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    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 @q q"X'3t  
    yi>A ogQ,  
      准备知识 *^~ =/:  
    W%-XN   
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 6 AGZ)gX  
    xI{4<m/0N  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 '=n?^EPE3  
    %BP>,E/w  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Q>Zc eJ;  
    ]myRYb5Z  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 L2ydyXIsd  
    Mz p<s<BX  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 yJq<&g  
    [eDrjf3m  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 7RL J  
    kz7FQE  
      相对坐标:前面加上@ : ~vodh  
    v{VF>qE P  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 <f>w"r  
     % D  
      相对极坐标格式:@长度<角度 gM\>{ihM'  
    5mD8$% \8  
      角度为与水平正方向所成的角度: L(VFzPkY%  
    ^H3N1eC,`F  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ?K>)bA&l'  
    <46&R[17M  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 (WyNO QO'  
    vSH,fS-n  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 m9DFnk<D  
    >.d/@3 '  
      启用对象捕捉快捷键(F3) ,X4+i8Yc  
    s)a-ky(  
      正交模式快捷键(F8) nn_O"fZi  
    hul,Yd) Z  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 ` kT\V'  
    g<W]NYm  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 u ]e-IYH  
    Lt't   
      选择常用的三种方法: Hd|[>4Z  
    K381B5_h  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 |Ns4^2  
    r exv)!J  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 | ys5.|  
    ^l!SIu  
      3)点选 ca g5w~Px  
    ("2X8(3z  
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 mqZH<.mn  
    ,a?)O6?/  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 tOiz tYu  
    *[Z`0AgP  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 z1mB Hz6  
    R^l0Bu]X  
      平面部分一 .9nqJ7]  
    e*7O!Z=O  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] pl`4&y%Me  
    K81X32Lm'  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) q]? qeF[  
    ^k=<+*9  
      直线(L):全称(line) Lv%3 jj  
    n/_q  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 g,Ob/g8uc  
    1<r!9x9G  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ys9:";X;}  
    r3'J{-kl  
      构造线(XL):全称(xline)  XIInI  
    9 C[~*,qx  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ieZ$@3#&z  
    _J1\c~ke"  
      多段线(PL):全称(pline) ,1sbY!&ekL  
    e )0 ]WJ  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 0/R;g~q@  
    CvU$Fsb  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ET}Z>vU}+  
    {-4+=7Sg1  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Bb/if:XS  
    ]Dq6XR  
      多边形(pol):全称(polygon) nwFBuP<LR  
    //63|;EEkl  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 YV.' L  
    QX=TuyO  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ?Lg<)B9   
    _ $F=A  
      矩形(REC):全称(rectang) :uCwWv   
    N~!, S;w  
      点击矩形工具后出现下列提示: W.j^L;  
    h4` 8C]  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] rCPIz<  
    qO>UN[Y  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 wn[)/*(,$(  
    *Jsb~wta  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: w%])  
    <XLae'R  
      起点、圆心、端点; j\ y!  
    ",/6bs#$  
      起点、圆心、角度; Ae>+Fcv  
    b/S:&%E  
      起点、圆心、长度; s<YN*~  
    |5~Oh`w  
      起点、端点、角度; eK7A8\;e  
    ~0PzRS^o  
      起点、端点、方向; vMz|'-rm$  
    Yi Zk|K_  
      起点、端点、半径; kY]"3a  
    H:DR?'yW  
      圆心、起点、端点; x#0?$}f<  
    _[6sr7H!  
