G!5~`v M IR))j; 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
i-`J+8|d 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
sx@%3j ?9:~d#p 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
'zfj`aqc 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
a>BPK"K2 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
^,6c9Dxy ;Zw? tU 第1课AutoCAD的基本操作
P] qL&_ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
"D7wtpJ 1.1.1 绘图区
;;7:l,vy 1.1.2 菜单栏
)o_Pnq9_ 1.1.3 具栏
;&ypvKG 1.1.4 命令提示窗口
Vae=Yg=fw 1.1.5 状态栏
TX$4x~: 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
2~)r,., 1.2 AutoCAD2002的菜单
>\ x!a:} 1.2.1 文件菜单
_?c7{ 1.2.2 编辑菜单
C=<PYkt,L 1.2.3 视图菜单
bTW#
f$q:4 1.2.4 插入菜单
noQS bI
@ 1.2.5 格式菜单
SuFGIb7E 1.2.6 32具菜单
X.J$
5b 1.2.7 绘图菜单
th`pf 1.2.8 标注菜单
aW;DfH 1.2.9 修改菜单
&a?k1R> 1.2.10 窗口菜单
,]_<8@R 1.3 图形文件的管理
9;`E,w 1.3.1 新建图形文件
UA(&_-C\ 1.3.2 打开图形文件
Q>
J9M`a 1.3.3 保存或输出图形文件
8;"HM5+ 1.4 几个实用的按键与按钮
4~J g\@ 1.5 课后练习
USJk
* 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
tDn:B$*}W, 2.1 坐标系
Ula
h!s 2.2 点坐标的输入方法
F8d:7`lO@/ 2.3 精确绘图设置
JNxrs~} 2.4 课后练习
=.ReM_. 第3课 二维基本图形绘制之一
9y{R_ 3.1 绘制点
#(G"ya 3.2 绘制直线
"-:-!1;Ji 3.3 绘制结构线
JbLHW26pl 3.4 绘制矩形
y4j\y
?
T8 3.5 绘制正多边形
-X_dY>>s 3.6 绘制云线
<7Ry"z6g; 3.7 本课知识点综合应用范例
>h{)7Hv 3.8 课后练习
/<T3^/ ' 第4课 二维基本图形绘制之二
(e_ l1O? 4.1 绘制圆
!YENJJ 4.2 绘制椭圆
w,eW?b
4.3 绘制圆弧
0rCQz3gh1 4.4 绘制圆环
vX<^x2~9( 4.5 绘制多义线
pmgPBiU> 4.6 绘制样条线
jAak,[~; 4.7 绘制多线
<KBS ;t="1 4.8 本课知识点综合应用范例
)8*}-z 4.9 课后练习
k\KI#.> 第5课 二维基本图形绘制之三
hkl9EVO) 5.1 设置文字样式
}0AoV&75 5.2 添加单行文字
\%|%C 5.3 添加多行文字
g<g$c<sm 5.4 编辑文字
3#N`n |UgC 5.5 课后练习
PpezWo)9 第6课 编辑二维图形之一
{iYrC m[_ 6.1 选择对象的方法
<7_s'UAL! 6.2 对象的删除与恢复
~'w]%rh! 6.3 复制对象
y_LFkZ 6.3.1 复制
9NeHN@D) 6.3.2 镜像
<HH\VG\H6 6.3.3 偏移
\HQw$E/p 6.3.4 阵列
.,<w_= 6.4 本课知识点综合应用范例
z^u*e 6.5 课后练习
t 09-y 第7课 编辑二维图形之二
i'p6# 7.1 移动
REWW(.3o 7.2 旋转
@ )Nw>/;o 7.3 比例缩放
X"g`hT"i 7.4 拉伸
a g6[Nk 7.5 拉长
cy0j>-z 7.6 修剪
C2H2*" 7.7 延伸
jbWgL$ 7.8 打断
~-
eB 7.9 本课知识点综合应用范例
u4|)A4n 7.10 课后练习
<FfmDR 第8课 编辑二维图形之三
ng:B;;
m 8.1 倒角
?D;7ut$~ 8.2 圆角
+h@ZnFp3 8.3 对齐
`t3w|%La} 8.4 创建块
& tjL*/ 8.4.1 内部块
lQ&J2H<w 8.4.2 外部块
p# JPLCs 8.5 插入块
^Q9K]Vo 8.6 图块分解
Jw0I$W/ 8.7 本课知识点综合应用范例
lofP$ 8.8 课后练习
eh}|Wd7J 第9课 编辑二维图形之四
