切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 5794阅读
    • 0回复

    [推荐]AutoCAD学习笔记,新学者必看! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线jiajia80
     
    发帖
    661
    光币
    8277
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-06-01
    关键词: AutoCAD笔记
    本文是开始学习使用AutoCAD笔记,可供新学者参考,帮助不小的。 p{pzOMi6  
    T[2f6[#[_  
      准备知识 WG!;,~f>o  
    smQpIB;  
      在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 5d>YE  
    JCMEhI6d*  
      光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值 r z>zdj5}  
    |<o>$;mZ  
      右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 kA9 X!)2w  
    7Q4Pjc D  
      密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 U Edl"FwM4  
    HZ`G)1&)  
      对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择 dzC&7 9$  
    @=| b$E  
      UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) }sN9QgE  
    %BP)m(S7  
      相对坐标:前面加上@ 3Tte8]0  
    <38@b ]+  
      相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 "/]tFY%Y  
    4m~stDlN  
      相对极坐标格式:@长度<角度 NX #/1=  
    nfPl#]ef*  
      角度为与水平正方向所成的角度: I4DlEX  
    oVZ8p-  
      水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 ^# g;"K0  
    -W"0,.Dvg  
      尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 V<R+A*gY:  
    -JW6@L@  
      绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。 q\Io6=39x  
    XIW: Nk!S  
      启用对象捕捉快捷键(F3) :FgRe,D  
    >"My\o  
      正交模式快捷键(F8) FZI 4?YD?<  
    E;Ftop  
      F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 aGkVC*T  
    2dlV'U_g  
      AutoCAD对色彩没有特殊要求 Kgio}y  
    'C8=d(mR=m  
      选择常用的三种方法: jtOsb91c}  
    YD>>YaH_3@  
      1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 s 7cyo ]  
    >WS& w;G  
      2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 3e<^-e)+xL  
    >+LgJo R  
      3)点选 ^XB8A=xi  
    T1]X   
      在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键 SG o:FG  
    @ tp7tB ;  
      操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 'ah0IYe  
    2g8P$+;  
      三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 Yt<PKs#E  
    sWCm[HpG  
      平面部分一 Q]'!FmXf  
    JF\viMfR  
      [两列工具条,除文字、图块、多线] 9<r}s  
    N~KRwsDH  
      工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单) 1 3az [  
    >43yty\   
      直线(L):全称(line) :pu{3-n.  
    ;l4 \^E1  
      在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 #\["y%;W  
    \uPTk)oaB  
      或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 491I  
    e%Xf*64  
      构造线(XL):全称(xline) CXFAb1m  
     ;I@L  
      H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 U: jf9L2  
    vj$ 6  
      多段线(PL):全称(pline) oKJ7i,xT  
    odn`%ok  
      首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: meD (ja  
    ! HC<aWb  
      指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 Y-{BY5E.  
    L2$L.@  
      其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 A:J{  
    j7+t@DqQ  
      多边形(pol):全称(polygon) !Qzp!k9d  
    A+DYIS  
      所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 ay|{!MkQ  
    cTTE] ix]  
      E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 Y"%o\DS*  
    *?"{T;4u~O  
      矩形(REC):全称(rectang) e;[8 GE.   
    zL}hFmh  
      点击矩形工具后出现下列提示: jdf@lb=5l  
    * XGBym  
      指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] F ;&e5G  
    *v3 |  
      其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 93DBZqN  
    [wG%@0\  
      圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: _If?&KJ r  
    T+D]bfjr&&  
      起点、圆心、端点; Rw 8o]  
    [0#hgGO]P  
      起点、圆心、角度; !l^AKn|  
    <J`xCm K  
      起点、圆心、长度; c10).zZ  
    lHqx}n@e  
      起点、端点、角度; mh]$g<*m  
    LTct0Gh  
      起点、端点、方向; [ 1GEe  
    D:EF@il  
      起点、端点、半径; 3~la/$?p0  
    D|:sSld @  
      圆心、起点、端点; 8m<<tv.  
