因为有个面是一个方向透射(光线会从反射面背部透射进入系统),一个方向反射,序列模式可以追迹,但不知道非序列里要怎么设置,求指教 >^odV
;^ 谢谢各位指点,为了方便,上传了我的光路,就是一个hud系统,红色圈出的是我的windshield,因为有虚像面,所以光线先经过再反射的,但这是序列模式设计的,windshield是我通过其他
软件拟合输入zemax的,现在不想通过外部拟合,所以考虑用非序列直接把windshield导入(有其stp格式的3d文件),但这种光路确不能实现了,把windshield设成mirror,光线一入射就直接发生反射,所以请教各位大神
3_5]0:?]- 另外不想设成半透半反的效果,只是想让光线透过
&-e@Et`Pg ,\]`X7r 8(jUCD _/\U p$S\l] , [ 此帖被小熊小豆在2018-01-11 18:20重新编辑 ]