IO7cRg'-F 9.1 使用关键点编辑图形对象
('Ha$O72 9.2 多线样式设置及编辑
BAojP1}+, 9.2.1 多线样式设置
BvP++,a&Sa 9.2.2 多线编辑
'm0_pM1:D 9.3 编辑多段线
jH k.]4&0 9.4 编辑图形对象属性
%LBf'iA 9.5 对象特性匹配
Cd|rDa 9.6 课后练习
5E^P2Mlc 第10课 使用图层
j{YIVX
10.1 解图层
8ib e#jlg 10.2 图层的建立与设置
MavidkS
10.2.1 建立新图层
#j'7\SV 10.2.2 设定图层颜色
(t5vBUj 10.2.3 设置图层线型
mYbu1542'n 10.2.4 设置图层线宽
|lN=q44I 10.3 在绘图中灵活使用图层
?(M$r\\ 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
Y>x3`f] 10.5 修改线型外观
oiOu169] 10.6 本课知识点综合应用范例
vI]V@il 10.7 课后练习
Vi#[kn' 第11课 图案填充牙口调用符号
poy_?7G 11.1 创建边界禾口面域
A<IV"bo 11.1.1 创建边界
]e$n ;tuW 11.1.2 面域
a:KL{e[ 11.2 填充图案
9M-W 1prb 11.3 使用符号库
-Gjz+cRns 11.4 使用ToolPalettes工具面板
I#;.;%u 11.5 本课知识点综合应用范例
5?.!A
'zb 11.6 课后练习
J;ycAF ~ 第12课 复杂平面图形的绘制
%4})_h?j 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
MzF,is 12.2 综合应用范例
=.l>Uw! 12.3 课后练习
bnN&E?{hF1 第13课 尺寸标注之一
B<ZCuVWH: 13.1 关于尺寸标注
ni6zo~+W] 13.2 标注样式
iD/+#UTY 13.2.1 新建尺寸标注样式
P!gY&>EU 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
h6?o)Q>N 13.2.3 控制尺寸文字的状态
3xgU=@!; 13.2.4 调整标注位置
\F)WUIK 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
bl{W{?QI 13.2.6 设置不同单位间的换算
loUZD=Ph 13.2.7 设置尺寸公差
1Se2@WR' 13.3 课后练习
2fXwJG' 第14课 尺寸标注之二
y5 X FJj 14.1 标注尺寸前的准备
?;A\>sP 14.2 标注长度尺寸
lT~WP)
14.2.1 线性标注
EyHL& 14.2.2 对齐标注
z\YLO%Mm 14.2.3 基准标注与连续标注
ExF6y#Y G< 14.3 标注角度
}"[/BT5t 14.4 半径标注和直径标注
QcX&q%*0 14.5 圆心标注
JW"`i 14.6 本课知识点综合应用范例
Q_dMuoI 14.7 课后练习
9A87vs4[ 第15课 尺寸标注之三
X{ :3UTBR 15.1 引线标注
_|{Z850AS 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
[fY7| 15.3 快速标注
-j1]H"- 15.4 尺寸标注的编辑
UzW]kY[A< 15.4.1 编辑标注
TP/bX&bjCy 15.4.2 编辑标注文本位置
`aA)n;{/2u 15.4.3 标注更新
0Qy L}y2 15.5 本课知识点综合应用范例
. BX*C 15.6 课后练习
?!.J0q 第16课 建立一张完整的工程图
B~b
='jN 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
i~)EUF 16.2建立标准图框
1$^r@rP 16.3 绘制主视图
uo(LZUjPbN 16.4 绘制左视图
rC_saHo>#R 16.5 图案填充与尺寸标注
y1[@4TY] 16.6 插入标准图框并书写技术要求
L-zU%`1{M 第17课 轴测图
]f}(iD 17.1 解轴测投影
c2L\m*^o 17.2 打开轴测投影模式
d(9-T@J 17.3 在轴测投影模式下绘图
;f=.SJF 17.3.1 直线的画法
PDLps[a 17.3.2 圆的画法
:B\$7+$v 17.3.3 圆弧的画法
/2MZH 17.4 在轴测面上写文字
aj=-^iGG 17.5 轴测图尺寸标注
50a';!H 17.6 本课知识点综合应用范例
s'OK])>` 17.7 课后练习
4UK>Vzn 第18课 打印图形
I!Mkss xc 18.1 设置绘图设备
TI\EkKu" 18.2 设置打印参数
?{xD{f$ 18.3 打印输出