    3Q)>gh*  
      圆心、起点、角度; -P&e4sV{  
    AMz=HN  
      圆心、起点、长度; >#|Yoc  
    #{,IY03  
      圆(C)全称(circle) Y1\vt+`O  
    hspg-|R  
      默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 ,2bAKa  
    I!D*(>  
      云线(revcloud)用来做标记(不重要) n#cN[C9  
    }}1Q<puM  
      样条曲线(SPL)全称:(pline) qKC*j DW  
    mO.U )tL[  
      用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 _6 `4_<c=  
    Jo<6M'  
      椭圆(EL)全称(ellipse) *xP:7K  
    UV.9 KcN.  
      不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 K6 7? d  
    {[ *_HAy7  
      椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 YYW70k:  
    U^\~{X  
      点(P)全称(point) Q;nr=f7Ys  
    ~#\#!H7  
      点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: ?%Fk0E#>2  
    C|LQYz-{  
      格式:点样式 'bPo 5V|  
    k)Wz b  
      点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 'O9=*L) X  
    /|AuI qW  
      外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出 >~~\==".  
    F-0PmO~3+W  
      单点:绘图菜单里,即点一点就退出 g<%-n,  
    taaAwTtk?A  
      点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份 89mre;v`  
    |pSoBA9U  
      点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 i{qURP}.  
    7+4"+CA  
      闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 c\MDOD%9  
    \l5:A]J  
      注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 =lQ[%&  
    p>3'77 V  
      图案填充(BH)全称(bhatch) c@M@t0WT[  
    !H\GHA'DO]  
      必须是封闭的对象才能填充 38i,\@p`9$  
    Pc== ]H(  
      AR开头 建筑上比较多 ped Yf{T  
    QPE.b-S  
      ANSI美国国家标准 tC-KW~&  
    uf] $@6)  
      ISO国际标准化组织的标准 ;tiU OixJ  
    ^?[<!VBI  
      一定要点预览 ESC或右键 返回 5T#D5Z<m  
    x~tQYK   
      编辑剖面线: 修改II:第二个图标 REBDr;tv  
    j],.`Y  
      剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA rxeXz<  
    ZY$@_DOB}  
      填充图案尽量不要分解,以便于编辑 ~la04wR28  
    \ZZy`/~z*7  
      图案填充的三种高级设置: 5zna?(#}  
    "e<. n  
      外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 SJ^?D8  
    7#qL9+G  
      注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 6*33k'=;F  
    X.9MOdG70  
      面域(REG)全称(region) ^|(4j_.(e  
    ~ O=|v/]  
      前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 bKZ#>%|:o  
    BM~niW;k  
      将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 pu*u[n  
    kA=~ 8N  
      引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 L b;vrh;A  
    E9 q;>)}  
      修改工具栏: }(EOQ2TI  
    dU^<7 K:S  
      删除(E)全称(erase) Ab<Ok\e5  
    _x1[$A,GuB  
      用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 N@a'd0oTd  
    BG0M j2  
      复制(CO)全称(copy) }_l -'t  
    /Py>HzRE:  
      用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 vD9D:vK  
    e4%*I8 ^e  
      镜像(MI)全称(mirror) ey\{C`(__y  
    4@iJ|l  
      用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 ruA+1-<f  
    bRz^=  
      mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 `G0rF\[  
    &dDI*v+  
      偏移(O)全称(offset) 7P^{*!  
    @EOR] ^?!]  
