本文是开始学习使用AutoCAD的笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 @qq"X'3t
yi>AogQ,
准备知识 *^~
=/:
W%-XN
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 6AGZ)gX
xI{4<m/0N
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 '=n?^EPE3
%BP>,E/w
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 Q>Zc
eJ;
]myRYb5Z
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 L2ydyXIsd
Mzp<s<BX
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 yJq< &g
[eDrjf3m
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 7RL J
kz7FQE
相对坐标:前面加上@ :~vodh
v{VF>qEP
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 <f>w"r
%
D
相对极坐标格式:@长度<角度 gM\>{ihM'
5mD8$%\8
角度为与水平正方向所成的角度: L(VFzPkY%
^H3N1eC,`F
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ?K>)bA&l'
<46&R[17M
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 (WyNO QO'
vSH,fS-n
绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 m9DFnk<D
>.d/@3
'
启用对象捕捉快捷键(F3) ,X4+i8Yc
s)a-ky(
正交模式快捷键(F8) nn_O"fZi
hul,Yd) Z
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 `
kT\V'
g<W]NYm
AutoCAD对色彩没有特殊要求 u
]e-IYH
Lt't
选择常用的三种方法: Hd|[>4 Z
K381B5_h
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 |Ns4^2
rexv)!J
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 | ys5.|
^l!SIu
3)点选 cag 5w~Px
("2X8(3z
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 mqZH<.mn
,a?)O6?/
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 tOiz tYu
*[Z`0AgP
三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 z1mB Hz6
R^l0Bu]X
平面部分一 .9nqJ7]
e*7O!Z=O
[两列工具条,除文字、图块、多线] pl`4&y%Me
K81X32Lm'
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) q]?qeF[
^k=<+*9
直线(L):全称(line) Lv%3 jj
n/_q
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 g,Ob/g8uc
1<r!9x9G
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 ys9:";X;}
r3'J{-kl
构造线(XL):全称(xline)
XIInI
9 C[~*,qx
H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 ieZ$@3#&z
_J1\c~ke"
多段线(PL):全称(pline) ,1sbY!&ekL
e
)0 ]WJ
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 0/R;g~q@
CvU$Fsb
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 ET}Z>vU}+
{-4+=7Sg1
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 Bb/if:XS
]Dq6XR
多边形(pol):全称(polygon) nwFBuP<LR
//63|;EEkl
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 YV.' L
QX=TuyO
E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 ?Lg<)B9
_
$F=A
矩形(REC):全称(rectang) :uCwWv
N~!,
S;w
点击矩形工具后出现下列提示: W.j^L;
h4`8C]
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] rCPIz<
qO>UN[Y
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 wn[)/*(,$(
*Jsb~wta
圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: w%])
<XLae'R
起点、圆心、端点; j\ y!
",/6bs#$
起点、圆心、角度; Ae>+Fcv
b/S:&%E
起点、圆心、长度; s<YN*~
|5~Oh`w
起点、端点、角度; eK7A8\;e
~0PzRS^o
起点、端点、方向; vMz|'-rm$
YiZk|K_
起点、端点、半径; kY]"3a
H:DR?'yW
圆心、起点、端点; x# 0?$}f<
_[6sr7H!
圆心、起点、角度; kkl'D!z2g
&wQ;J)13
圆心、起点、长度; yQhO-jT
cO5F=ZxR
圆(C)全称(circle) "1a;);S=*)
!<];N0nt#
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 tD.#*.7
("a@V8M`$F
云线(revcloud)用来做标记(不重要) ?'k_K:_
g
*,O
样条曲线(SPL)全称:(pline) HT.,BF
:?xH)J,imk
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 x;?8Zr
FJ0I&FyWs
椭圆(EL)全称(ellipse) Q/|.=:~FO
(2b${ Q@V
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 &2W"4SE]6
YrL(4 Nt8
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 fw&*;az
QT c{7&
点(P)全称(point) ,b5'<3\
;.4y@?B
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: iy~h|YK;
PMsb"=Ds
格式:点样式 $`lWW6>P
,7wYa&
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, Ey7zb#/<!