DyA1zwp} 第19课 绘制三维曲面
irP*:QM 19.1 绘制基本三维曲面
[
$" 19.1.1 长方体曲面
b
`bg`}x 19.1.2 棱锥及棱台曲面
nB]mj_)R^ 19.1.3 楔形体曲面
m3^D~4 19.1.4 圆锥曲面
tu/4 19.1.5 圆环曲面
-B(p8 YH 19.1.6 圆顶曲面
+}Mm5^6* 19.1.7 球形曲面
EQX<<x" 19.1.8 圆盘曲面
[;o>q;75Jz 19.1.9 四边形网格曲面
BuUM~k&SY 19.2 绘制三维平面
^:,wk7 19.3 绘制直纹曲面
W|(<z'S 19.4 绘制旋转曲面
}*O8]lG 19.5 绘制边界曲面
UMT}2d% 19.6 绘制拉伸曲面
Ndyo)11z 19.7 本课知识点综合应用范例
L3 KJ~LI 19.8 课后练习
5=}CZYWB 第20课 建立基本三维实体模型
`:jF%3ks+0 20.1 建立基本三维实体模型
N/<c;"o 20.1.1 长方体
7#X`D 20.1.2 球体
k~F,n 20.1.3 圆柱体
1=ZQRJW0B 20.1.4 圆锥体
P0U&+^W"9 20.1.5 楔形体
wDW/?lT& 20.1.6 圆环体
F+j"bhe 20.2 二维图形旋转为实体模型
&JD^\+7U: 20.3 控制实体的显示外观
`LKf$cx(A 20.3.1 定义多视窗
L$@+'Qn@: 20.3.2 观察三维模型
ZwiXeD+4 20.3.3 影响实体显示的变量
*)oBE{6D 20.4 本课知识点综合应用范例
gvL*]U7 20.5 课后练习
G>jC+0nkry 第21课 建立高级三维实体模型
.q!i
+0 21.1 面域的布尔运算
1/6}E]-F 21.1.1 UNION(并)
WP=uHg 21.1.2 SUBTRACT(差)
}_H\75Iv 21.1.3 iNTERSECT(交)
K@:Ab'(P^| 21.2 二维图拉伸为实体模型
_lRIS_^;eE 21.3 实体的布尔运算
M&sQnPFH 21.3.1 UNION(并)
2 zG;91^ 21.3.2 SUBTRACT(差)
OYb:);o,iE 21.3.3 1NTERSECT(交)
1u(n[<WtT_ 21.4 剖切实体
5KIhk`S 21.4.1 SLICE命令
@W~aoq6 21.4.2 SECTION命令
y(E<MRd8V 21.5 实体乾涉检验
=H}x 21.6 本课知识点综合应用范例
,f<J4U:Y 21.7 课后练习
?crK613 t 第22课 编辑三维模型之一
7Jz9%iP 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
0kw) -)= 22.2 三维旋转
FIu^Qd 22.3 三维镜像
i9`-a/ 22.4 三维阵列
][YuJUK8 22.5 三维对齐
7{9M
^.} 22.6 模型缩放
\((5Sd 22.7 模型倒角
B(O6qWsL 22.8 模型倒圆角
FPPl^ 22.9 本课知识点综合应用范例
h`( VMf'# 22.10 课后练习
mHJGpJ=a- 第23课 编辑三维模型之二
/;!I.|j 23.1 拉伸实体的表面
g`tV^b") 23.2 移动实体的表面
8@RJ> 23.3 偏移实体的表面
73SH[f[g 23.4 旋转实体的表面
@xBO[v 23.5 复制实体的表面
+oHbAPs8 23.6 删除实体的表面
[$:L|V!{ 23.7 修改实体的颜色
o`
dQ 23.8 编辑实体的边线
;>F1?5P{ 23.9 抽壳
-"^xg" 23.10 实体压印
2uV5hSHYe 23.11 课后练习
{+3g*s/HI 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
| h+vdE8 24.1 消隐与着色
EB6X
Yr 24.1.1 消隐(HIDE)
F[W0gjUc 24.1.2 着色(SHADE)
koE]\B2A6 24.2 渲染
.MID)PY- 24.2.1 设置场景(SCENE)
x3.,zfWs 24.2.2 设置光源(LIGHT)
'$J M2 u 24.2.3 设置材质(RMAT)
FJxb!-0& 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
nHp(,'R/ 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
Ttp%U8-LJR 24.3 本课知识点综合应用范例
]KG.-o30 24.4 三维建模综合范例
PtzT>< 24.5 课后练习
PSX
o" 4gWlSm) 大家的支持,是我们收集信息的动力!
Q/*|ADoq http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html