      实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 e0WSHg=6@  
    "u8o?8+q~  
      阵列(AR)全称(array)重点内容 ww t()  
    2*wO5v  
      实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: pQ^,.[[  
    TKu68/\)  
      矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 &W<>^C2v  
    39aCwhh7v  
      环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 6aZt4Lw2\  
    n!eqzr{  
      移动(M)全称(move) xZ=FH>Y6'  
    K#f`_SCW  
      实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 0mD;.1:  
    ~73i^3yf  
      引申到夹点的控制 I<(.i!-x  
    P[GX}~_k  
      旋转(RO)全称(rotate) jw(> @SXz  
    (GcKaUg8*  
      实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ~{,vg4L  
    cov#Z ux  
      缩放(SC)全称(scale) Lr}b,  
    PUjoi@]  
      实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用 ~d7Wjn$@  
    J6( RlHS;  
      拉伸(S)全称(stretch) 'W?v.W &  
    7?!Z+r  
      必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 keQXJ0  
    "^ 6lvZP(  
      修剪(TR)全称(trim) DR yESi  
    XL7;^AE^Wl  
      用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 O? Gl4_y  
    "H="Ip!s  
      空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。 |;.Pj 3)-  
    k Kp6  
      延伸(EX)全称(extend) Ue g N-n  
    !(]dz~sM  
      用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 h-b5   
    5h|m4)$  
      打断于点(BR)全称(break) Z'}(t,  
    L;--d`[  
      将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 aq0iNbv@  
    ,bVS.A'o  
      打断(BR)全称(break) ~6-"i0k  
    N$,/Q9h^  
      将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 lsB9;I^+x  
    eN]>l  
      倒角(CHA)全称(chamfer) (,Ja  
    lLkmcHu  
      将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: Jny)uo8  
    rW FcIh5  
      (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 5w,Z7I8  
    #6N+5Yx_[  
      选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 1qLl^DW  
    i+)}aA  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; b\?7?g  
    Gin_E&%g  
      “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 t/d',Khg  
    _)zmIB(}m  
      倒圆(F)全称(fillet) dSe8vA!)  
    ]{,Gf2v;;d  
      将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: *gd?>P7\0  
    vnC<*k4&v  
      当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 #*Yi4Cn<  
    U/X|i /  
      选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] "?.'{,Q  
    c Pq Dsl3  
      其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 \LdmGv@ &  
    +}7Ea:K   
      分解(X)全称(explode) AXl!cgi  
    (odR'#  
      将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 MX!u$ei  
    v[{8G^Z}54  
      平面部分二: D!bKm[T  
    Uvjdx(fY[a  
      模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存 %RQC9!  
    rU=b?D)n!w  
      AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp Mw"xm9(Q  
    nT.L}1@  
      2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色 W.,% 0cZ  
    Hp)X^O"  
      文字: 0?lp/|K  
    E`Jp(gK9F  
      单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 NP K#].F  
    0'?V|V=v  
      多行:T或MT(新加工具栏) ixIV=#  
    E rop9T1  
      字体的选择: AbUDn\0$  
    cGgM8  
      汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 {$EH@$./  
    _:35d1[  
      推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认) =?/N5O(  
    -VS9`7k  
      工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字 dB@Wn!Y  
    Qq#Ff\|4u(  
      五种特殊符号的输入: -O|&c9W.O  
    EY+/.=$x  
      直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O v5(q) h  
    J=I:T2bV&s  
      加上划线,可以同时加上划线和下划线 uYFMv=>j  
    ry.;u*F  
      文字贴面: *#3*;dya]  
    j*uXB^ 4  
      文字要倾斜30度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 9 YP*f  
    s %eyW _  
      再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 iM:yX=>a  
    CzYGq  
      图块:(B,W)全称(block和WBLOCK) yiiyqL*E  
    sK+ (v  
      一、图块制作 pv$mZi4i  
    b,nn&B5@{  
      1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用 U?gl"6x  
    }$o*  
      2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换  l B1#  
    mDE'<c`b4  
      二、图块的插入: !7}IqSs  
    o4$Ott%Wm  
      1)、插入----图块,浏览,找到图块名 {vs 4vS6  
    b9!.-^<8y  
      2)、minsert可以实现图块的阵列插入 l0I}&,+  
    &~RR&MdZ2  
      三、图块的替换,操作步骤: BR+nL6sU  
    &J_Z~^   
      1)、在命令行输入 -i,回车 wZ#Rlv,3Wa  
    ).LTts7c  
      2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 Ab/j(xr=  
    A]7<'el=  
      3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 {jjSJIV1  
    ]<1HM"D  
      4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换 # kyl?E  
    h;-a`@rO ;  
      四、属性的定义: #O"  
    $[g_=Z  
      属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 @}WNKS&m  
    MU'@2c  
      附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。 Z,K7Ot0  
    %?bcT[|3  
      图块属性的定义: bp#:UUO%S  
    Wt^|BjbB4  
      绘图——块——定义属性 QdQ d(4/1  
    SyO79e*t  
      编辑属性(对定义属性的文字操作) b.s9p7:J  
    n"6;\  
      如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。 77V .["=7  
    qos`!=g?  
