Code V 中計算特定瞳高之軸向
球差的方法
I"&cr>\ k8 #8)d 以Code V的cooke1.len 為例。
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}pZ_ j 注意這系統有離焦0.0289,即
成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。
)WvKRp r 6lzjaW5h 下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為 0.013301, -0.036191, -0.021985。
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J0 Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。
hNc8uV{r= 2P:X_:`~[ 開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值
%;&lVIU0 4Uny.C] 56C8)? 這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。
*k(FbZ bqn(5)% { 在成像面處:
1ZFKLI`V (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。
hP:>!KJ (M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學餘弦 n*cos(Beta)。
/3)\^Pof (N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學餘弦 n*cos(Gamma)。
D:k< , { 由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。
|k~AGc 最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI))
#JYl%=#, _4oAk @A 可以用以下指令求出三個波長在0.2瞳高的軸向球差值,其數據和前述Field Curves的結果是一致的。
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