6k hBT'n
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 =q VT
tdK&vqq
单点:绘图菜单里,即点一点就退出 +2iD9X{$MX
h\!8*e;RAW
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 |3~m8v2-
i8?oe%9l
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 mh8fJ6j29N
\ ITd\)F%N
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 nXn@|J&z~U
# `^nmC/F
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 QD7KE6KP'
K<^p~'f4P
图案填充(BH)全称(bhatch) d92Z;FWb
WK$\#>T
必须是封闭的对象才能填充 +c%jOl
{@2+oOuYfN
AR开头 建筑上比较多 2OoANiX
4w+AOWjd
ANSI美国国家标准 mo^E8t.
AE:(:U\
ISO国际标准化组织的标准 Ue
\A ,
!L.R"8!
一定要点预览 ESC或右键 返回 U,!qNi}
) p>Cf_[.
编辑剖面线: 修改II:第二个图标 (#y2RF8j
l,J>[Q`<
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA n#6{K6}k~
GTLS0l)
填充图案尽量不要分解,以便于编辑 Movm1*&=
t{c:<nN
图案填充的三种高级设置: [2,D] e
,f^fr&6jb
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 S*<J y(:n
(l%?YME
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 Fj`k3~tUw
(d#&m+
g]
面域(REG)全称(region) :m`D
C&yZ` [K
前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 jOT/|k
lW5Lwyt8
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 x_~_/&X5
IM1&g7Qs2
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 $ ,K@xq5
f+9WGNpw
修改工具栏: c@g(_%_|2
se.HA
删除(E)全称(erase) 'o)Y!VYnJF
el2Wk@*
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 )y8Myb}
.#~!w!T
复制(CO)全称(copy) y7/4u-_c
dDA8IW![S
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 G2N0'R"
w)|9iL8
镜像(MI)全称(mirror) qRaPh:Q'
{XIpHr
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 8Ygf@*9L4
%T$>E7]!
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 b_`h2dUq
K&&T:'=/
偏移(O)全称(offset) v)np.j0V7
WyOav6/*K^
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 :@)R@. -
+F q_w
阵列(AR)全称(array)重点内容 0\U*
Tv1oy%dK
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: gs!'*U)
DTH}=r-
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 a&0g0n6
W0MgY%Qv[
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 ,vLQx\m{
[R1|=kGU
移动(M)全称(move) cz,CL/rno
p@O Ip
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 ]d[e
TgjjwcO Y
引申到夹点的控制 c
$r"q :\
$1 B?@~&
旋转(RO)全称(rotate) md<^x(h"<
6O,k! y>
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, eH7x>[lH.
bD=H$)
缩放(SC)全称(scale) sN8pwRj b
\]4EAKJE
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 7_PY%4T"
U2?R&c;b
拉伸(S)全称(stretch) q6rkp f,Tl
%\-E
R!b
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 1K#[Ef4
dhA~Yu
修剪(TR)全称(trim) d+G%\qpzQ
s<"|'~<n
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 $b2~Wj*-nJ
PX/Y?DP
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 N@tKgx
;v\s 7y
延伸(EX)全称(extend) IV!`~\@
EPn!6W5^
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 CR23$<FC
l0^cdl-
打断于点(BR)全称(break) z/"*-+j
-5
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 UFT JobU
RtR@wZ2\s
打断(BR)全称(break) 9tv,,I;iU
sgi5dQ
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 jZ-s6r2=
$.C-_L
倒角(CHA)全称(chamfer) al}J^MJ
Lhp&RGy
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: 9s_^?q
zMA;1Na
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 2?
yo
e(/F:ZEh
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] p%meuWV%5
$m#^0%
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; M 5w/TN
E \DA3lq
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 l3p :}A
=q]!"yU[d
倒圆(F)全称(fillet) ,DE>:ARZ
X uE: dL?