      图块实例 b;#\~( a  
    SVagT'BB  
      补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。 . V$ps-t  
    h>alGLN>  
      多线(ml) 多线编辑(mledit) ZQ3_y $  
    'Hw4j:pS  
      建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 Q.+|xwz  
    @b2`R3}9R  
      多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线 q]\X~ 9#  
    1S0pd-i  
      多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。 HG%Z "d  
    + E/y ~s  
      多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。 y:d{jG^  
    MAqLIf<G  
      多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。 Rrg8{DZhv  
    ]u#JuX  
      绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。 Q$ri=uB;+  
    fQ+\;iAU  
      多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!) p_{("zQ  
    k6"KB  
      建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择 NOt@M  
    wvMW|  
      如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。 BI2; ex  
    @*MC/fe  
      建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) W2Luz;(U  
    |.P/:e9  
      还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。 w~Ff%p@9  
    g> S*<  
      图层的应用:(主要是分配对象) :jEPu3E:  
    9 [jTs3l:  
      图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。 PXzT6)  
    F7MzCZvu  
      图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。 la <npX  
    }P9Ap3?  
      图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 (\a6H2z8l  
    O7t(,uox3y  
      没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。 BVw Wj-,  
    bU54-3Ox*  
      图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。 wGsRS[  
    DJ@|QQ  
      0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。 'b/ <x|  
    pS[KBQ"F  
      图层的分类: Y+~g\z-]c  
    #~L h#  
      建筑:户型、家具、标注、每个房间 `^9(Ot $  
    (08I  
      机械:虚线、点划线、图形、标注 LN2D  
    2F`cv1M  
      一般情况下图层的设置: m~#%Q?_ %  
    jJZgK$5+  
      绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注 J;$N{"M  
    r\`+R"  
      注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整 1w(JEqY3h:  
    !0,Mp@ j/  
      注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层 &PWB,BXv  
    zTbVp8\pI  
      标题栏 小的110 大的180 CjIu[S1%  
    Q,h7Sk*  
      行间距给7或8个毫米 )yK[Zb[  
    <M]h{BS=  
      标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 Wu6<\^A  
    $,>@o=)_  
      AutoCAD中一些辅助功能的使用: Mg,:UC:  
    X^9d/}uTa  
      查询功能: E\nv~Y?SG  
    Va VN  
      面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。 u{N,Ib 8  
    4 1a. #o  
      第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。 BvrB:%_:  
    ] b9-k  
      第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O” OS|>t./U  
    YW@#91.  
