CODE V定义半径到平面(RTF)的值
CODE V支持半径到平面(RTF)的设置,可以用作CODE V模型中光学元件的机械平面。
CODE V支持半径到平面(RTF)的设置,可以用作CODE V模型中光学元件的机械平面。RTF值将用于V3D和CXP中的渲染,以及用于镜头元件的机械平面的定义。这种机械平面通常用于在光机装配中固定镜头。 对于凹面,标准的制造方法是在通光孔径和边缘孔径之间创建一个垂直于光轴的平面。半径到平面(RTF)的数值指定了从表面顶点到平面倒角内边缘的最小距离; 平面倒角从这个内边缘延伸到表面的外边缘。对于旋转对称表面(如下图左侧所示表面),内边缘是以表面顶点为中心的圆,具有指定的半径值;圆柱表面(如下图右侧所示表面)有两个内边缘,这两个内边缘是平行于X轴或Y轴的直线,距离RTF值定义的顶点有正或负的距离。 半径到平面可以在软件的表面属性中的半径到平面页面中指定(或使用RTF命令)。此设置可以指定表面是否使用平面倒角,如果使用,则将平面到半径值设置为用户定义的数值或者自动计算的数值。 目前,RTF值支持3D查看(V3D)、光学系统交换(OSX)和CAD导出。另外,请注意,平面倒角是非光学表面,被追迹的光线不会与表面的平面倒角部分相互作用。 本文来自欧熠光电微信公众号ShanghaiOE,推荐关注!
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