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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 "@?? Fw!  
     =-IbS}3  
      准备知识 +L7n<U3  
    H&:jcgV*P  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 UrqRx?#  
    5$V_Hj  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 !%"8|)CAr  
    T6 '`l?H`;  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 N[s}qmPha  
    a)wJT`xu  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 WZ.@UN,  
    zT!drq:x  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 |&RU/a  
    6@rMtQfI  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) e" St_z(  
    O^oWG&Y;v  
      相对坐标:前面加上@ xai*CY@cQ  
    eEuvl`&  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ;M)QwF1  
    9I}-[|`u  
      相对极坐标格式:@长度<角度 etTn_v  
    `$ 6rz  
      角度为与水平正方向所成的角度: Qk:Y2mL  
    E*]bgD7V  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 Xu%'Z".>:  
    wOU_*uY@6'  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 G3Z)Z) N  
    k?+?v?I =  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 \G*0"%!U  
    e)d`pQ6  
      启用对象捕捉快捷键(F3) As'=tIro  
    Gefne[  
      正交模式快捷键(F8) sB7# ~p A  
    LY%WD%pL  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 PvPOU"  
    4K\G16'$v  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 ~E17L]ete  
    fU/>z]K  
      选择常用的三种方法: \NPmym_ 6J  
    VK m&iidU  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 fD[*_^;h)  
    +S o4rA*9  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 Q'=x|K#xj  
    d3\qKL!~  
      3)点选 EJMM9(DQ7  
    |fK1/<sz#  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 ,Lr. 9I.  
    NPy&OcRl  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 v[1aW v:  
    "~sW"n(F_  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 KcWN,!G  
    wW>A_{Y  
      平面部分一 zdB^S%cztS  
    TM%| '^)  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] */`ki;\A  
    (C\]-E>  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) ]_f_w 9]  
    j()7_  
      直线(L):全称(line) oB(?_No7  
    u^^[Q2LDU}  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 NcBIg:V\c  
    rV` #[d  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 DX#Nf""Pw  
    0CnOL!3.I  
      构造线(XL):全称(xline) p|U?86 t  
    +}Dw3;W}m  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 YvaK0p0Z  
    'OITI TM  
      多段线(PL):全称(pline) 3dg1DR;  
    3c-GY:VkLM  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: _>&X\`D   
    =W(Q34  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 - YEZ]:"  
    q+yQwX{  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 V(H1q`ao9  
    BX`{73sw  
      多边形(pol):全称(polygon) i1}:8Unxf  
    ^UP`%egR  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 rD*jp6Cl  
    I ce~oz)  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Wf+cDpK  
    .]8ZwAs=&  
      矩形(REC):全称(rectang) zfJT,h-{  
    zO-z%y  
      点击矩形工具后出现下列提示: /CrSu  
    5AFJC?   