      面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。 ?E%ELs_Dl  
    C:8_m1Y{  
      距离:只能算直线段的距离。 ^u}L;`L  
    PQKaqv}N  
      弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。 ((tv2  
    h N2:d1f0  
      注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。 73#x|lY  
    %ek'~  
      弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 cRd0S*QN2  
    [%Bf< J<  
      质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算  Uo12gIX  
    #GDe0 8rOw  
      CAL:计算器 m'\2:mDu0  
    v:Tzv^  
      点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可) e!Y0-=?nf#  
    %CUGm$nH  
      时间:可查询打开文件的时间 zA+~7;7E  
    g,o?q:FL  
      自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetime n+lOb  
    :l7U>~ o  
      PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体] kF;D BN  
    "8^5>EJWv  
      三种方法:PE 、 面域、边界 U j+j}C  
    ay "'#[  
      AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。 ZCKka0*  
    wn_b[tdxq  
      Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。 jdE5~a+  
    X U/QA [K  
      Re (刷新屏幕) 2aJS{[  
    YEkh3FrbwH  
      打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。 7\*FEjRM]  
    %AOja+  
      Sketch [徒手线(草图的意思)] E0%~! b  
    / XnhmqWm%  
      Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途) ? (*t@ {k  
    >5s6u`\  
      Trace 等宽线 (应用很少) H$G0`LP0/a  
    n,$IfC"  
      Ray 射线 donut 圆环 !T](Udf  
    HV6f@  
      ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制) 3^s/bm$g  
    |FD}e)  
      mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等 8-y{a.,u.  
    7j nIv];i  
      超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。 x.8TRMk^  
    s"Pf+aTW  
      标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏] "4vy lHIo  
    EkGQ(fZ1|  
      线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。 T \w?$ s  
    Y0 D}g3`  
      对齐:所标出的距离是真实的尺寸。 PJcwH6m  
    gTA%uRBa  
      坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值) JaB<EL-9r2  
    P!"&%d  
      注:坐标系原点可以自由变动。 OKF tl  
    )(y) A[  
      半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。 +cD!1IT:  
    ~z"= G5|  
      圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。 Q#nOJ(KV  
    dt2$`X18  
      角度:无限长的线无法进行角度标注。 Vp>|hj po  
    ,t\* ZTt$  
      基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。 2tal  
    lFTF ,G  
      连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。 o.q/O)'V u  
    uYE`"/h,1e  
      引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。 $95h2oXt  
    Qg6 W5Hc  
      公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。 6oF7:lt  
    O(+phRwJ  
      圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米 u|4$+ QiD  
    =0;^(/1Mc  
      倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度 gn3jy^5  
    me OMq1  
      对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右) Zh_|m#)  
    R'S0 zp6  
      样式:可更改标注的样式。 271&i  
    }1>[  
      标注样式: M`ip~7"  
    cI=(\pC  
      标注样式对话框首页上有下列按钮: ,\qs4&  
    It{;SKeo  
      置为当前:将某个标注样式置为当前。 ^5=B`aich  
    5 Kkdo!z  
      新建:新建标注样式。 7EXI6jGJ|  
    AE} )o)B  
      修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改 OK\A</8r  
    `X3^fg  
      替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。 gdkwWoN .  
    =2@B&  
      比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。) n5{Xj:}  
    y.[Mnj  
      点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是: ATR!7i\|  
    ij?  
      新样式名:指定新新样式名 /PLn+-  
    gB<3-J1R  
      基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。 ^$ t7+g  
    H/Llj.-jg  
      用于:用于所有标注还是…… 23h% < ,  
    K# Jk _"W  
      填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。 _)\c&.p]f  
    '3?\K3S4i  
      点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为: :H c0b=  
    !%c'$f/  
      直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。 VO"("7L  
    C*`mM'#  
      文字:此选项卡用来编辑标注文字属性 8cA~R-  
    z`\F@pX%wC  
      调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例 x:QgjK  
    Z ,EvQ8i  
      主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。) CP6LHkM9  
    DZ_lW  
      换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算) V =-WYu  
    J&T.(  
      公差:对公差进行设置。一般不用。 0@EwM  
    u?+Kkkk  
      注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。 sq;s]@~  
    /IsS;0K%L  
      相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。 pZeE61c/  
    1 CHeufQ  
      公差符号:公关的公式: HcqfB NM  
    5Lf{8UxI  
      基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差 7P9=)$(EH  
    !&"<oPjr+  
      注:H和S必须是大写的。 Qm/u h  
    l \sU  
      1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。 !=N"vD*  
    39=1f6I1  
      1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。 ;f"0~D2  
    mL4]l(U  
      1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。 1n@8Kv  
    yUp,NfS]o  
      只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。 OD5m9XS  
    L>YU,I\o  
      替代:无应用 a|?4 )  
    h}xeChw]  
      更新:将标注更新,无应用 M{*Lp6h  
    TsGE cxIg  
      更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用 U\R}`l  
    B:+6~&,-  
      标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。 -*XCxU'  
    ]Ei0d8Uo  
      或者单独用文本去输入。 beu\cV3  
    qu-/"w<3$  
      如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。 QPfc(Z  
    >2Kh0rIH  
      在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。 DuOG {  
    %Jrt4sg[j-  
      轴侧图 @0SC"CqM  
    P<f5*L#HD  
      三视图: ^/U|2'$'>E  
    >mjNmh7  
      平面、立面、侧面三面相互垂直。 $]/Zxd  
    G^` 1]?  