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: nl
'MWP
8cOft ;|qB
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 fWq*Op.]c
[5~mP`He
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] WN=0s
uU3A,-{-
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 G`n
$A/9Q
-!_8>r;Q4
分解(X)全称(explode) =3(Auchl$Y
l90"1I A
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 LWJ ?p-X
-c]AS[(
平面部分二: <skqq+
pml33^*<U
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 E>]K#H
M{5AQzvs
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp {,sqUq (
p"
>*WQ
2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 3<W%z]k@M
mTI`^e
文字: {>1FZsR49t
?< b{
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 @T\n@M]
#}y8hzS$
多行:T或MT(新加工具栏) JXJ+lZmsz
I)'bf/6?
字体的选择: ?MRY*[$
]7Vg9&1`
汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 TC/c5:)]
Oh$:qu7o0&
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) ?'P}ZC8P
-sQ[f18
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 &$/
#"lW,V
,J|,wNDU!K
五种特殊符号的输入: q5R|
^uf
lcZ.}
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O 1]G)41
'?9zL*
加上划线,可以同时加上划线和下划线 6"Fn$ :l?
Gf\h7)T\
文字贴面: 95mf
7tcadXk0
文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 nf
/*n
G@H!D[wd
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 4=tR_s
iwJ_~
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) d>hv-nD
geR+v+B,
一、图块制作 u)0I$Tc"
C")genMH
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 #; ?3kuq(
} jj)
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 ?+d`_/IB
ps 3)d
二、图块的插入: e NIzI]~
T-%=tY+-
1)、插入----图块,浏览,找到图块名 }9S}?R
f(5(V
%
2)、minsert可以实现图块的阵列插入 O{X~,Em=q
F]3Y,{/V
三、图块的替换,操作步骤: yU
v
YV-7
qG6s.TcG
1)、在命令行输入 -i,回车 /IpCo
Z[. M>|
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 EG>?>K_D
)]1hN;Nz
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 f4f2xe7\Q
_nbr%PD,
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
T^}UE<
E^i]eK*"
四、属性的定义: OH\^j1x9I
'Z`7/I4&
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 <>3)S`C`p
A0DGDr PD
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 OldOc5D
o:@Q1+p
图块属性的定义: |H5.2P&9-5
7N9NeSH
绘图——块——定义属性 }g}Eh>U
CFaY= Cy
编辑属性(对定义属性的文字操作) !$Nj!
9"P|Csj
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 /5ZX6YkeH
n"(!v7YNp
图块实例: [*',pG
q\Y4v Wg
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 z]G|)16
kU<t~+
多线(ml) 多线编辑(mledit) W$c@C02<
@?3f`l
9
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 y}odTeq
8-2`S*
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 ywa*?3?c
/'/I^ab
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 -R`{]7V
=gB5JB<}2
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 }|P3(*S
rJ!cma
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 @Wu-&Lb
,;)ZF
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 H71sxek3
AcH-TIgM/
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) ]b4WfIu
v4ot08 C
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 6\4-I^=B
!U^{`V jp[
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 DP ? dC`
jj5S+ >4
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) !J`lA
++0)KSvw
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 F-yY(b]$
D|;O9iks#
图层的应用:(主要是分配对象) r"7n2
#.Rn6|V/4
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 Luq4q95]
pCIzpEsRs
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 isQ(O
.JhQxXj
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 ht3.e[%'b
~4~`bT9
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 ]?Ef0?44
}Z!D?(
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 }r,\0Wm
%Sr+D{B
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 V`V\/s gj
Tg\bpLk0=
图层的分类: K@D\5s|1|
zsFzg.$3&
建筑:户型、家具、标注、每个房间 Cm}2 >eH
M([#Py9h
机械:虚线、点划线、图形、标注 kxn&f(5
<wH+\
一般情况下图层的设置: {1W:@6tl
:GHv3hn5
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 KpLmpK1
C*7/iRe
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 L4#pMc
2eT?qCxqc
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 \8`?ir
q"
9"[;ld <