      圆心、起点、角度; kkl'D!z2g  
    &wQ;J)13  
      圆心、起点、长度; yQhO-jT  
    cO5F=ZxR  
      圆(C)全称(circle) "1a;);S=*)  
    !<];N0nt#  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 tD.#*.7  
    ("a@V8M`$F  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) ?'k_K:_  
    g  *,O  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) HT.,BF  
    :?xH)J,imk  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 x;?8Zr  
    FJ0I&FyWs  
      椭圆(EL)全称(ellipse) Q/|.=:~FO  
    (2b${Q@V  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 &2W"4SE]6  
    YrL(4 Nt8  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 fw&*;az  
    QT c{7&  
      点(P)全称(point) ,b5'<3\  
    ;.4y@?B  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: iy~h|YK;  
    PMsb"=Ds  
      格式:点样式 $`lWW6>P  
    ,7wYa&  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Ey7zb#/<!  
    6k hBT'n  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 =q VT  
    tdK&vqq  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 +2iD9X{$MX  
    h\!8*e;RAW  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 |3~m8v2-  
    i8?oe%9l  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 mh8fJ6j29N  
    \ ITd\)F%N  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 nXn@|J&z~U  
    # `^nmC/F  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 QD7KE6KP'  
    K<^p~'f4P  
      图案填充(BH)全称(bhatch) d92Z;FWb  
    WK$\#>T  
      必须是封闭的对象才能填充 +c% jOl  
    {@2+oOuYfN  
      AR开头 建筑上比较多 2OoANiX  
    4w+AOWjd  
      ANSI美国国家标准 mo^E8t.  
    AE:(:U\  
      ISO国际标准化组织的标准 Ue \A ,  
    !L.R"8!  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 U,!qNi}  
    )p>Cf_[.  
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 (#y2R F8j  
    l,J>[Q`<  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA n#6{K6}k~  
    GTLS0l)  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Movm1*&=  
    t{c:<nN  
      图案填充的三种高级设置: [2,D]e  
    ,f^fr&6jb  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 S*<Jy(:n  
    (l%?YME  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Fj`k3~tUw  
    (d#&m+ g]  
      面域(REG)全称(region) :m `D   
    C&yZ`[K  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 jOT/|k  
    lW5Lwyt8  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 x_~_/&X5  
    IM1&g7Qs2  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 $,K@xq5  
    f+9WGNpw  
      修改工具栏: c@g(_%_|2  
    se.HA  
      删除(E)全称(erase) 'o)Y!VYnJF  
     el2Wk@*  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 )y8Myb}  
    .#~!w!T  
      复制(CO)全称(copy) y7/4u-_c  
    dDA8IW![S  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 G2N0'R "  
    w)|9iL8  
      镜像(MI)全称(mirror) qR aPh:Q'  
    {XIpH r  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 8Ygf@*9L4  
    %T$>E7]!  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 b_`h2dUq  
    K&&T:'=/  
      偏移(O)全称(offset) v)np.j0V7  
    WyOav6/*K^  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 :@)R@. -  
    +F q_w  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 0 \ U*  
    Tv1oy%dK  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: gs!'*U)  
    DTH}=r-  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 a& 0g0n6  
    W0MgY%Qv[  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ,vLQx\m{  
    [R1|=kGU  
      移动(M)全称(move) cz,CL/rno  
    p@O Ip  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ]d[e  
    TgjjwcO Y  
      引申到夹点的控制 c $r"q :\  
    $1B?@~&  
      旋转(RO)全称(rotate) md<^x(h"<  
    6O,k! y>  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, eH7x>[lH.  