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] x[ SDl(<@;  
    ?g_3 [Fk  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 R$R *'l  
    IPS4C[v  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: G<L;4nA)  
    {5Q!Y&N.%  
      起点、圆心、端点; ~n moz/L  
    x+\`gK5  
      起点、圆心、角度; /2&c$9=1  
    #|uCgdi  
      起点、圆心、长度; )*$lp'~7N  
    ^ gdaa>L  
      起点、端点、角度; fW?vdYF  
    d-oMQGOklb  
      起点、端点、方向; \;,_S+Fz8  
    `aOFs+<)  
      起点、端点、半径; tR# OjkvX  
    l[dK[4  
      圆心、起点、端点; sU=H&D99  
    =O~_Q-  
      圆心、起点、角度; w2?3wrP3  
    H%[eV8  
      圆心、起点、长度; .#EFLXs  
    1y:-N6  
      圆(C)全称(circle) })'B<vq  
    b!+hH Hv:  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 Z3Og=XHR  
    {B~QQMEow  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) d9k0F OR1  
    ><4<yj1  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) W~)}xy  
    N"Z{5A  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 ,<.V7(|t)  
    &j;wCvE4+  
      椭圆(EL)全称(ellipse) |44Ploz2b  
    kpuz]a7pK  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 ;xy"\S]  
    \UA[  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 L7l FtX+b  
    =0 #O U  
      点(P)全称(point) Lw1Yvtn  
    G0Iw-vf  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: s9 mx  
    %O;:af"Ja8  
      格式:点样式 )705V|v  
    &0d# Y]D4`  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, `Gs9Xmc|  
    z'Hw  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 ?d*z8w  
    IW5,7.  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 ibcRU y0%  
    x[p|G5  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 =F|{# F  
    fuW\bo3  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 Cp\6W[2+B  
    Z{*\S0^ST  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 RbB.q p  
    /PVk{3  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 ,~U>'&M;  
    ./Xz}<($8  
      图案填充(BH)全称(bhatch) Ov@gh kr  
    KYm0@O>;  
      必须是封闭的对象才能填充 2DA]i5  
    t 9lPb_70  
      AR开头 建筑上比较多 U gat1Pz  
    \  #F  
      ANSI美国国家标准 hgG9m[?K  
     ^^sE:  
      ISO国际标准化组织的标准 iT+8|Yia  
    SO/c}vnBB  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 H*n-_{h"t  
    =jN.1}  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 .^`{1%  
    %@b0[ZC  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA RNk\.}m  
    dFxIF;C>/  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 >NV @R&  
    k=$TGqQY?  
      图案填充的三种高级设置: ;?Tbnn Wn  
    h8q[1"a:  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 BKCiIfkZ  
    s[>,X#7 y  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 [\e eDa  
    8 /]S^'>  
      面域(REG)全称(region) +HpA:]#Y  
    5{WE~8$  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 gx/,)> E.  
    QE+g j8  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 NG=-NxEcN  
    !qQl@j O  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 x;.Jw 6g  
    rBzuKQK}J  
      修改工具栏: k9R4Y\8P  
    ?=msH=N<l  
      删除(E)全称(erase) ! I:%0D  
    s]0{a.Cpv  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 oSKXt}sh  
    KK4`l}Fk:n  
      复制(CO)全称(copy) nc29j_Id  
    oCv.Ln1;Z  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 R%WCH?B<}  
    G$"h&Xy1c  
      镜像(MI)全称(mirror) n38p!oS  
    Xu'&ynID  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 jRlYU`?  
    !*&V- 4  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 ,8uqdk-D  
    |^I0dR/w:  
      偏移(O)全称(offset)  qA7>vi%  
    :S83vE81WK  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 S3%FHS  
    ,-LwtePJ0  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 tS5hv@9cWx  
    7nTeP(M%  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: O6 3<AY@  
    qr^3R&z!}  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 CsR$c,8X.  
    ~W'{p  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 i# /Jr=  
    OZF rtc+  
      移动(M)全称(move) =o(5_S.u;  
    =ho}oL,ZO  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 [!uG1GJ>  
    I*{ nP)^9  
      引申到夹点的控制 4[r0G+  
    P )"m0Lu<  
      旋转(RO)全称(rotate) nNV'O(x}  
    (t K||*u  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, AT 3cc  
    ~ 'cmSiz-  
      缩放(SC)全称(scale) 7kLz[N6Ll  
    kx{{_w  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 %@aSe2B  
    6I4\q.^qw  
      拉伸(S)全称(stretch) iC32nY?  