标题栏 小的110 大的180 E~'mxx~i
xO~ElzGm
行间距给7或8个毫米 I2cz:U7
ZL MH~cc
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 A'WR!*Yt
?pDr"XH~
AutoCAD中一些辅助功能的使用: [K!9xM6
<n"BPXF~
查询功能: [6/QUD8
o4(*nz
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 UM}u(;oo%)
U84W(X
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 %u -x9
G#M)5'Q]U
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” \l%xuT
1H)mJVIKkB
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 LF<&gC
gEA SYIQ
距离:只能算直线段的距离。 ]I*c:(qwu
my=f}%k=
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 bS.w<V
Ew
niVR!l
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 KWTV!Wxb=K
]BQYVx/
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 t>"%exdoZ
x-^6U
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 gT+/nSrLV
Dn- gP
CAL:计算器 D7Q+w
gr=h!'m
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) p7h#.m~Qu
*Ak .KBg
时间:可查询打开文件的时间 +^)v"@,VP
P T"}2sR)
自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime _KT!OYH
jYsAL=oh,*
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] {4"V)9o-1>
'sNZFB#
三种方法:PE 、 面域、边界 |(7}0]BP0
OWd'z1Yl
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 7>JYwU{
B.z$0=b
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 {Gxe%gu6K
R>Ra~b
Re (刷新屏幕) s-i|P
\-<BUG]=
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 '<Z[e`/
${Z0@G+
Sketch [徒手线(草图的意思)] }5 o?7}?
pYO =pL^Q
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) 2*Z2uV^
JAbUK[:K
Trace 等宽线 (应用很少) 7#8Gn=g
Iv`IJQH>
Ray 射线 donut 圆环 50UdY9E_v}
GW2\YU^{
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) u\R?(G&
[P$Xr6#
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 bbm\y] !t
5/H,UL
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 $KHm5*;nd
xn8KOwX%
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] Obdn#Wm=
8$00\><r
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 xm'9n?
>mGH4{H
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 Ts iJK
ez4!5&TzRm
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) +`y(S}Z
1/_g36\l$
注:坐标系原点可以自由变动。 z^Q'GBoBA
XxqGsGx4
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 [m~J6WB
7Q
3!=b
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Gvb2>ZN
"gJ?LojB <
角度:无限长的线无法进行角度标注。 $:ush"=f8^
8-$t7bV5
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 'o$j~Mr
b|#=kPVgL}
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 OV>&`puL
"hkcN+=
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 HR>Y?B{
<O#&D|EMd|
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 n.%QWhUB
oOFTQB_6
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 24sMX7Q,i
F%>$WN#2
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 obb%@S`
V&mkS
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) c-Gp|.C
;$p !dI\-Q
样式:可更改标注的样式。 ^z,3#gK
<'Q6\R}:vC
标注样式: bWPsfUn#
N:j7J
标注样式对话框首页上有下列按钮: y:G%p3h)[
{QG.> lB
置为当前:将某个标注样式置为当前。 F>;Wbk&[|
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新建:新建标注样式。 LF|0lAr
4,RPidv%O
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 *A-_*A
w[~G^x&
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 p1N}2]e
x#{!hL
5G
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) 84ij4ZYe
+Z`=iia>
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: F^UtZG+
Y@,iDQ
新样式名:指定新新样式名 E'iE#He
hBgE%#`s
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 jIh1)*]054
r$jWjb
用于:用于所有标注还是…… AXyXK??
>$Y/B=e
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 wMS%/l0p1
ay"jWL-
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: @ @[xTyA
g`fG84
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 ?v^NimcZ
$6"sR I6u
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 m8n) sw,,
:Cq73:1\B
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 N0 {e7M
cILS
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) +n^M+ea;
Gxr\a2Z&r%
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) |q`NJ
~aC ?M&
公差:对公差进行设置。一般不用。 <kB:`&X<\
~yv7[`+Tgg
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 Ai/X*y:[?