    bD=H$)  
      缩放(SC)全称(scale) sN8pwRjb  
    \]4EAKJE  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 7_PY%4T"  
    U2?R&c;b  
      拉伸(S)全称(stretch) q6rkp f,Tl  
    %\-E R !b  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 1K#[Ef4  
    dhA~Yu  
      修剪(TR)全称(trim) d+G%\qpzQ  
    s<"|'~<n  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 $b2~Wj*-nJ  
    PX/Y?DP  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 N@tKgx  
    ;v\s7y  
      延伸(EX)全称(extend) IV!`~\@  
    EPn!6W5^  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 CR23$<FC  
    l0^cdl-  
      打断于点(BR)全称(break) z/"*-+j  
    -5  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 UFT JobU  
    RtR@wZ2\s  
      打断(BR)全称(break) 9tv,,I;iU  
    sgi5dQ  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 jZ-s6r2=  
    $.C-_L  
      倒角(CHA)全称(chamfer) al}J^MJ  
    Lhp&RGy  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 9s_^?q  
    zMA;1Na  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 2? yo  
    e(/F:ZEh  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] p%meuWV%5  
    $m#^0%  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; M5w/TN  
    E\DA3lq  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 l 3p :}A  
    =q]!"yU[d  
      倒圆(F)全称(fillet) ,DE>:ARZ  
    X uE: dL?  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: nl 'MWP  
    8cOft ;|qB  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 fWq*Op.]c  
    [5~mP`He  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] WN=0s  
    uU3A,-{-  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 G`n $A/9Q  
    -!_8>r;Q4  
      分解(X)全称(explode) =3(Auchl$Y  
    l90"1I A  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 LWJ ?p-X  
    -c]AS[(  
      平面部分二: <skqq+  
    pml33^*<U  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 E>]K#H  
    M{5AQzvs  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp {,sqUq (  
    p" >*WQ   
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 3<W%z]k@M  
    mTI`^e  
      文字: {>1FZsR49t  
    ?< b{  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 @T\n@M]  
    #}y8hzS$  
      多行:T或MT(新加工具栏) JXJ+lZmsz  
    I)'bf/6?  
      字体的选择: ?MRY*[$  
    ]7Vg9&1`  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 TC/c5:)]  
    Oh$:qu7o0&  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ?'P}ZC8P  
    -sQ[f18  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 &$/ #"lW,V  
    ,J|,wNDU!K  
      五种特殊符号的输入: q5R| ^uf  
    lcZ.}   
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 1]G)41  
     '?9zL*  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 6"Fn$ :l?  
    Gf\h7)T\  
      文字贴面: 9 5mf  
    7tcadXk0  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 nf /*n  
    G@H!D[wd  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 4=tR_s  
    iwJ_~   
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) d>hv-n D  
    geR+v+B,  
      一、图块制作 u)0I$Tc"  
    C")genMH  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 #; ?3k uq(  
    } jj)  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ?+d`_/IB  
    ps 3 )d  
      二、图块的插入: e NIzI]~  
    T-%=tY+-  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 }9S}?R  
    f(5(V %  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 O{X~,Em=q  
    F]3Y,{/V  
      三、图块的替换,操作步骤: yU v YV-7  
    qG6s.TcG  
      1)、在命令行输入 -i,回车 /IpCo  
    Z[. M>|  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 EG>?>K_D  
    )]1hN;Nz  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 f4f2xe7\Q  
    _nbr%PD,  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 T^}UE<  
    E^i]eK*"  
      四、属性的定义: OH\^j1x9I  
    'Z`7/I4&  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 <>3)S`C`p  
    A0DGDr PD  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 OldOc5D  
    o:@Q1+p  
      图块属性的定义: |H5.2P&9-5  
    7N9NeSH  
      绘图——块——定义属性 }g}Eh>U  
    CFaY=Cy  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) !$Nj!  
