如何有效的模拟散射?
OpticStudio中,有两个用来提升散射模拟效率的工具:Scatter To List以及Importance Sampling。本文详细讨论了这两个工具,并且以一个杂散光分析为例示范了如何使用Importance Sampling。
使用Importance Sampling时有几个重要的特性须先了解。首先,散射光线的目标并不是物件本身,而是以该物件中心为圆心所形成的一个虚拟球体。此外,这个目标球体应该要比物件本身稍微大,以确保散射光线可以填满整个物体。 设定目标球体时,有一个Limit参数主要用来确保散射面的BSDF分布在目标立体角中不会剧烈变化。这个参数必须设定,与OpticStudio分配这些散射光能量的方式有关。就像我们前面提到的,光线的散射方向与BSDF无关,因此这些光线的光通量必须要能适当调整。每个由Importance Sampling设定产生的散射光线都会有相同数量的光通量。OpticStudio会把立体角内的BSDF平均分配到每一条散射光线。下图的散射函数图中,我们在Magnitude of Scatter Vector区域中标出一个特定区段(垂直的红线),并显示OpticStudio会如何选取一个概略的BSDF值(水平的红线)来分配给所有的Importance Sampling散射光线。 如果BSDF在所选立体角内有很明显的变化,光通量在目标球体上的分布就会不正确。 |
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