在OpticStudio中匹配折射率数据
这篇文章介绍了如何在设计时使用OpticStudio中不包含的材料、如何使用OpticStudio的玻璃匹配工具以及如何定义材料透过率数据。
定义透过率数据 除了匹配折射率数据以外,定义透过率数据也同样重要。OpticStudio使用比尔定律 (Beer`s Law) 来定义材料的透过率: 其中α为吸收系数,τ为光在材料中的光程。通常情况下,参数α与光的波长相关,其单位为长度的倒数。如果您想要修改或设置材料的透过率数据,点击材料库工具中的透过率 (Transmission) 选项: 点击后将弹出透过率数据窗口,其中数据栏包含三列:波长、透过率和厚度。波长的单位为微米,厚度的单位为毫米,其与系统单位的设置无关。 在透过率数据编辑器中可以输入多组数据。OpticStudio会将数据自动转换到“每毫米”的透过率,并在所定义的波长之间进行插值计算。如果所需追迹光的波长超过定义的范围,则OpticStudio将使用和该波长最接近的波长透过率进行光线追迹。如果追迹光的波长在定义范围内,则OpticStudio将使用线性插值算法计算得到相应的透过率。 需要注意的是,如果忽略透过率数据,OpticStudio将默认该材料在所有波长下的内部透过率为100%。如果你需要进行精准的光线追迹,则定义好透过率数据是非常重要的。 |
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