q2i$ 0u 14.2 标注长度尺寸
DQG%`-J 14.2.1 线性标注
ha
:l-<a 14.2.2 对齐标注
6.@.k 14.2.3 基准标注与连续标注
=o#Z?Bn5 14.3 标注角度
E7X6RB b 14.4 半径标注和直径标注
cYSn
14.5 圆心标注
F2N"aQ& 14.6 本课知识点综合应用范例
NI?O 14.7 课后练习
MBWoPK 第15课 尺寸标注之三
TU|#Pz7n-Z 15.1 引线标注
S?688 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
8eXeb|?J 15.3 快速标注
lC5zqyG 15.4 尺寸标注的编辑
Z(MZbzY7Hq 15.4.1 编辑标注
R"cQyG4 15.4.2 编辑标注文本位置
zluq2r 15.4.3 标注更新
9UM)"I&k 15.5 本课知识点综合应用范例
t&?jJ7 (&8 15.6 课后练习
L=lSW7R 第16课 建立一张完整的工程图
;Q{D]4 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
FLmD?nw 16.2建立标准图框
W@R7CQE@ 16.3 绘制主视图
@)pC3Vi^ 16.4 绘制左视图
+hRy{Ps/ 16.5 图案填充与尺寸标注
|8` }8vo) 16.6 插入标准图框并书写技术要求
M5I`i{Gw 第17课 轴测图
F_@B ` , 17.1 解轴测投影
nCYz];". 17.2 打开轴测投影模式
zyPb\/ 17.3 在轴测投影模式下绘图
9PB%v.t5y 17.3.1 直线的画法
t0e6iof^o 17.3.2 圆的画法
aO{@. 17.3.3 圆弧的画法
P^te 17.4 在轴测面上写文字
8a6.77c 17.5 轴测图尺寸标注
SdnnXEB7 17.6 本课知识点综合应用范例
;hQ[- 17.7 课后练习
u`v&URM 第18课 打印图形
3zsp6k V 18.1 设置绘图设备
@`[e1KQ 18.2 设置打印参数
[RBSUOF 18.3 打印输出
&eMd^l}:# 第19课 绘制三维曲面
T@1;Nbz] 19.1 绘制基本三维曲面
I~l
qg 19.1.1 长方体曲面
?d Jd7+A 19.1.2 棱锥及棱台曲面
OU{c|O 19.1.3 楔形体曲面
xP\s^]e 19.1.4 圆锥曲面
qc(e3x 19.1.5 圆环曲面
YP,,vcut 19.1.6 圆顶曲面
k|OM?\ 19.1.7 球形曲面
';R]`vWFe 19.1.8 圆盘曲面
ULK]' Rn 19.1.9 四边形网格曲面
> TYDkEs0 19.2 绘制三维平面
(BY 0b%^ 19.3 绘制直纹曲面
GvtK=A$b 19.4 绘制旋转曲面
;!f='QuA 19.5 绘制边界曲面
,$`}Rf< 19.6 绘制拉伸曲面
^_#wo" 19.7 本课知识点综合应用范例
b36{vcs~ 19.8 课后练习
EMnz;/dMt 第20课 建立基本三维实体模型
(Z<@dkO?) 20.1 建立基本三维实体模型
)j2#5`?"j 20.1.1 长方体
h;q&B9 20.1.2 球体
ZV{C9S& 20.1.3 圆柱体
U*+-# 20.1.4 圆锥体
7c\W&ZEmb- 20.1.5 楔形体
N[eLQe]q 20.1.6 圆环体
dEYw_qJ2 20.2 二维图形旋转为实体模型
b'pwRKpx 20.3 控制实体的显示外观
X>$Wf3 20.3.1 定义多视窗
gw)z*3]~s 20.3.2 观察三维模型
D2VYw<tEA 20.3.3 影响实体显示的变量
5&%M L 20.4 本课知识点综合应用范例
XoD:gf
20.5 课后练习
u^xnOVE 第21课 建立高级三维实体模型
'=nmdqP 21.1 面域的布尔运算
{aA6b 21.1.1 UNION(并)
6r"NU`1A;r 21.1.2 SUBTRACT(差)
9Qszr=C0 21.1.3 iNTERSECT(交)
A@o7 21.2 二维图拉伸为实体模型
G+#bO5 21.3 实体的布尔运算
|6^a[x3/U 21.3.1 UNION(并)
_wXT9`|3 21.3.2 SUBTRACT(差)
}h`z2%5o 21.3.3 1NTERSECT(交)
RF*>U a 21.4 剖切实体
?5't1219 21.4.1 SLICE命令
od#Lad@p 21.4.2 SECTION命令
v8F{qT50 21.5 实体乾涉检验
&n,v@
gt 21.6 本课知识点综合应用范例
wdj?T`4 21.7 课后练习
([<{RjPb 第22课 编辑三维模型之一
M gP|'H3\ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
`IlhLv 22.2 三维旋转
ajkV"~w',| 22.3 三维镜像
(}F@0WYT^O 22.4 三维阵列
K
'I6iCrD 22.5 三维对齐
mNC?kp 22.6 模型缩放
n3?P8m$ 22.7 模型倒角
#}fvjJ{ 22.8 模型倒圆角
M#Z^8( 22.9 本课知识点综合应用范例
m\*ca3$ 22.10 课后练习
\4qF3# 第23课 编辑三维模型之二
\>4>sCC 23.1 拉伸实体的表面
o_\vudXK 23.2 移动实体的表面
POm;lM$ 23.3 偏移实体的表面
2FdwX,O. 23.4 旋转实体的表面
BO}IN# 23.5 复制实体的表面
Q0`@=5?- 23.6 删除实体的表面
el<Gd.p.d 23.7 修改实体的颜色
wL3BgCxqDL 23.8 编辑实体的边线
B t3++ Mj 23.9 抽壳
%@(+`CCA 23.10 实体压印
3<.DiY 23.11 课后练习
Q(x=;wf5r 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
n[y=DdiKGS 24.1 消隐与着色
}JOz,SQHP 24.1.1 消隐(HIDE)
L$a{%]I 24.1.2 着色(SHADE)
~YNzSkz 24.2 渲染
Z}zka<y6K6 24.2.1 设置场景(SCENE)
j/O9LygB 24.2.2 设置光源(LIGHT)
9'Z{uHi% 24.2.3 设置材质(RMAT)
wqm{f~nj= 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
U1 3Lsky% 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
Z 9cb 24.3 本课知识点综合应用范例
orWF>o=1 24.4 三维建模综合范例
n9
bp0#K 24.5 课后练习
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