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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: S^u!/ =& 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 BI
s! 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 !Zrvko 光源和家具的管理 x9=lN^/4 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 b#M<b.R) 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 $lQi0*s 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 <KpQu%2( 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Z7v~;JzC# 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 P|?z1JUd 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 .&ZVy{uP 2a^(8A`7W 室内照明 ATU@5,9 @P-7a`3* 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: \?o%<c5{ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) `C1LR,J 导入具有该区域特征的DXF文件 sM-*[Q=_ 手动插入单个光源或光源组 4Y]`> ;w 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) "YBA$ef$ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 >@X=E3 参数计算 V6L_aee}CK 照度和亮度 ~^eAS; 眩光(UGR) PIA&s6U 参考标准和规范 ;#
{x_>M EN 12464-1 kBTuM" 3"".kf,O5e 室外照明 }LRAe3N%8 ns3k{l# 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: (mEZ4yM 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) v6GWD}HH, 导入具有该区域特征的Dxf文件 yD KX, 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #yqcUbJY0R 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) WM#!X!Vo 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |!|`Je3 K 参数计算: >
+SEze 照度和亮度 x\=h^r#w 眩光(GR) 23>?3-q 光污染 s[g1ei9 参考标准和规范 = FE,G* EN 12464-2 2008 yF:fxdpw L/ZZe5I 道路照明 k4@GjO1"$ $qvNv[ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ^\!^#rO 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 7+c@pEU] 手动插入单个光源或光源组 s(dox; d 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) xP*R H-< 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qUo(hbp 参数计算: a-W&/ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 :+6m<?R)T 亮度 q"Xls( 眩光(fTI) acH.L_B: 光污染 [7B&<zY/? IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)
A=,m ^O?$}sr 参考标准和规范 Pk,^q8; CIE 30.2 $OJ*Kul CIE 140 C/E3NL8 EN 13201:2003-1+2+3+4 xj}N;FWo EN 13201:2015-1+2+3+4+5 LP87X-qkjW UNI 10419(意大利) }A#FGH+ RD 1890(西班牙) M:x8]TA <sTaXaq? 隧道照明 *)w
8fq koUH>J: G0^PnE0- 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 5pDxFs=v 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 6`yq4!&v 向导(许可证Pro B和Pro G) &@RU}DnvM& 高级(Tunnel Plus模块) 7fVVU+y 手动插入单个光源或光源组 8FMP)N4+ 四种定义隧道部分的参数类型: ^^[,aBu 长方形 $yt|nO 拱形 0t9G$23 椭圆形 .v;Npm2 圆 -uh/W=Q1R 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) T}zi P 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 )FB)ZK ; 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: [Nq4<NK Adrian图 UeVF@rw 入口处的亮度值 ^!}lA9\gY Excel / CSV文件表征的自由曲线 x&f?c=\F 参数计算: |.,yM| 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 *Vc}W 亮度 <sPB|5Ak 固定和移动观察者的眩光(fTI) > {:8c-\2} 参考标准和规范 !~RD>N&n CIE 88-2004建议 JRG7<s$ UNI 11095:2003(意大利) hP|5q&wX UNI 11095:2011(意大利) SsaF><{5R 3~
qgvAr 应急照明 5?Bi+fg gh~C.>W}q+ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: *BF1Sso 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) { u;ntDr 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 z*R"917 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) lUp 7#q 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 T"2ye9a 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )Ev [o#y 参考标准和规范 OtC/)sX EN 1838 4iKT 通过关联窗口定义的当地标准 5ogbse" .Wr7?'D1M 运动区照明 Qdtfi1_Y1 tkd2AMkh! 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: HezCRtxRcc 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) *zmbo >{( 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Wima=xYe\5 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) wp@c;gK7 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 c~>M7e( 参数计算: MF& +4$q 照度和亮度 Wy|=F~N 眩光(GR) 2\7]EW 户外区域的溢散光 Z,!Rj7wZ 参考标准和规范 pE=wP/# EN 12193 2008年 o`&idn|, FIFA 2011 C[[z3tn 注意 ?.4u'Dkn= 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 7qs[t7-h? mxXQBmW 94n,13 QQ:2987619807 &"d4J?io`
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