    9"P|Csj  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 /5ZX6YkeH  
    n"(!v7YNp  
      图块实例 [*',pG  
    q\Y4vWg  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 z]G|)16  
    kU<t~+  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) W$c@C02<  
    @?3f`l 9  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 y }odTeq  
    8-2 `S*  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ywa*?3?c  
    /'/I^ab  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 -R`{]7V  
    =gB5JB<}2  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 }|P3(*S  
    rJ!cma  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 @Wu-&Lb  
    ,;)ZF  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 H71sxek3  
    AcH-TIgM/  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ]b4WfIu  
    v 4ot08 C  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 6\4-I^=B  
    !U^{`V jp[  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 DP ? d C`  
    jj5S+ >4  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) !J`lA  
    ++0)KSvw  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 F-yY(b]$  
    D|;O9iks#  
      图层的应用:(主要是分配对象) r"7n2   
    #.Rn6|V/4  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Luq4q95]  
    pCIzpEsRs  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 isQ(O  
    .JhQxXj  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ht3.e[%'b  
    ~4~`bT9  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ]?Ef0?44  
    }Z!D?(  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 }r,\0Wm  
    %Sr+D{B  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 V`V\/s gj  
    Tg\bpLk0=  
      图层的分类: K@D\5s|1|  
    zsFzg.$3&  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 Cm}2>eH  
    M([#Py9h  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 kxn&f(5  
     <wH+\  
      一般情况下图层的设置: {1W:@6tl  
    :GHv3hn5  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 KpLmpK1  
    C* 7/iRe  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 L4#pMc  
    2eT?qCxqc  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 \8`?ir q"  
    9"[;ld<  
      标题栏 小的110 大的180 E~'mxx~i  
    xO~ ElzGm  
      行间距给7或8个毫米 I2cz:U7  
    ZL MH~cc  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 A'WR!*Yt  
    ?pDr"XH~  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: [K!9xM6  
    <n"BPXF~  
      查询功能: [6/ QUD8  
    o4(*nz  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 UM}u(;oo%)  
    U84W(X  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 %u -x9  
    G#M)5'Q]U  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” \l%xuT  
    1H)mJVIKkB  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 LF<&gC  
    gEA SYIQ  
      距离:只能算直线段的距离。 ]I*c:(qwu  
    my=f}%k=  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 bS.w<V Ew  
    niVR!l  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 KWTV!Wxb=K  
    ]BQYVx/  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 t>"%exdoZ  
    x-^6U  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 gT+/nSrLV  
    Dn- gP  
      CAL:计算器 D7Q+w  
    gr=h!'m  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) p7h#.m~Qu  
    *Ak.KBg  
      时间:可查询打开文件的时间 +^)v"@,VP  
    PT"}2sR)  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime _KT!OYH  
    jYsAL=oh,*  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] {4"V)9o-1>  
    'sNZFB#  
      三种方法:PE 、 面域、边界 |(7}0]BP0  
    OWd'z1Yl  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 7>JYwU{  
    B.z$0=b  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 {Gxe%gu6K  
    R>Ra~ b  
      Re (刷新屏幕) s -i|P  
    \-<BUG]=  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 '<Z[e`/  
    $ {Z0@G+  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] }5o?7} ?  
    pYO =pL^Q  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 2*Z2uV^  
    JAbUK[:K  
      Trace 等宽线 (应用很少) 7#8Gn=g  
    Iv`IJQH>  
      Ray 射线 donut 圆环 50UdY9E_v}  
    GW2\YU^{  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) u\R?(G&  
    [P$Xr6#  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 bbm\y] !t  
    5/H,UL  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 $KHm5*;nd  
    xn8K OwX%  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Ob d n#Wm=  
    8$00\><r  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 xm'9n?  
    > mGH4{H  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Ts iJK  
    ez4!5&TzRm  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) +`y(S}Z  
    1/_g36\l$  
      注:坐标系原点可以自由变动。 z^Q'GBoBA  
    XxqGsGx4  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 [m~J6WB  
    7Q 3!= b  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Gvb2>ZN  
    "gJ?LojB<  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 $:ush"=f8^  
    8-$t7bV5  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 'o$j~Mr  
    b|#=kPVgL}  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 OV>& `puL  
    "hkcN+=  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 H R>Y?B{  
    <O#&D|EMd|  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 n. %QWhUB  
    oOFTQB_6  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 24sMX7Q,i  
    F%>$WN#2  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 obb%@S`  
    V&mkS  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) c-Gp|.C  
    ;$p!dI\-Q  
      样式:可更改标注的样式。 ^z,3#gK  
    <'Q6\R}:vC  
      标注样式: bWPsfUn#  
    N:j 7J  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: y:G%p3h)[  
    {QG.> lB  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 F>;Wbk&[|  
    os V6=  
      新建:新建标注样式。 LF|0lAr  
    4,RPidv%O  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 *A-_*A  
    w[~G^x&  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 p1N}2]e  
    x#{!hL 5G  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 84ij4ZYe  
    +Z`=iia>  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: F^Ut ZG+  
     Y@,iDQ  
      新样式名:指定新新样式名 E'iE#He  
    hBgE%#`s  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 jIh1)*]054  
    r$jWjb  
      用于:用于所有标注还是…… AXyXK??  