    #U4F0BdA  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 r'r%w#=`t  
    N,AQsloL7  
      修剪(TR)全称(trim) nwe* BVp  
    {X+3;&@  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 .t-4o<7 3  
    )p0^zv{  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 G@\1E+Ip  
    %6,SKg p  
      延伸(EX)全称(extend) L(<*)No  
    K`WywH3-  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 rSk >  
    T^t# c  
      打断于点(BR)全称(break) DB|Y  
    ~9]hV7y5C  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 Jy:Qlx`  
    YeL#jtC  
      打断(BR)全称(break) BWa,f8  
    X6X $Pve  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 QB uMJm  
    |Q6.299  
      倒角(CHA)全称(chamfer) jDfC=a])  
    &*,#5.  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: wC+u73599  
    HY*Kb+[  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 u#$]?($}d  
    *boR`[Ond  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] @7]yl&LZ  
    u@UMP@"#  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; - t'jNR'  
    xb~yM%*c  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 )e+>w=t  
    Y0@"fU35  
      倒圆(F)全称(fillet) O)*+="Rg  
    HGs $*  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 4#xDgxg\f  
    ?m}s4a  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 m)t;9J5  
    +>{2*\cZ5}  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] XB^'K2  
    z6=Z\P+  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 gnOt+W8  
    wPd3F.<$  
      分解(X)全称(explode) 6:[dj*KGmT  
    Lv;^My  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 4{U T!WIi  
    'Ym9;~(@R  
      平面部分二: D9=KXo^  
    @s;;O\  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 |O|V-f{l  
    x.!V^HQSN  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp !Vn\u  
    rNWw?_H-H(  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 %~H-)_d20  
    |&+ o^  
      文字: _LEK%  
    Eex~xiiV  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 f P 1[[3i  
    OUPUixz2Z  
      多行:T或MT(新加工具栏) ifMRryN4  
    1QcNp (MO  
      字体的选择: s^G.]%iU  
    'j8:vq^d  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 jKAEm  
    jjRi*^d9  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ~?Qe?hB  
    *SbMqASv4G  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 h,u, ^ r  
    UJAv`yjG  
      五种特殊符号的输入: Db}j?ik/  
    n`B:;2X,  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 17%,7P9pg  
    |PCm01NU!  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 p?%y82E  
     ul6]!Iy  
      文字贴面: wY{-BuXv  
    TTX5EDCrC  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 V5nwu#  
    WtsFz*`)y  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 O-0x8O^B  
    "yy5F>0Wt  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) .,|G7DGH]  
    +;(c:@>@,  
      一、图块制作 iJ)_RSFK  
    \$~|ZwV{  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 y4 #>X  
    \_VA 50  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 XB;7!8|  
    P+ 3G~Sr  
      二、图块的插入: e9Wa<i 8  
    [: n'k  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 ^,lIK+#Elz  
    z>1Pz(  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 ,a{P4Bq  
    DD+7V@  
      三、图块的替换,操作步骤: [r\Du|R-*  
    r Xt}6[S  
      1)、在命令行输入 -i,回车 xk9%F?)  
    .Bl\Z  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 +[6G5cH  
    UP$.+<vm  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 F/,NDZN  
    zH72'"w  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 )J o: pkM  
    p%up)]?0  
      四、属性的定义: 9!ngy*\x  
    2lZ Q)   
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 @Myo'{3vF  
    [~+wk9P  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 v4!VrI  
    h6Ub}(Ov  
      图块属性的定义:  h},IF  
    ,hDW Ps2S  
      绘图——块——定义属性 wA ,6bj  
    Uk[b|<U-`d  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) Ve$o}h-  
    Gq)]s'r2  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 3GYw+%Z]  
    1/B>XkCJ  
      图块实例 >a<.mU|#  
    fC d&D  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 3)wN))VBX  
