浏览了很久的光行天下,发现解说本质的基本没有,都是讲的非常大概,还有从像差计算等不合现状的情况,推荐的资料也是参差不齐。 xgKdMW'%g:
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就此,本人说一下学习感受。 \b?" b
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1、光学结构理解 A|X">,A
光学结构主要是畸变以及CRA(主光线角度)决定,控制住你设置的所有视场的畸变以及CRA,那么你的光学结构基本就定型了,其余的厚度、TTL、FFL、RI等在后续可以一步一步实现,CRA与客户指定的sensor有关,这是厂家提供的。 H?&Mbw
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2、光学像差理解 <~n"m
现阶段光学软件(codev/zemax等),使用的都是阻尼最小二乘法(主要),其实本质上就是求解超定方程的系数解,可以想象为最基本的光学公式,折返射定律,然后对于光线进行实际追迹,在像面上得到最佳几何像点。 I uMQ9&
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3、初始结构计算 3W3ZjdV+
h=f*tanθ,θ=FOV/2,FNO=f/D,这两个公式知道了,那么你的EFL就知道啦,假设你的结构式5P,那么你只要设置一枚透镜的光焦度等于整体efl,然后其余镜片给一个厚度为0,曲率相同就行,导入软件计算优化。 Af'" 6BS
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上述描述可能不精确,不过初步学习以及设计的话,基本不存在大问题,如果需要真正做产品,那么需要考虑你所在的那家公司的工程能力,包括光圈加工精度,或者面精度加工,偏芯或者芯取能力,厚度公差以及组装。