    >$Y/B=e  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 wMS%/l0p1  
    ay"jWL-  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: @ @[xTyA  
    g`fG84  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?v^NimcZ  
    $6"sRI6u  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 m8n)sw,,  
    :Cq73:1\B  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 N0 {e7M  
    cILS  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) +n^M+ea;  
    Gxr\a2Z&r%  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) |q`NJ  
    ~aC ?M&  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 <kB:`&X<\  
    ~yv7[`+Tgg  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Ai/X*y:[?  
    ljFq;!I5  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 v l"8Oi*r^  
    =rKJJa N  
      公差符号:公关的公式: .n:Q~GEL  
    G`!x+FB  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 xHgC':l(0  
    -K{R7  
      注:H和S必须是大写的。 <':h/ d  
    T zL|{9  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 :7e*- '  
    ]4aPn  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ^s~)"2 g  
    M}] *j  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ~ l}f@@u  
    a4:GGzt  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 o3 0C\  
    Q68~D.V%r  
      替代:无应用 M9)4ihK  
    [f+wP|NKL  
      更新:将标注更新,无应用 St5;X&Q  
    *\ii +f-  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 CPB{eQeDuv  
    - 2)k!5X=  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 |5u~L#P  
    !*]i3 ,{7v  
      或者单独用文本去输入。 t6Iy5)=zY  
    =.`\V]  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 CL0 lMZ  
    ?%3dgQB'  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ?/|Xie  
    M?l v  
      轴侧图 bPVk5G*ruP  
    ~'M<S=W  
      三视图: 4cQP+n  
    JrcbJt  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 gC}}8( k  
    E{ /, b)  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。  X}(s(6  
    >0HH#JW  
      反应户型图一般用俯视图平面图 /&Q{B f  
    ] SJ#:7  
      三视图结构: N7?]eD  
    HV%/baX]  
      主视图和俯视图为长对正 YR'F]FI  
    8 a]'G)(ts  
      主视图和左视图为高平齐 =p+n(C/  
    J~%43!X\K  
      俯视图与左视图为宽相等。 9#9 UzKX#  
    : UeK0  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ^E^`"  
    ZLjAhd)  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) Sp>g77@  
    9a*#r;R  
      一、 正常的正交视图 tV !?Ol  
    _ [k \S|iY  
      二、 全剖视图 `D;*.zrA  
    "t^v;?4  
      三、 半剖视图 t7byOMC  
    M5{#!d}^D  
      四、 局部剖视图 +2`BZ}5y  
    TuQGF$n@  
      图形表达的两种画法: {+9RJmZg  
    z Rna=h!  