    94`7a<&ZNL  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) dmtr*pM_  
    oN~&_*FE  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 4HXo>0  
    ='r!g  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 {GT*ZU*  
    4}baSV  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 h|9L5  
    G^|:N[>B  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 6dr%;Wp  
    &ee~p&S,>  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 e;q!6%  
    +4~_Ei[i  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 2DDtu[}  
    U[-o> W#  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) epe)a  
    / &5,3rU.G  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 m4Qh%}9%  
    h 0Q5-EA  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 Xza(k  
    kd(8I_i@  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) DU'`ewLL7  
    H[$"+&q  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 ~L\z8[<C  
    ` p-cSxR_  
      图层的应用:(主要是分配对象) OX!tsARC@  
    D_*WYV  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 5coyr`7mP  
    I"<\<^B<  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 @o _}g !9=  
    m}t`FsB.  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 G4X|Bka  
    u|TeE\0  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 l<LI7Z]A  
    xF'EiX~  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 .j0$J\:i  
    (exa<hh  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 k"iOB-@B+  
    <)c)%'v  
      图层的分类: /]Md~=yNp  
    Yu^4VXp~M%  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 P* BmHz4KL  
    ag[wdoj  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 Zt{[ *~  
    rcG"o\g@+  
      一般情况下图层的设置:  {Gk1vcq  
    YZ8>OwQz2  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 Flm%T-Dl  
    |3"KK  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 0znR0%~  
    .|fH y  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 AH7}/Rc  
    5e^ChK0Q  
      标题栏 小的110 大的180 wJo}!{bN  
    !?h;wR  
      行间距给7或8个毫米 3bH'H*2  
    O m2d .7S  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 X5$Iyis  
    f46t9dxp$  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: jm/`iXnMf  
    n;Vs_u/Nx  
      查询功能: 6O!2P  
    BW*rIn<?G  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 S_UIO.K  
    Lk}J8 V^2  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 +#@I~u _}D  
    #.)0xfGW)n  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” c,+:i1IAy  
    'zuIBOH`j3  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 yl+gL?IES  
    j'"J%e]  
      距离:只能算直线段的距离。 >!1-lfa8  
    E{P|)`,V  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 6mxfLlZ  
    Z,Dl` w  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 j{+.tIzpq[  
    ` 7V]y -  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 .Vvx,>>D  
    =W!/Z%^*8  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 ope^~+c~\  
    Z o(rTCZX  
      CAL:计算器 v;D~Pa  
    H8}oIA"b  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) 7?w*]  
    tW}'g:s  
      时间:可查询打开文件的时间 _g"<UV*H  
    r0% D58  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime 5D//*}b,  
    Ry6@VQ"NLb  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] T'Dv.h  
    v O_*yh1  
      三种方法:PE 、 面域、边界 ^WWQI+pk  
    ee76L&:  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 w@w(-F!%l  
    t&e{_|i#+  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 ZyFjFHe+  
    @?]RBX?a  
      Re (刷新屏幕) 8$Y9ORs4  
    bq0zxg%  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 f x+/C8GK  
    z9Rp`z&`E  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] J)p l|I  
    Jij*x>K>y  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ' %o#q6O  
    "87:?v[[1  
      Trace 等宽线 (应用很少) &\*(Q*2N  
    =]0&i]z[.  
      Ray 射线 donut 圆环 !'*-$e  
    "oO%`:pb  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 3AN/ H  
    WCixKYq  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 -m~#Bq  
    onxLyx|A  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 XVZ   
    draN0v f  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] a<bwzX|.  