      正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 H V;D?^F  
    [!U?}1YQ  
      反应户型图一般用俯视图平面图 tz&y*e&  
    t>[KVVg W  
      三视图结构: .Fa4shNV  
    (owrdPT!  
      主视图和俯视图为长对正 ,.qMEMm  
    b%S62(qP  
      主视图和左视图为高平齐 1hziXC0WY  
    m2v'WY5u  
      俯视图与左视图为宽相等。 cwL1/DGDB  
    L_K=g_]  
      中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 INyk3`FT  
    }eRD|1  
      图形一般由四种视图:(有图形说明) T9879[ZU\  
    I;1lX L  
      一、 正常的正交视图 A21N|$[  
    R]i7 $}n  
      二、 全剖视图 1M}&ZH  
    1 %,a =,v  
      三、 半剖视图 PK4iuU`vh  
    $VxA0 =ad  
      四、 局部剖视图 )u qA(R>  
    ]C:l,I  
      图形表达的两种画法: 17OH]  
    ._+J_ts  
      第一角画法 R?p00  
    wW/7F;54  
      第三角画法 "|HDGA5  
    $]rj73p^tH  
      轴测图 ;Yg{zhJX~  
    ZPD[5) ~  
      轴测图定义: w&%~3Cz.  
    _Y[jyD1>  
      1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 Kk{<@v)  
    V}zEK0n(6  
      2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 jr3ti>,xV  
    }nMPSerE  
      3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 /-i !;!  
    kWrp1`  
      4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 q]\g,a  
    s\P2Bp_{  
      5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 Ck /F9(  
    is@b&V]  
      轴测图的方向: tu5*Qp\  
    d%0~c'D8a  
      上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 vC5n[0  
    shMSN]S_x  
      轴侧图绘制中的一些技巧: !Lh^oPT"I  
    SC- $B  
      螺纹的绘制: gy;+_'.j   
    5P'p2x#U  
      爆炸图的绘制: P06R JE  
    H`geS  
      轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 rgOfNVyJG<  
    =ID 2  
      轴测图的倒圆倒角: 1u|Rl:Q  
    T =2=k&|  
      AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 A3ZY~s#Iv  
    {H{X[p8  
      轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 a<h1\ `H7  
    N72Yq)(  
      倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 EFc-foN  
    ;q1A*f\:#  
      标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 ":nQgV\ 9  
    "{D|@Bc  
      轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 2m~V{mUT!  
    w` DW(hXJ  
      分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 >G'SbQ8  
    VnT>K9&3  
      准确尺寸轴测图的绘制 X7g3  
    Rtjqx6-B;  
      轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 0j_bh,zG#  
    9RWkm%?  
