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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: E1&b#TE6O 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Kd3?I5t 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 dx,=Rd5' 光源和家具的管理 1ZJQs6 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 \#'TNmS 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 "7d-z<^n 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。
d/74{. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 L0%hnA@ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 )c/Fasfg[P 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ?4G|+yby { m8+Wju} 室内照明 rC_*sx
r^ -xg2q
V\c 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: t!1$$e?`r 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) to"'By{9 导入具有该区域特征的DXF文件 W/=|/-\]/ 手动插入单个光源或光源组 OndhLLz 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 3E^M?N2oc 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 H ftxS 参数计算 $[@0^IJq=K 照度和亮度 I1 U7.CT 眩光(UGR) qP*}.Sqk7 参考标准和规范 2eQdQwX EN 12464-1 .7ayQp Lh$dzHq 室外照明 rSP_:} B6}FIg) 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 9H]_4?aX 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) f]8I64 导入具有该区域特征的Dxf文件 4y}"Hy 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) I-NN29Sk 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) t j Vh^ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]7AX%EG3 参数计算: P5QQpY{<I 照度和亮度 1+y"i<3) 眩光(GR) IO.<q,pP!_ 光污染 r!N]$lB 参考标准和规范 P`1EPF EN 12464-2 2008 k /EDc533d Fs/? 道路照明 Bz2'=~J fvo<(c#Y# 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: j%Y\A~DV 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 )wzV
$(~ 手动插入单个光源或光源组 #6S75{rnW" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ;eB ~H[S/ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
'3l$al:H^ 参数计算: Y^ve:Z 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 vC/[^ 亮度 cJ}QXuuUv 眩光(fTI) %NHYW\sKX 光污染 yfjXqn[Z4 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)
r@)A
k zz$q5[n 参考标准和规范 ^gro=Bp( CIE 30.2 |@VF.)_ CIE 140 DhKr;e EN 13201:2003-1+2+3+4 vrl[BPI EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Sg*0[a3z UNI 10419(意大利) ('o&Q_ RD 1890(西班牙) T>]sQPg mU{4g`Iw 隧道照明 nZvU'k: f_r0}) \ a-CN> 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ?p8Qx\%* 通过两种方式进行隧道的设计和管理: f$xhb3Qn 向导(许可证Pro B和Pro G) ')PVGV(D+ 高级(Tunnel Plus模块) (7q^FtjA# 手动插入单个光源或光源组 ML!9:vz 四种定义隧道部分的参数类型: :
1)}Epo, 长方形 M?6;|-HH 拱形 sB*o)8 椭圆形 9k2,3It 圆 whkJ pK(
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Z(!pYhLq 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]
VG?+ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: {K.rl%_|N Adrian图 u35q,u=I 入口处的亮度值 *=nO Excel / CSV文件表征的自由曲线 f~gSJ<t4 参数计算: t3F?>G#y 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 V2`;4d X*2 亮度 (.^8^uc7X 固定和移动观察者的眩光(fTI) @!H
'+c 参考标准和规范 Sb<\-O14" CIE 88-2004建议 7!d$M{0" UNI 11095:2003(意大利) ,nE&MeJ UNI 11095:2011(意大利) E[S' :Q }$)&{d G 应急照明 ,Aa|Bd]b
^8742. 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: <?|6*2_= 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %-^}45](q 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 wc[c N+p 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 6VR18Y!y 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 M/w{&& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~/c5hyTx 参考标准和规范 KS! iL=i EN 1838 AVpuMNd@ 通过关联窗口定义的当地标准 r{ "uv=,` 46ChMTt 运动区照明 eY3=|RR IA4+ad'\E 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: DT? m/* 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) UX}*X`{ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) !GN Xt4D 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) t,Q'S`eTU 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 p":@>v? 参数计算: FW^.m?}| 照度和亮度 Tf l;7w.(A 眩光(GR) qBiyGlu4 户外区域的溢散光 D=9}|b/ 参考标准和规范 `E;)`J8b EN 12193 2008年 qhxC 5f4Z FIFA 2011 44Qk;8* 注意 ~^7 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 *R!]47Y d 9Z9l:}bO Ld~4nc$H8 QQ:2987619807 yM17H\ =
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