    u.xnOcOH!  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 ?^\|-Gr  
    Q>Yjy!. <^  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 YS"=yye 3e  
    pIqeXY  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) I51@QJX  
    C!bUI8x z  
      注:坐标系原点可以自由变动。 1/J=uH  
    t;\Y{`  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 sLxc(d'A  
    ER.}CM6{[  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 ##"HF  
    JDT`C2-Q  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 BLD gt~h#  
    h(EhkCf  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 ., 6-u  
    vUM4S26"NT  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 Wvf ^N(  
    oYH-wQj  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 y?4BqgB  
    1yu4emye4  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 g]0_5?i  
    o&$A]ph8X  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 }-=|^  
    xU`p|(SS-  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 :"/d|i`T  
    97!;.f-  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) A~70  
    _I5Y"o  
      样式:可更改标注的样式。 pFjK}J OF  
    o?\?@H  
      标注样式: gRcQt:  
    pYf-S?Y/V  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: fI|Nc  
    ]~siaiN[  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 EXqE~afm2  
    f ) L  
      新建:新建标注样式。 $f7l34Sf3  
    t*w/{|yO  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 92oFlEJ  
    kE1TP]|  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 U&qZ"  
    j1T#yt J  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) d%n-[ZL  
    ysY*k`5  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ab?aQ*$+  
    ]:J$w]\  
      新样式名:指定新新样式名 AFwdJte9e  
    AH~E)S  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ] Zh%DQ  
    \ @2R9,9E  
      用于:用于所有标注还是…… 7s^'d,P  
    U|R_OLWAg  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 KF:78C  
    HJ.-Dg5U  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: =[7Av>  
    4;2uW#dG"  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 NC6&x=!3  
    l9Q- iJ  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性  O*P.]d  
    19%i mf  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 Y(Hs#Kn{  
    8P\Zo8}v  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) ysnx3(+|  
    *MW\^PR?  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) kvu)y`  
    R[]Mdt<  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 h^P#{W!e\  
    tw)mepwB  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 mgU<htMr1  
    2=!RQv~%  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 Xne1gms  
    @d1Q"9}B  
      公差符号:公关的公式: KLk~Y0$:v  
    -"9  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 4Ftu  
    <<O$ G7c  
      注:H和S必须是大写的。 R`-S/C  
    '8kP.l  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 p!AAFmc  
    &_8 947  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 h 'nY3GrU  
    KD.]i' d<  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 |CbikE}kL  
    0jWVp- y  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 < I``&>  
    lr&a;aZp  
      替代:无应用 lPAQ3t!,  
    w_VP J  
      更新:将标注更新,无应用 _7y[B&g[r  
    %iqD5x$OA  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 +&H4m=D-#a  
    ?:9"X$XR  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 sV*H`N')S  
    NvX[zqNP_R  
      或者单独用文本去输入。 lH~[f  
    G=bCNn<  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 ~pky@O#b  
    <(!:$  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 YuwI&)l  
    %J-GKpo/S  
      轴侧图 o^wqFX(Y  
    2MK-5 Kg  
      三视图: p5*jzQ  
    ML p9y#  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 WTiD[u  
    KqP#6^ _  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 iH'p>s5L  
    G^@5H/)  
      反应户型图一般用俯视图平面图 9: lFo=  
    0b 54fD=  
      三视图结构: /BL4<T f  
    /dIzY0<aO  
      主视图和俯视图为长对正 JK] PRDyD  
    `@yp+8  
      主视图和左视图为高平齐 ue>D 7\8  
    :rP=t ,  
      俯视图与左视图为宽相等。 \GU<43J2uo  
    UC$ppTCc?  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 $<OD31T  
    TkF[x%o  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) l%=;  
    1xx}~|F?|  
      一、 正常的正交视图 5~S5F3  
    u$`a7Lp,n  
      二、 全剖视图 BFt> 9x]T  
    NX&_p!_V  
      三、 半剖视图 wdoR%b{M  
    EhBKj |y  
      四、 局部剖视图 gI`m.EH}}N  
    *=xr-!MEk  
      图形表达的两种画法: $Y gue5{c  
    2>59q$ |  
      第一角画法 FC4wwzb  
    x|29L7i  
      第三角画法 Gp\ kU:}&  
    [PbOfxxgA  
      轴测图 iJ|uvPCE  
    fTX;.M/%   
      轴测图定义: 5E <kwi  
    .ccp  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 ;9'OOz|+1  
    Zgb!E]V[  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 IUct  
    :2)/FPL6  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 bQ5\ ]5M  
    4`=m u}Y2  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 G]aOHJ:.  
    -DAlRz#d,  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 <\S:'g"(  
    HLi%%"'  
      轴测图的方向: q75s#[<ap  
    {fp[BF  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 h FBe,'3M  
    e8 b:)"R  
      轴侧图绘制中的一些技巧: YA5g';$H*  
    Yz93'HDB  
      螺纹的绘制: yaV|AB$v  
    lk80#( :Z  
      爆炸图的绘制: Jfl!#UAD|n  
    II=79$n`G  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 '}#9)}x!  