ljFq ;!I5
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 v l"8Oi*r^
=rKJJa N
公差符号:公关的公式: .n:Q~GEL
G`!x+FB
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 xHgC':l(0
-K{R7
注:H和S必须是大写的。
<':h/d
TzL|{9
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 :7e*- '
]4aPn
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ^s~)"2 g
M}]
*j
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 ~ l}f@@u
a4:GGzt
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 o30C\
Q68~D.V%r
替代:无应用 M9)4ihK
[f+wP|NKL
更新:将标注更新,无应用 St5;X&Q
*\ii+f-
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 CPB{eQeDuv
-
2)k!5X=
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 |5u~L#P
!*]i3 ,{7v
或者单独用文本去输入。 t6Iy5)=zY
=.`\V]
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 CL0lMZ
?%3dgQB'
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 ?/|Xie
M?l v
轴侧图 bPVk5G*ruP
~'M<S=W
三视图: 4cQP+ n
JrcbJt
平面、立面、侧面三面相互垂直。 gC}}8( k
E{
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正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 X}( s(6
>0HH#JW
反应户型图一般用俯视图平面图 /&Q{B f
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三视图结构: N7?]eD
HV%/baX]
主视图和俯视图为长对正 YR'F]FI
8 a]'G)(ts
主视图和左视图为高平齐 =p+n(C/
J~%43!X\K
俯视图与左视图为宽相等。 9#9 UzKX#
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UeK0
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 ^E^`"
ZLjAhd)
图形一般由四种视图:(有图形说明) Sp>g77@
9a*#r;R
一、 正常的正交视图 tV!?Ol
_ [k
\S|iY
二、 全剖视图 `D ;*.zrA
"t^v;?4
三、 半剖视图 t7by OMC
M5{#!d}^D
四、 局部剖视图 +2`BZ}5y
TuQGF$n@
图形表达的两种画法: {+9RJmZg
zRna=h!
第一角画法 d,GOP_N8I
y#'hOSR2
第三角画法 >'4A[$$4mM
,l~<|\4,wv
轴测图 \Th<7WbR6#
3(c-o0M
轴测图定义: 'xH^ksb "
HAjl[c
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 )-
W1Wtom
u"h/ERCa
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 xr'1CP
MZGhN
brd
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 =TD`P et
t"$~o:U&)
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 z>W:+W"o
>NUbk9}J4
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 6qT@M0)i
F` ybe\
轴测图的方向: R!dC20IMvH
Cu7{>"
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 BAQ-1kSz
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轴侧图绘制中的一些技巧: .I:rb~&
%mC@}
螺纹的绘制: &vrQ *jX
2|;|C8C
爆炸图的绘制: 7I;kh`H$(f
8n3]AOc'~-
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 NifQsy)*%
M
FIb-*wT
轴测图的倒圆倒角: -,")GA+[7
F
CYGXtc
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 [Vs\r&qL
jz8u'y[n7
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 z>PVv)X
Ic(qA{SM
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 Um+_S@h
]c>@RXY'
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 }StzhV{GS
:{a< ~n`
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 pX%:XpC!h
gBqDx|G
分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 h:fiUCw
_*~F1% d
准确尺寸轴测图的绘制 g@#he95 }
'OnfU{Ai
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 5t:Zp\$+`
4o#]hB';ni
三维部分 k3bQ32()
B''yW{
三维部分笔记: %DSr@IX
( 1z"=NCp
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) eB~\~@
SRfh{u
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) L62'Amml
KSs1EmB
UCS类型: &%fcGNzJQ
=n,;S W
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 q=3>ij{v
p-$C*0{
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 %*
0GEfl/
PtkMzhX
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 WRZpu95v
a{ST4d'T
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Bj7*2}
P8m0]T.&x
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 [WDzaRzd
oEX,\@+u
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; !*v%
s
]y{tMC
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 [#GBn0BG)
-f |/#1
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 >7BP}5`.;
&6\&McmkX
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 s:_hsmc"
kZF]BPh.
三维部分菜单的操作: v:SHaUS
PzPNvV/o
视图:(视图菜单下有如下视图) 8sj2@d
k*A(7qQA`4
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Y@ v][Q
\ZRII<k5)
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 g/C 7wc
3X(^`lAf)
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 ]L~z9)
6Y2,fW8i,
实体工具栏: Z`*V9
).kU7;0
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 n@`3O'S
U)kyq
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 `&NFl'l1C
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旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 (`4&