<y@,3DD3A9 yicO!:bM 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
4. 1rJa 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
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jZ]_*^! 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
Lw*;tL<, 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
(k%GY<
b P 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
hi!L\yi :GU,EDps 第1课AutoCAD的基本操作
9$Ig~W) 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
.z=U= _e 1.1.1 绘图区
3gb|x? 1.1.2 菜单栏
U'tE^W 1.1.3 具栏
w3^NL(> 1.1.4 命令提示窗口
drW~)6Lr@ 1.1.5 状态栏
s K+
(v 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
pv$mZi4i 1.2 AutoCAD2002的菜单
b,nn&B5@{ 1.2.1 文件菜单
NF6X- ,cd 1.2.2 编辑菜单
Z+g1~\ 1.2.3 视图菜单
8 RVS)D'' 1.2.4 插入菜单
?2{bKIV_ 1.2.5 格式菜单
"r
u]?{v 1.2.6 32具菜单
k@#5$Ejc2 1.2.7 绘图菜单
25UYOK}! 1.2.8 标注菜单
ac9qj 1.2.9 修改菜单
$:Rn; 1.2.10 窗口菜单
Mr-DGLJ 1.3 图形文件的管理
ujU=JlJ7dl 1.3.1 新建图形文件
!RS9%ES_? 1.3.2 打开图形文件
LH4>@YPGE# 1.3.3 保存或输出图形文件
{@?G 9UypA 1.4 几个实用的按键与按钮
N;uUx#z 1.5 课后练习
m9Ax\lf 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
mw_ E&v 2.1 坐标系
*n8%F9F 2.2 点坐标的输入方法
P`
#QGZ> 2.3 精确绘图设置
%m9CdWb=w 2.4 课后练习
l71gf.4g 第3课 二维基本图形绘制之一
z"lqrSJ:
3.1 绘制点
*l{yW"Su 3.2 绘制直线
Guh%eR'Wt 3.3 绘制结构线
"< v\M85& 3.4 绘制矩形
@:Di`B_{ 3.5 绘制正多边形
&uv0G'"\ 3.6 绘制云线
[QT1Ju64 3.7 本课知识点综合应用范例
({4] 3.8 课后练习
!22yvT.;[ 第4课 二维基本图形绘制之二
l[ne/O
JJ 4.1 绘制圆
XAPYpBgm 4.2 绘制椭圆
ibJHU@l 4.3 绘制圆弧
77V
.["=7 4.4 绘制圆环
p,F^0OU2}: 4.5 绘制多义线
Cp#)wxi6[y 4.6 绘制样条线
.x!T+`l>8I 4.7 绘制多线
H6gU?9% 4.8 本课知识点综合应用范例
I^D0<lHl~ 4.9 课后练习
RsW9:*R 第5课 二维基本图形绘制之三
YzAFC11, 5.1 设置文字样式
'Hw4j:pS 5.2 添加单行文字
Q.+|xwz 5.3 添加多行文字
m#f{]+6U
5.4 编辑文字
- hzjV| 5.5 课后练习
&-%X:~|:X 第6课 编辑二维图形之一
4,G w#@ 6.1 选择对象的方法
2| B[tt1Z 6.2 对象的删除与恢复
Q6IQV0{p 6.3 复制对象
X<]qU3k5 6.3.1 复制
M"{uX 6.3.2 镜像
oE?QnH3R 6.3.3 偏移
EVt?C+ 6.3.4 阵列
|%1?3Mpn 6.4 本课知识点综合应用范例
Ri#H.T<' 6.5 课后练习
BByCMY 第7课 编辑二维图形之二
N8v'70 7.1 移动
NOt@M 7.2 旋转
#eK= 7.3 比例缩放
[mUBHYD7OI 7.4 拉伸
#?[.JD51l 7.5 拉长
FB:<zmwR 7.6 修剪
Zj*\"Ol 7.7 延伸
hXn3,3f3oZ 7.8 打断
4 =Gph 7.9 本课知识点综合应用范例
?":'O#E 7.10 课后练习
!:CJPM6j3 第8课 编辑二维图形之三
PUdM[-zjh 8.1 倒角
&\C [@_ 8.2 圆角
xd-XWXc 8.3 对齐
s%pfkoOY% 8.4 创建块
k+^'?D--'P 8.4.1 内部块
o.-C|IXG 8.4.2 外部块
re &E{ 8.5 插入块