    3irl (;v  
      轴测图的倒圆倒角: 9(<@O%YU  
    J4U1t2@)9  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 g#E-pdY  
    <QGXy=  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 h!9ei6  
    Srd4))2/0  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 kg\ >k2h  
    |(^PS8wG  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 <ZR9GlIr  
    }SCM I4\  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 Y\'}a+:@Ph  
    Y`wSv NU  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 .6 ?U@2  
     "-V"=t'  
      准确尺寸轴测图的绘制 ]')RMg zM*  
    {H'Y `+  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 KJZ4AWH`  
    7"D.L-H  
      三维部分 BTrn0  
    ,~W|]/b<q  
      三维部分笔记: |#N&akC  
    lks!w/yCF  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) \xoP)Ub>  
    @"H >niG  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) hP&B t  
    }*"p?L^p{  
      UCS类型: j"Pv0tehw  
    '1/i"yoW  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 7. ;3e@s  
    D. XvG_  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 |LKXOU c  
    R*r#E{!V;  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 P7/X|M z  
    ,s;Uf F  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 u,4eCxYE$  
    k|d+#u[Mj@  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 VY\&8n}e(  
    8Uxne2e  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; =w0R$&b&  
    $iz|\m  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 H$4:lH&(  
    Yg1  X  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Hj,A5#|=J  
    #Mw8^FST  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 b;UJ 88  
    k$^`{6l  
      三维部分菜单的操作: )K    
    ?FcAXA/J{  
      视图:(视图菜单下有如下视图) czd~8WgOa  
    E< fVZ,  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 HHsmLo c4  
    4{`{WI{  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 ekCC5P!  
    TRq6NB  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 @;RXLq/8  
    M/K5#8Arj  
      实体工具栏: DR<9#RRD  
    vRO _Q?  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 XOS[No~  
    %bfQ$a:  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 E^eVvP4uC@  
    "#\ ;H$+  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 n6a`;0f[R  
    oILZgNe'  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 3:i@II  
    9qG6Pb  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> )Z9>$V$j  
    k\GcHI-  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) dlTt _.  
    [HZv8HU|  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 s!7y  
    ~IN>3\j  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 G<v&4/\p`M  
    %8~NqS|=  
      着色工具栏: O@C@eW#  
    ;;N9>M?b  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 I9hK} D  
    :G%61x&=Zc  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 }Kbb4]t|"  
    03#lX(MB  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 G*P#]eO  
    81 sG  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 [E juUElr  
    IB] l1<  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 DN57p!z  
    wcY? rE9  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 }?Ai87-{  
    wEvVL  
      带边框体着色:着色之后带有边框 (0_2sfS  
    XuM'_FN`A<  
      实体编辑工具栏: k_nql8H  
    RdR p.pb8  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 *wB1,U{  
    .5ha}=z  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 l)l^[2  
    ExL0?FemWV  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Cd}<a?m,  
    |H+UOEiv,p  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 (V67`Z )  
    sN01rtB(UT  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 *mvlb (' &  
    [%1CRk  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 <1${1A <Wa  
    |imM# wF  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 z/@slT  
    6fEqqUeV  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 1ztG;\  
    >V8-i`  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 K} X&AJ5A  
    \\B(r  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 )W _v:?A9  
     Sw, +p  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 +E(L\  
    <&g,Nc'5C  
      复制边:将一条边进行复制 EaY?aAuS:  
    >$/>#e~  
      着色边:将一条边进行着色 XrGglBIV  
    8\A#CQ5b  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 HJ[cM6$2  
    @>2i+)=E5  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 !Pfr,a  
    L2i_X@/  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 SP_75BJ  
    F8,RXlGfA[  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 j[J-f@F \Y  
    wc^tgE  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 '/p/8V.O.  