      三维部分 QL$S4 J"  
    -!8(bjlJ&  
      三维部分笔记: Z,.G%"i3C  
    8+Td-\IMk  
      UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) d O~O |Xsb  
    c1xrn4f@a  
      WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) +L=*:e\j  
    U-^[lWn[@4  
      UCS类型: 8#D:H/`'  
    v<9&B94z  
      1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 GTJ{h  
    K2<~(78C  
      2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 M+!x}$ &v  
    ~RD+.A  
      3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 3or\:  
    H-p;6C<  
      4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 Ei2%DMN7)  
    8/"fWm/  
      5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。  P5gN#G  
    Bu]t*$  
      6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 1R. 4:Dn_  
    eVl'\aUd  
      指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 -TV?E%r  
    ayBRWT0  
      7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 Oi} T2I  
    <A.W 8b7D  
      注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 ++Ww88820  
    .6~`Ubr}E  
      三维部分菜单的操作: OD=!&LM  
    DKm Z  
      视图:(视图菜单下有如下视图) $M:3XAN  
    6q>+!kXh  
      六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 Xq4|uuS-O  
    ;<Km 3  
      四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 4"= Vq5  
    .4l/_4,s_  
      照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 z* <y5  
    yE} dj)wd  
      实体工具栏: Hk7K`9  
    _P?\.W@  
      3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 fj,m  
    pA4*bO+  
      拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等 q_Lo3|t i  
    q:8_]Qt  
      旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等 \b*X:3g*  
    m%#`y\]I  
      剖切:选择对象之后有如下提示: 26n^Dy>}  
    Pj?Dmk~   
      指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点> y]e>E  
    4ujvD^  
      “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面) B%\gkl  
    4@;-%H&7  
      切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。 nIfCF,6,  
    FP"$tt(  
      干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。 A4mSJ6K]  
    kWj \x|E  
      着色工具栏: 9tg)Mo%  
    D,ly#Nn  
      二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示 6*@yE  
    IK^~X{I?  
      三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示 =22ALlxk  
    kJ)gP2E  
      消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏 AAUyy :  
    zX7q:Pt  
      平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑 =wq;@'U  
    #:ns64|  
      体着色:用的较广范,着色平面很光滑 ]|:uU  
    )fU(AXSP  
      带边框平面着色:着色之后带有边框 "?.~/@  
    rSV gWr8  
      带边框体着色:着色之后带有边框 Z%gx%$  
    y~<@x.  
      实体编辑工具栏: H]#Rg`~n  
    {fSf q&o  
      并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。 m W`oq  
    @\Js8[wS9@  
      差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。 >adV(V<  
    ?HR%bn gK  
      交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。 ,R wfp=*E  
    >[a<pm !  
      位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。 uL?vG6% ^1  
    0&fl#]oCE  
      移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。 ?q91:H   
    ?n'O Fpd  
      偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。 -g`IH-B  
    PK rek  
      删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作 msk/p>{O  
    pvXcLR)L+3  
      旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度 5^)_B;.f  
    Jfg7\&|  
      倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。 XrN- 2HTV  
    @%W]".*'}  
      复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。 d34Y'r  
    SQ#7PKH  
      着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。 ( v#pj8aE  
    cBEHH4U  
      复制边:将一条边进行复制 7!2 HNg  
    t<b3K-  
      着色边:将一条边进行着色 G?V"SU.  
    U=!@Db5k~  
      压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作 ^b53}f8H  
    u.6P-yh  
      清除:可将压印的印痕刷掉。 ESDB[ O+`x  
    QB1M3b  
      分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。  H+cNX\,  
    8sw,k   
      抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。 )mkS5j`5\  
    Jgi Iq  
      检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。 e.X@] PQJQ  
    <d@pmh  
      曲面的操作:  *W^=XbG  
    W(@>?$&  
      二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。 ]C *10S`  
    8wF#e\Va0  
      三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。 elbG\qXBp  
    1!/-)1t  
      三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面: u@D .i4U  
    %ejeyc  
      长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。 *bZ\@Qm  
    #pu}y,QN$  
      边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 Kpg:yrc['  
    Fp:3#Bh  
      三维网格:确定几点成一个面 F!~l MpuE  
    FDq{M?6i  
      surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度 R$xY8+}V  
    %N{sD[^  
      平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸 t:9 ZCu ay  
    5<N~3 1z  
      直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。 @+dHF0aXd  
    WEVl9]b'e+  
      边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 & s-VSu7  
    8_iHVc;<  
      三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用 S OI)/u  
    aQh?}=da  
      倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆 K\X: G-C9  
    "/y|VTV"  
      C的应用链的应用:烟灰缸的制作 CZfE |T~  
    0 pNo`Bm  
      三维操作: ~'[jBn)  
    qC.i6IL  
      三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。 {]M>Y%j48  
    b_ JWnh  
      三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 6!RikEAh  
    N ^f}ui i  
      三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。) xA9V$#d|  
    O#PwRud$  
      对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。 ZvyjMLf  
    wWFW,3b  
      渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。 \-G5l+!  