,xI%A,
(,; 8.6 图块分解
is?2DcSl5 8.7 本课知识点综合应用范例
[xb]Wf 8.8 课后练习
X|DO~{-au 第9课 编辑二维图形之四
#~L h# 9.1 使用关键点编辑图形对象
J*fBZ.NO 9.2 多线样式设置及编辑
?!VIS>C( 9.2.1 多线样式设置
^Q+i=y{W 9.2.2 多线编辑
BZv+H=b 9.3 编辑多段线
;8{cA_& 9.4 编辑图形对象属性
N#C1-*[C 9.5 对象特性匹配
%\$;(#h 9.6 课后练习
*&Lq!rFS 第10课 使用图层
BV`- =wRC 10.1 解图层
x]|+\1 10.2 图层的建立与设置
]aryV?!6 10.2.1 建立新图层
sZ<9A Xk-E 10.2.2 设定图层颜色
M$Zo.Bl$( 10.2.3 设置图层线型
fV:4#j 10.2.4 设置图层线宽
*i{Y 9f8 10.3 在绘图中灵活使用图层
\C^;k%{LV 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
Wu6<\^A 10.5 修改线型外观
9@ 16w 10.6 本课知识点综合应用范例
'3IC*o" 10.7 课后练习
`qVjwJ!+ 第11课 图案填充牙口调用符号
fq[;%cr4 11.1 创建边界禾口面域
SJt<+kg 11.1.1 创建边界
J?UQJ&!@O 11.1.2 面域
RP5+d 11.2 填充图案
mo{MR:>) 11.3 使用符号库
`#-P[q<v- 11.4 使用ToolPalettes工具面板
] b9-k 11.5 本课知识点综合应用范例
kql0J|P? 11.6 课后练习
)vg5((C 第12课 复杂平面图形的绘制
3bZIYF2@ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
iJ' xh n 12.2 综合应用范例
ph>7?3;t 12.3 课后练习
K$K^=>I"o 第13课 尺寸标注之一
D?yG+%&9 13.1 关于尺寸标注
%?^6).aEK 13.2 标注样式
G0O#/%% 13.2.1 新建尺寸标注样式
NLPkh,T: 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
$;M:TpX 13.2.3 控制尺寸文字的状态
h7*W*Bd 13.2.4 调整标注位置
@yXfBML?] 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
<<](XgR( 13.2.6 设置不同单位间的换算
r_e7a6 13.2.7 设置尺寸公差
^EG\iO2X 13.3 课后练习
c gzwx 第14课 尺寸标注之二
km^^T_ M/ 14.1 标注尺寸前的准备
'Jf^`ZT} 14.2 标注长度尺寸
KDl_?9E5 14.2.1 线性标注
~_s?k3cd 14.2.2 对齐标注
fFjgrK8 14.2.3 基准标注与连续标注
P`s 14.3 标注角度
\<}&&SuH 14.4 半径标注和直径标注
Ev7J+TmXM 14.5 圆心标注
D`J6h,=2l/ 14.6 本课知识点综合应用范例
M?b6'd9f 14.7 课后练习
+aF}oA&X[ 第15课 尺寸标注之三
A;\7|'4 15.1 引线标注
t#%R
q 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
/ kt2c[9 15.3 快速标注
322jR4QGr 15.4 尺寸标注的编辑
`qd+f{Q 15.4.1 编辑标注
uVzFsgBp 15.4.2 编辑标注文本位置
<E\$3Ym9 15.4.3 标注更新
5JEbe 15.5 本课知识点综合应用范例
'13ZX: 15.6 课后练习
s Y?,0T_m 第16课 建立一张完整的工程图
HV6f@ 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
Bs?7:kN( 16.2建立标准图框
5_XV%-wM 16.3 绘制主视图
&Tl
0Pf 16.4 绘制左视图
zIP6\u 16.5 图案填充与尺寸标注
pv^O"Bs 16.6 插入标准图框并书写技术要求
'*\|;l#1 第17课 轴测图
"#( T 17.1 解轴测投影
;<G=M2 17.2 打开轴测投影模式
~QvqG{bFB 17.3 在轴测投影模式下绘图
kP/M<X" 17.3.1 直线的画法
6s0_#wZC 17.3.2 圆的画法
5M9 I, 17.3.3 圆弧的画法
0b4R 17.4 在轴测面上写文字
22f`LoM 17.5 轴测图尺寸标注
[<'-yQ{l\ 17.6 本课知识点综合应用范例
5@^ dgq 17.7 课后练习
Q{B}ef 第18课 打印图形
