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    [原创]Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法 [复制链接]

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    在线zebra
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-08
    Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法 wh9L(0  
    fwRGT|":B  
    以Code V的cooke1.len 為例。 b21}49bHN  
    uRP Ff77  
    ,Yo: &>As  
    注意這系統有離焦0.0289,即成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。 $Xf~# uH  
    X)I/%{  
    下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為  0.013301,  -0.036191,  -0.021985。 fv:L\N1u  
     }K?F7cD  
    wtlB  
    Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。 ',DeP>'%>  
    F/)f,sZF  
    開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值 QDP-E[  
    VIetcs  
    6 tX.(/+L  
    這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。 GX7VlI[  
    fQxSMPWB  
    在成像面處: e,^pMg~  
    (Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。  /; +oz  
    (M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學餘弦 n*cos(Beta)。 v<j2L"bj  
    (N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學餘弦 n*cos(Gamma)。 "@(58nk  
    由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。 O!o <P5X^  
    最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI)) yz2(_@R  
    -H4PRCDH  
    可以用以下指令求出三個波長在0.2瞳高的軸向球差值,其數據和前述Field Curves的結果是一致的。 ^<!Ia  
    H%FM  
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    cyqdesign 光币 +20 原创内容,奖励! 05-08
     
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    在线zebra
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    只看该作者 1楼 发表于: 05-10
    上述是用指令的方法,但 Code V 的 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input) 函數提供相同功能。優點是可據此自行編寫軸向球差的函數,再進一步編寫色差函數,即二波長的軸向色差之差額。 t~q?lT  
    7$K}qsr<  
    利用這些函數,不只方便計算,更可在優化中過程中指定軸向球差及色差的目標值。 - gB{:UYi3  
    nYhp`!W4;  
    其實只要了解 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input)函數的用法及各種像差的定義,可以自行編寫相應的像差函數。