      第一角画法 d,GOP_N8I  
    y#'hOSR2  
      第三角画法 >'4A[$$4mM  
    ,l~<|\4,wv  
      轴测图 \Th<7WbR6#  
    3(c-o0M  
      轴测图定义: 'xH^ksb"  
    HAjl[c  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 )- W1Wtom  
    u"h/ERCa  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 xr'1CP  
    MZGhN brd  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 =TD`Pet  
    t"$~o:U&)  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 z>W:+W"o  
    >NUbk9}J4  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 6qT@M0)i  
    F` ybe\  
      轴测图的方向: R!dC20IMvH  
    Cu7{>"  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 BAQ-1kSz  
    3y)\dln  
      轴侧图绘制中的一些技巧: .I:rb~ &  
    %mC@}  
      螺纹的绘制: &vrQ *jX  
    2|;|C8C  
      爆炸图的绘制: 7I;kh`H$(f  
    8n3]AOc'~-  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 NifQsy)*%  
    M FIb-*wT  
      轴测图的倒圆倒角: -,")GA+[7  
    F CYGXtc  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 [Vs\r&qL  
    jz8u'y[n7  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 z>PVv)X  
    Ic(qA{SM  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Um+_ S@h  
    ]c>@RXY'  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 }StzhV{GS  
    :{a< ~n`  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 pX%:XpC!h  
    gBqDx|G  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 h:fiUCw  
    _*~F1% d  
      准确尺寸轴测图的绘制 g@#he95 }  
    'OnfU{Ai  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 5t:Zp\$+`  
    4o#]hB';ni  
      三维部分 k3bQ32()  
    B''yW{  
      三维部分笔记: %DSr@IX  
    (1z"=NCp  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) eB~\~@  
    SRfh{u  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) L62'Amml  
    KSs1EmB  
      UCS类型: &%fcGNzJQ  
    =n,;S W  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 q=3>ij {v  
    p -$C*0{  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 %* 0GEfl/  
    PtkMzhX  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 WRZpu95v  
    a{ST4d'T  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Bj 7* 2}  
    P8m0]T.&x  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 [WDzaRzd  
    oEX,\@+u  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; !*v% s  
    ]y {tMC  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 [#GBn0BG)  
    -f|/#1  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 >7BP}5`.;  
    &6\&McmkX  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 s:_hsmc"  
    kZF]BPh.  
      三维部分菜单的操作: v:SHaUS  
    PzPNvV/o  
      视图:(视图菜单下有如下视图) 8sj2@d  
    k*A(7qQA`4  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Y @ v][Q  
    \ZRII<k5)  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 g/C 7wc  
    3X(^`lAf)  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ]L~z9)  
    6Y2,fW8i,  
      实体工具栏:  Z`*V9  
    ).kU7;0  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 n@`3O'S  
    U)kyq  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 `&NFl'l1C  
    +(Y\w^@%H  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 (`4&h%g  
    Z kw-a  
      剖切:选择对象之后有如下提示: =+X*$'<J  
     *wJ$U  
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> l]|&j`'O  
    D&m1yl@\J  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) n`= S&oKH  
    EG\L]fmD  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 Wqv7  
    v Z10Rb8  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 il >+jVr  
    |6NvByc,  
      着色工具栏: _,^f,WO~  
    wp:$Tqa$  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 !}c D e12  
    8!v|`Ky  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 0 iSNom}m  
    ZS:[ZehF  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 gS(JgN  
    cMi9 Z]  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 =pe O %  
    leHKBu'd  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 h`fZ 8|yw  
    5%S5*c6BD  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 b5g^{bzwu  
    ip'v<%,Q3"  
      带边框体着色:着色之后带有边框 8;=?F>]xn  
    &h[)nD  
      实体编辑工具栏: Ew}GPJ  
    |QzJHP @  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 aJm5`az)  
    sUF5Y q:9  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 _BG `!3U+  
    !5+9~/;  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 Nt+UL/1]  
    Q m9b:U~  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 w}}+8mk[  
    9F,XjPK=  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 IwFf8? 3  
    Qvny$sr2  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 l$BKE{rg  
    z=k*D^X  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 ]Gl_L7u`  
    6:r1^q6A9L  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 8Pom^QopK  
    d{!zJ+n  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 IKp(KlA  
    ziW[qH {  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 -eSI"To L<  
    AO$aWyI  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 #l2WRw_t  
    VAxk?P0j6  
      复制边:将一条边进行复制 0A ~f ^  
    :+DAzjwO<  
      着色边:将一条边进行着色 HV3wUEI3  
    /-pop]L  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 (K"t</]  
    y(#F&^|  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 @7PE&3  
    I@a7!ugU65  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。 -JF|770i  
    (aCl*vV1  
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 9]8M {L  
    q33!X!br  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 CQY/q@7  
    YpZ 9h@,  
      曲面的操作: qpc2;3*7  
    P3XP=G`E  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ~w%Z Bp  
    PzTTL=G +  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 [laX~(ND{  
    bOmM~pD  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: 4sK|l|W  
    ~pSD|WX  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 e$(i!G)  
    s?K4::@Fv  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 El&pu x2  
    '*p-`  
      三维网格:确定几点成一个面 $t </{]iX  
    g?o$:>c  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 u&I~%s  
    Iei4yDv ;  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 \ZDT=?  