    UKYupLu5  
      重命名:可将一些对象进行重命名。 H%~Q?4  
    &oc_ a1 R  
      第五章:打印和高级定制 54wM8'+  
     wQw-:f-  
      打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置 1<ehV VP   
    9,KVBO  
      打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4 TnxU/)  
    kdd7X bw-  
      布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建; UU"d_~pp  
    1!f2*m  
      图形单位的设定:格式—单位 b.,$# D{p  
    NlMQHma  
      基准方向为东 `rq<jtf+  
    7p !zp9|  
      厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小 1{7_ `[  
    F_ _H(}d  
      状态栏下的按钮的功能: }JH`' &3  
    aulaX/'-_  
      捕捉:针对栅格来定的,基本不用。 h^v9|~ZJ'7  
    :SQ LfOQ  
      栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用 .&L^J&V  
    |zb`&tv}  
      正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。 Kf&r21h  
    }`4K)(>4nG  
      极轴:可设定角度,基本不用 %p}qO^%M  
    rQ &S<  
      对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。 8`DO[Z  
    $Llv p bl  
      对象追踪:可显示特定角度的追踪 I=K[SY,]9  
    A mvw`u>  
      线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。 {QW-g  
    E2-ojL[6  
      导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。 yX3PUO9  
    *|sxa#  
      查找和替换:编辑——查找 yIlV[_  
    v'K % %z  
      外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制) h1E PaL  
    bD  d_}  
      OLE对象的使用: /XjN%|  
    [Yn;G7cK  
      光栅图像:图像的调入和修改 jjYM3LQcdP  
    |}%(6<  
      autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用 d RHlx QUn  
    HqB|SWyK  
      点的过滤,相当于提取 ·X即过滤X zU=YNrn  
    M9h<}mh\  
      备份文件的使用:将扩展名改为.dwg 4Fh&V{`W  
    P_v0))n{  
      工具—选项----打开和保存----安全选项 可对文件进行加密 保存为2004的格式才有密码 KU*`f{|  
    hyM'x*  
      展开图的绘制:将一个图形展开。 aX:#'eDB  
    U2VV[e)Z!  
      相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段 `!]R!T@C  
    o; 6fvn  
      透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图 0T1HQ  
    IU7$%6<Y  
      快捷键的制作: ^}>zYt  
    o?;F.W_  
      格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称 |X,$?ZDap  
    .@fK;/OuC  
      例如: h=!M6yap<  
    GJ.kkTMT  
      1,*lime:表示输入“1”可绘制直线 |*Of^IkG0  
    a$~IQ2$|6  
      2,*circle表示输入“2”可绘制圆 nMTLD  
    bcUC4g\9N  
      sj,*mline表示sj可以绘制多线 =U=e?AOG2  
    (s5<  
      以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。 FLVbkW-G.  
    '.=Wk^,Ua  
      文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30% aytq4Ts  
    ,Le&I9*%  
      一些基本尺寸的转换: -J-3_9I  
    <jpeu^7  
      1英寸(1in)=25.4mm x-w`KFS  
    R.91v4 J  
      1英尺(1ft)=30.5cm tx2Vyu  
    zJz82jMm  
      1码(1yd)=0.914m |\i:LG1  
    ?SB[lbU  
      1英里(1mile)=1.61km fG X1y  
    -3C* P  
      1国际海里(1n mile)=1852m
     
    分享到