LightTools 实用小技巧:根据类型选择目标
LightTools允许用户可以根据目标的不同类型进行选择,比如:实体类型,原始体类型,表面类型等等。
LightTools允许用户可以根据目标的不同类型进行选择,比如:实体类型,原始体类型,表面类型等等,通常通过3D视图菜单或系统导航对话框来实现。但是这种选择方法对于一些特殊情况是不好使的,比如:参考几何体和虚拟目标。 图1 在很多情况下,你可能会通过虚拟目标来帮助创建或修改LightTools中的几何模型。比如使用虚拟球(或参考点/参考坐标系)作为特定参考点(作为一个参考标记点),这种特定的参考点有什么用呢?在很多复杂的模型中,一些特殊表面(比如通过布尔运算创建出的表面)没有一个很好的参考点(即选择点),这对于用户进行下一步操作(移动,复制,阵列等)带来很大的困扰,而设置特定的参考点就可以解决以上困扰。此次LightTools实用小技巧我们就来学习如何使用数据存取辅助工具来完成删除附加目标。 这个实例是:用户想创建一个圆形阵列LED组,但是单个LED模型没有一个合适的参考点用于阵列。因此创建一个虚拟球作为一个参考点,然后完成圆形阵列。圆形阵列完成后,下来的问题就是如何删除每一个LED中附加的虚拟球。 图2 圆形阵列操作步骤如下: a.选择虚拟球 b.选择LED组(多重选择使用CTRL或SHIFT) c.命令行输入:CircArrayXYZ 0,0,0 1 XYZ 100,0,0 36 图3 |
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