    s9:2aLZ {  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 A8eli=W  
    E[Io8|QA  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 1aMBCh<}JN  
    yZ)ScB^  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 RBgkC+2  
    5BCaE)J  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 $BBfsaJPT  
    |)JoxqR  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 @x J^JcE  
    Z/RUrYeb  
      三维操作: R +JI ?/H  
    ujWHO$uz!  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 /7"1\s0U  
    D3lYy>~d5;  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ;qk~>  
    /+1Fa):  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) 1k%ko?  
    O}f(h5!k  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 {4m"S 7O  
    1W!n"3#  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 ]D-48o0  
    O}D8  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 CC-:dNb  
    =K>Z{% i  
      第五章:打印和高级定制 -5 W0K}  
    x[^A9  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 835Upj>  
    #f~a\}$I  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 :d2u?+F  
    EXFxiw  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; 9f6TFdUi"y  
    *_wef/==  
      图形单位的设定:格式—单位 Y)*lw  
    9cmJD5OO  
      基准方向为东 udZ: OU<  
    enzQ}^  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 bv4cw#5z$9  
    mfN@tMp  
      状态栏下的按钮的功能: D5m\u$~V  
    r=Q5=(hn  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 Z%{f[|h9}  
    g&vEc1LNo  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 ?^vZ{B)&0E  
    l.W:6", w  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 wf@2&vJ  
    g[jZ A[[  
      极轴:可设定角度,基本不用 /_a *C.a6  
    e`Yns$x  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 qU n>  
    Wu&Di8GhP  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 PK4UdT  
    NFc8"7Mz}  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 ,s76]$%4  
    RGLA}|  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 'X,V  
    z.^ )r  
      查找和替换:编辑——查找 *]6dV '  
    4"{wga~%/  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) 6<Wr 8u,  
    `7_LJ \>I  
      OLE对象的使用: ex+AT;o  
    e"6i >w!  
      光栅图像:图像的调入和修改 B^?XE(.  
    *~uuCLv_  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 TMCA?r%Y\  
    uCfp+  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X []0~9,u  
    UYOn p7R<  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 6w;|-/:`  
    9`{2h$U  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 *^Y0}?]qT  
    >pvg0Fh  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 }z+"3A|  
    hY 2PV7"[;  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 n^02@Aw  
    p&mtKLv  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 3rg^R"&  
    zpqNmxmF  
      快捷键的制作: kG$8E  
    F5MPy[  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 mm-UQ\h  
    E57{*C  
      例如: H;|:r[d!  
    /$,=>  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 :[f`HY&  
    f;H#TSJ  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 i%4k5[f.:  
    H<}eoU.  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 >?eTbtP  
    B!ibE<7,  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 '\B"g@if  
    ~"2@A F  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% !gfhEz Y  
    ;OU>AnWr(&  
      一些基本尺寸的转换: 'A!/pUML  
    89#0vG7m  
      1英寸(1in)=25.4mm xevP2pYG:  
    lV6[d8P  
      1英尺(1ft)=30.5cm fR%1FXpK&  
    %`1CE\f  
      1码(1yd)=0.914m RLOQ>vYY  
    SuH.lCF-g  
      1英里(1mile)=1.61km Wo+CQH6(  
    >04>rn#},,  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
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