如何使用布尔物体?
OpticStudio 支持使用其他非序列元件 (NSC) 的物体和表面创建复杂物体。原生布尔物体、布尔物体和组合透镜物体可用于在非序列模式下,通过其他物体和表面创建复杂物体。
合并物体工具 布尔物体允许同时进行最多 10 个物体的灵活运算,并且保留对生成物体的完全参数化控制。然而,在某些情况下只需要使用两个物体,并且不需要物体的参数化控制。在这些情况下,合并物体工具很有用。 首先,像往常一样定义两个父物体。在本例中,我们将使用挤压物体。提取一个 OpticStudio .UDA 孔径文件并将其拉伸到 Z 方向。打开用户数据文件夹 {Zemax}SamplesNon-sequentialGeometry Creation 中的示例文件“Boolean Example 2 - a lens with a hexagonal edge.ZMX”。 六边形透镜是这两个物体的布尔 AND 组合结果,完全参数化控制,并且具有父物体的所有膜层/散射函数。 现在删除布尔物体,只剩下父物体。在非序列元件编辑器中,点击“Tools...Combine Objects”: 并按以下方式填写设置对话框: 如果不再需要父物体,勾选“用新生成物体取替原物体”将简化编辑器。 您还可以预览物体,以确认已选择正确的布尔运算: |
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