LM&y@"wfm 18.1 设置绘图设备
CHV*vU<N 18.2 设置打印参数
$Of0n` e 18.3 打印输出
!"8fdSfg
w 第19课 绘制三维曲面
p~*UpU8u 19.1 绘制基本三维曲面
L%>n>w 19.1.1 长方体曲面
V+I|1{@i0 19.1.2 棱锥及棱台曲面
o.q/O)'V u 19.1.3 楔形体曲面
MwmUgN"g 19.1.4 圆锥曲面
S[7WW$lF 19.1.5 圆环曲面
~I{n^Q/a 19.1.6 圆顶曲面
&ZL3{M 19.1.7 球形曲面
4lBU#V7 19.1.8 圆盘曲面
;j4?>3 19.1.9 四边形网格曲面
kWdi595 19.2 绘制三维平面
EvOJ~'2 Y% 19.3 绘制直纹曲面
Mi]L]-L 19.4 绘制旋转曲面
61xs%kxb.. 19.5 绘制边界曲面
bQ~j=\[r 19.6 绘制拉伸曲面
+[5.WC7J 19.7 本课知识点综合应用范例
-eX5z 19.8 课后练习
da (km+ 第20课 建立基本三维实体模型
!qX_I db\ 20.1 建立基本三维实体模型
}#X8@ 20.1.1 长方体
e^ v.) 20.1.2 球体
6ND`l5
20.1.3 圆柱体
qL,tYJ<m% 20.1.4 圆锥体
dDF
.qXq. 20.1.5 楔形体
AE} )o)B 20.1.6 圆环体
CZ nOui 20.2 二维图形旋转为实体模型
hUYd0qEbEt 20.3 控制实体的显示外观
%'[&U# - 20.3.1 定义多视窗
_1U1(^) 20.3.2 观察三维模型
?2>FdtH 20.3.3 影响实体显示的变量
nxr!`^Mne 20.4 本课知识点综合应用范例
;pnD0bH 20.5 课后练习
8>7&E- 第21课 建立高级三维实体模型
4q<=K= F 21.1 面域的布尔运算
Zfyo-Wk 21.1.1 UNION(并)
L:9F:/G 21.1.2 SUBTRACT(差)
H/Llj.-jg 21.1.3 iNTERSECT(交)
23h%
< , 21.2 二维图拉伸为实体模型
K# Jk _"W 21.3 实体的布尔运算
L(U"U#QZ 21.3.1 UNION(并)
Fy.\7CL> 21.3.2 SUBTRACT(差)
5< ja3 21.3.3 1NTERSECT(交)
@'|)~,"bx 21.4 剖切实体
.-<k>9S7_ 21.4.1 SLICE命令
1bH;!J 21.4.2 SECTION命令
0Q^Ikiv 21.5 实体乾涉检验
ai{Sa U 21.6 本课知识点综合应用范例
&8z[`JW,T 21.7 课后练习
Ps 8%J; 第22课 编辑三维模型之一
uV=Qp1~ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
'7oA< R 22.2 三维旋转
v$N|"o"" 22.3 三维镜像
rta:f800z 22.4 三维阵列
]niJGt 22.5 三维对齐
0pbtH8~ 22.6 模型缩放
4T=u`3pD7l 22.7 模型倒角
9k 6r_G" 22.8 模型倒圆角
n(el]_d 22.9 本课知识点综合应用范例
Yh>]-SCw 22.10 课后练习
?]x|Zy 第23课 编辑三维模型之二
Pcw6!xH 23.1 拉伸实体的表面
+-G<c6 | 23.2 移动实体的表面
f-%NaTI 23.3 偏移实体的表面
!&"<oPjr+ 23.4 旋转实体的表面
4fKC 6UR 23.5 复制实体的表面
"70WUx(\t 23.6 删除实体的表面
Jm42b4 23.7 修改实体的颜色
>ss/D^YS 23.8 编辑实体的边线
:duo#w"K 23.9 抽壳
R%'^ gFk8 23.10 实体压印
HB7;0yt`: 23.11 课后练习
$ mI0Bk 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
}oNhl^JC 24.1 消隐与着色
2/0v B> 24.1.1 消隐(HIDE)
L>YU,I\o 24.1.2 着色(SHADE)
3Oi
nK[' 24.2 渲染
qv@$ZLR 24.2.1 设置场景(SCENE)
rp0ZvEX 24.2.2 设置光源(LIGHT)
d,=r9. 24.2.3 设置材质(RMAT)
BN4_: 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
kP?KXT3y 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
O/<K!;(@? 24.3 本课知识点综合应用范例
*q1% IJ 24.4 三维建模综合范例
V#`fs|e;y 24.5 课后练习
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