    ~H<6gN<j(.  
      曲面的操作: tGE$z]1c@  
    a P@N)"  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 9x9T<cx  
    ZdWm:(nkU  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 T<Z &kYU:R  
    paE[rS\  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: Ee%%d  
    U@)eTHv}6  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 ,~@X{7U  
    WUXx;9>  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 :g=qz~2Xk  
    [ =9T*Sp  
      三维网格:确定几点成一个面 goOCu  
    Y0dEH^I  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 Q%f^)HZGR  
    a;qryUyG  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 +RMSA^  
    SaAFz&WRl  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 4=.89T#<  
    pis`$_kmwV  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 Ru!iR#s)!  
    G+"t/?/  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 N&+x+;Kx  
    yT"Eq"7/Y#  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 ;oKZ!ND  
    /}fHt^2H  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 (!7sE9rP  
    2M#Q.F  
      三维操作: GxI!{oi2  
    y@:h4u"3  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 ^?7-r6  
    CR`Q#Yi  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ):68%,  
    ~IfJwBn-i  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) b"uu  
    kYqU9cB~  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 bz2ztH9 n  
    JHM9  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 %G_B^p4  
    Fa Qe_;  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 r4XK{KHn  
    Is)u }  
      第五章:打印和高级定制 8:c-k|CX  
    +\c5]`  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 F|o:W75  
    ;4^Rx  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 +>Qq(Y  
    jrlVvzZ  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; rb2S7k0{  
    QQ*hCyw!  
      图形单位的设定:格式—单位 a}BYov  
    J6s`'gFns  
      基准方向为东 \FbvHr,  
    u<6<iD3y  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 uk< 4+x,2)  
    "3)C'WlEy/  
      状态栏下的按钮的功能: x=hiQ>BIO0  
    i&Tbz!  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 |+FubYf?$  
    HZzDVCU  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 7a =gH2]&  
    VgG0VM  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 G~^r)fm_  
    H1pO!>M  
      极轴:可设定角度,基本不用 [fya)}  
    6y%qVx#!  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 (lBCO?`fx  
    LEbB(x;@  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 N ,'GN[s  
    dh`K`b4I  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ENl)Ts`y  
    ]_mb7X>  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 ';w#w<yaI  
    ;v)JnbsH}  
      查找和替换:编辑——查找 (Y.k8";)`  
    (^8Y|:Tz  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) F 5bj=mI  
    b@gc{R}7  
      OLE对象的使用: l[mWf  
    w=0(<s2  
      光栅图像:图像的调入和修改 1y4|{7bb  
    EA@ .,7F  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 4x=v?g&  
    0rQMLx  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X :KSV4>X[%a  
     <$A  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg !1jBC.G1  
    v+W&9>  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *.ll<p+(-  
    lLX4Gq1  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 ''A_[J `>  
    /kZebNf6H  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 YFLZ%(  
    1![!+X:w  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 .9/ hHCp  
    rT=rrvV3g  
      快捷键的制作: O W_{$9U  
    n*R])=F@c  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 FZ{h?#2?  
    *<$*"p  
      例如: 8l>?Pv  
    6+#Ydii9E  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 zq 3\}9  
    JK7G/]j+Ez  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 9@SC}AF.  
    !{+,B5 Hc  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 5N#aXG^9  
    fbyd"(V 8r  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 \0^Kram>  
    5c@,bIl *  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% v^sv<4*%  
    !4ocZmj\  
      一些基本尺寸的转换: aj-Km`5r}  
    l] K3Y\#bP  
      1英寸(1in)=25.4mm j"8ZM{aO  
    $f$SNx)),  
      1英尺(1ft)=30.5cm Yj<a" Gr4[  
    @f_Lp%K  
      1码(1yd)=0.914m ]vB$~3||  
    XnH05LQ  
      1英里(1mile)=1.61km \ ,'m</o~,  
    /`Ug9,*  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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