在LightTools中设置表面光源
在LightTools中设置表面光源的方法,下面图文并茂介绍一下,供参考!
LightTools是一个全新的具有光学精度的交互式三维实体建模软件体系,提供最现代化的手段直接描述光学系统中的光源、透镜、反射镜、分束器、衍射光学元件、棱镜、扫描转鼓、机械结构以及光路。由于LightTools把光学和机械元件集合在统一的体系下处理,并配有“放置”光源、发射光线的非顺序面光线追迹的强大功能,使它在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。 LightTools中光学系统仿真示例 在LightTools中设置表面光源的方法,下面图文并茂介绍一下,供参考! 1.打开LightTools软件,点击“插入”菜单,选择“光源”。 2.在光源类型中选择“表面光源”,表面光源有很多不同的形状,这里选择“矩形”。 3.在树状图中找到光源列表,鼠标右击“RectSource”,选择“属性”。 4.随后弹出“属性”对话框,选择上方的“坐标”选项,设置光源的XY坐标值和角度值,这里坐标设置为原点,点击“应用”。 5.切换到“出射度”选项,点选“光通量”,在文本框中输入光通量数值,角度分布选择“朗伯”,点击“应用”就可以了。 |
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